
Light Your Mind
▪️Креативные технологии всего мира
▪️Перечень наших специализаций в закреплённом сообщении
Презентации, сайт, шоурил👇🏻
https://taplink.cc/lympro
Связь📞
+7 499 113 98 18 - Москва
+7 812 509 10 09 - Санкт-Петербург
8 800 302 35 76 - Россия
▪️Перечень наших специализаций в закреплённом сообщении
Презентации, сайт, шоурил👇🏻
https://taplink.cc/lympro
Связь📞
+7 499 113 98 18 - Москва
+7 812 509 10 09 - Санкт-Петербург
8 800 302 35 76 - Россия
TGlist rating
0
0
TypePublic
Verification
Not verifiedTrust
Not trustedLocationРосія
LanguageOther
Channel creation dateFeb 11, 2021
Added to TGlist
May 27, 2024Linked chat
Latest posts in group "Light Your Mind"
13.05.202510:40
У каждого проекта есть своя основа. Понятно, что без электричества, стабильности и безопасности шоу не состоится. Это база! Но есть и другие уровни: вовлечённость зрителя, смысл, эстетика, искусство.
Мы задумались: а как бы выглядела пирамида Маслоу, если представить, что шоу — это живой организм со своими потребностями? Вот наша версия от технического фундамента до творческой трансформации.
Делитесь в комментариях, как бы вы составили такую пирамиду, а также, какого уровня представления обычно создаёте!
Мы задумались: а как бы выглядела пирамида Маслоу, если представить, что шоу — это живой организм со своими потребностями? Вот наша версия от технического фундамента до творческой трансформации.
Делитесь в комментариях, как бы вы составили такую пирамиду, а также, какого уровня представления обычно создаёте!


28.03.202510:13
LYM Motion: захватываем <strike>мир</strike> рободвижения
Специально для 23 февраля и 8 марта мы создали стикерпаки с нашей любимицей публики робособачкой Люмой. Чтобы оптимизировать время и расходы, мы пошли самым верным путём – записали мокап робособаки и сразу же отдали данные для анимации.
У нас уже есть кейсы с животными – а теперь и с роботизированными животными. Да-да, motion capture – это вам не только для людей! Захватить можно всё, что нужно. Это даёт аниматорам готовый материал и значительно сокращает время работы.
Результаты:
✦ Мы потратили всего 2 часа на запись и получили 3 минуты анимации и 20 уникальных движений.
✦ Ручная анимация заняла бы неделю и стоила бы в десятки раз дороже.
✦ Мокап передал точность трюков робособаки именно такими, какие они есть в реальности.
Так что мокап (aka захват движений) – это не только для больших проектов. Это отличное решение для многих задач, связанных с анимацией и отслеживанием движений.
Пользуйтесь! Тем более у вас есть мы с целой студией LYM Motion и командой экспертов.
Специально для 23 февраля и 8 марта мы создали стикерпаки с нашей любимицей публики робособачкой Люмой. Чтобы оптимизировать время и расходы, мы пошли самым верным путём – записали мокап робособаки и сразу же отдали данные для анимации.
У нас уже есть кейсы с животными – а теперь и с роботизированными животными. Да-да, motion capture – это вам не только для людей! Захватить можно всё, что нужно. Это даёт аниматорам готовый материал и значительно сокращает время работы.
Результаты:
✦ Мы потратили всего 2 часа на запись и получили 3 минуты анимации и 20 уникальных движений.
✦ Ручная анимация заняла бы неделю и стоила бы в десятки раз дороже.
✦ Мокап передал точность трюков робособаки именно такими, какие они есть в реальности.
Так что мокап (aka захват движений) – это не только для больших проектов. Это отличное решение для многих задач, связанных с анимацией и отслеживанием движений.
Пользуйтесь! Тем более у вас есть мы с целой студией LYM Motion и командой экспертов.


27.02.202510:18
Промышленный манипулятор LYM выходит в сольную карьеру!
Шутим, конечно. Его путь в шоу-бизнесе только начинается, но зато сразу c красоты — он принял участие в съёмках клипа Евгении Жажело на песню «What if».
В этой постановке наш робот Hyundai HS 220 является не просто машиной, а полноценным партнёром в визуальном диалоге.
Хореограф разработал движения, а мы адаптировали их под механику робота, прорабатывая траектории и динамику. Манипулятор следовал заданной программе, плавно и точно двигаясь в ритме с танцором.
Хореограф — Игорь Рудник
Танцор — Виталий Савченко
Автор и композитор — Евгения Жажело
Шутим, конечно. Его путь в шоу-бизнесе только начинается, но зато сразу c красоты — он принял участие в съёмках клипа Евгении Жажело на песню «What if».
В этой постановке наш робот Hyundai HS 220 является не просто машиной, а полноценным партнёром в визуальном диалоге.
Хореограф разработал движения, а мы адаптировали их под механику робота, прорабатывая траектории и динамику. Манипулятор следовал заданной программе, плавно и точно двигаясь в ритме с танцором.
Хореограф — Игорь Рудник
Танцор — Виталий Савченко
Автор и композитор — Евгения Жажело
25.02.202510:14
Видели уже робота, который по замыслу повторяет человеческую анатомию? Выглядит пугающе, но технологии и кропотливость инженерении и программирования, на самом деле, впечатляющие.
ЧТО ЭТО
Clone Alpha от польской компания Clone Robotics — гуманоидный робот, который максимально точно имитирует анатомию и движения человека.
Впервые мы услышали о Clone Robotics три года назад, когда компания представила свою руку Clone. А несколько месяцев назад они показали роботизированный торс, работающий по тому же принципу.
ТЕХНОЛОГИИ
1. Clone Alpha оснащён детализированным скелетом, состоящим из 206 искусственных костей с полностью подвижными суставами, повторяющими строение человеческого тела. Только верхняя часть тела включает 164 точки артикуляции, при этом каждая кисть, запястье и локоть обеспечивают 26 степеней свободы.
2. Движение обеспечивают искусственные мышцы Myofiber, которые работают за счёт гидравлической жидкости, сокращаясь на 30% за минимальное время – 50 миллисекунд.
3. Мышцы робота приводятся в действие гидравлической системой, которая перекачивает рабочую жидкость по аналогии с кровеносной системой человека. В качестве «сердца» используется компактный 500-ваттный электрический насос, подающий жидкость со скоростью 40 литров в минуту.
4. Для ориентации в пространстве и взаимодействия с окружающей средой Clone Alpha использует:
4 камеры глубины для зрения,
70 инерционных сенсоров, отслеживающих положение суставов,
320 датчиков давления, обеспечивающих тактильную обратную связь.
Эта сенсорная система позволяет роботу анализировать визуальные данные и обучаться, наблюдая за действиями человека.
ВЫХОД НА РЫНОК
Полная функциональность робота в реальных сценариях ещё не была продемонстрирована публично, поэтому пока рано говорить о том, что получится. Хотя компания уже заявила, что они начнут производство с ограниченной партии из 279 роботов по предзаказу в этом году.
ЧТО ЭТО
Clone Alpha от польской компания Clone Robotics — гуманоидный робот, который максимально точно имитирует анатомию и движения человека.
Впервые мы услышали о Clone Robotics три года назад, когда компания представила свою руку Clone. А несколько месяцев назад они показали роботизированный торс, работающий по тому же принципу.
ТЕХНОЛОГИИ
1. Clone Alpha оснащён детализированным скелетом, состоящим из 206 искусственных костей с полностью подвижными суставами, повторяющими строение человеческого тела. Только верхняя часть тела включает 164 точки артикуляции, при этом каждая кисть, запястье и локоть обеспечивают 26 степеней свободы.
2. Движение обеспечивают искусственные мышцы Myofiber, которые работают за счёт гидравлической жидкости, сокращаясь на 30% за минимальное время – 50 миллисекунд.
3. Мышцы робота приводятся в действие гидравлической системой, которая перекачивает рабочую жидкость по аналогии с кровеносной системой человека. В качестве «сердца» используется компактный 500-ваттный электрический насос, подающий жидкость со скоростью 40 литров в минуту.
4. Для ориентации в пространстве и взаимодействия с окружающей средой Clone Alpha использует:
4 камеры глубины для зрения,
70 инерционных сенсоров, отслеживающих положение суставов,
320 датчиков давления, обеспечивающих тактильную обратную связь.
Эта сенсорная система позволяет роботу анализировать визуальные данные и обучаться, наблюдая за действиями человека.
ВЫХОД НА РЫНОК
Полная функциональность робота в реальных сценариях ещё не была продемонстрирована публично, поэтому пока рано говорить о том, что получится. Хотя компания уже заявила, что они начнут производство с ограниченной партии из 279 роботов по предзаказу в этом году.


24.02.202510:47
Церемония открытия Всемирного фестиваля молодёжи объединила своей вдохновляющей историей о выборах и ответственности более 20 тысяч студентов со всего мира ✋
Создание такого красивого представления, а особенно формат контент-шоу поставили перед командой LYM множество технологических вызовов. Все их мы решили так, чтобы сделать эффект максимально впечатляющим для зрителей.
Создание такого красивого представления, а особенно формат контент-шоу поставили перед командой LYM множество технологических вызовов. Все их мы решили так, чтобы сделать эффект максимально впечатляющим для зрителей.
23.02.202510:03
С Днём защитника Отечества!
На связи LYM – продакшен событий и центр креативных технологий. Специально для вас мы создали эксклюзивный стикер-пак со звездой наших соцсетей – робопсом Люмом! Как говорится, не имей 100 носков, а имей 1 робособаку.
Коллекция робособак будет пополняться, сегодняшняя специально для наших дорогих мужчин😎
Умная, надёжная, готовая к любым вызовам – именно такой напарник нужен тем, кто движется вперёд. Забирай её в Telegram, пусть сопровождает тебя в проектах и вдохновляет на новые идеи.
С праздником!
Скачать стикеры
На связи LYM – продакшен событий и центр креативных технологий. Специально для вас мы создали эксклюзивный стикер-пак со звездой наших соцсетей – робопсом Люмом! Как говорится, не имей 100 носков, а имей 1 робособаку.
Коллекция робособак будет пополняться, сегодняшняя специально для наших дорогих мужчин😎
Умная, надёжная, готовая к любым вызовам – именно такой напарник нужен тем, кто движется вперёд. Забирай её в Telegram, пусть сопровождает тебя в проектах и вдохновляет на новые идеи.
С праздником!
Скачать стикеры


21.02.202510:27
Один материал может изменить мир (открытие оксида лития-кобальта в 1980-х годах заложило основу для сегодняшней технологии литий-ионных аккумуляторов), но поиск нужного материала с заданными свойствами — это поиск иголки в стоге сена. Тут как раз подключается ИИ, благодаря которому материаловедение сделало скачок «на 800 лет в будущее».
Итак, что же алгоритмы уже открыли?
Сверхлёгкие и прочные материалы
ИИ и 3D-печать позволили создать удивительные наноматериалы, которые обладают прочностью стали, но при этом легче пены. Прочность таких наноматериалов более чем вдвое превышает показатели аналогов.
Питер Серлес, инженер-исследователь из Калтеха: «ИИ не просто воспроизводил успешные геометрические формы из обучающих данных; он анализировал, какие изменения в структурах работали, а какие нет, что позволило ему предсказывать совершенно новые решётчатые геометрии».
Новые материалы и их точная 3D-печать — это то, что использует несравненная Айрис Ван Херпен, о чём мы писали ранее. Применение, конечно, не ограничивается модой. Это, как минимум, строительство и аэрокосмическая отрасль, где замена титановых деталей более лёгкими позволит сохранять 80 л топлива за каждые 10 кг. Развлечения — тоже изменятся, как только мы купим себе огромный 3D-принтер.
Новые кристаллические структуры
Алгоритм GNoME от Google DeepMind предсказал 2,2 млн новых неорганических кристаллов, из которых 380 000 признаны стабильными, а 736 уже создали.
Из блога Google: «Потенциал этих материалов огромен, начиная от сверхпроводников, питания суперкомпьютеров и заканчивая батареями следующего поколения для повышения эффективности электромобилей».
Учёным предоставляется бесплатный доступ к данным, чтобы они могли начать создавать и экспериментировать с новыми материалами, а не тратить время на нестабильные соединения.
Более того, компания строит автоматизированную лабораторию, где всё выполняется роботами. Вау!
И это — лишь малая часть о новых материалах, которая помещается в формат сообщения. Будем продолжать держать вас в курсе интересного!
Итак, что же алгоритмы уже открыли?
Сверхлёгкие и прочные материалы
ИИ и 3D-печать позволили создать удивительные наноматериалы, которые обладают прочностью стали, но при этом легче пены. Прочность таких наноматериалов более чем вдвое превышает показатели аналогов.
Питер Серлес, инженер-исследователь из Калтеха: «ИИ не просто воспроизводил успешные геометрические формы из обучающих данных; он анализировал, какие изменения в структурах работали, а какие нет, что позволило ему предсказывать совершенно новые решётчатые геометрии».
Новые материалы и их точная 3D-печать — это то, что использует несравненная Айрис Ван Херпен, о чём мы писали ранее. Применение, конечно, не ограничивается модой. Это, как минимум, строительство и аэрокосмическая отрасль, где замена титановых деталей более лёгкими позволит сохранять 80 л топлива за каждые 10 кг. Развлечения — тоже изменятся, как только мы купим себе огромный 3D-принтер.
Новые кристаллические структуры
Алгоритм GNoME от Google DeepMind предсказал 2,2 млн новых неорганических кристаллов, из которых 380 000 признаны стабильными, а 736 уже создали.
Из блога Google: «Потенциал этих материалов огромен, начиная от сверхпроводников, питания суперкомпьютеров и заканчивая батареями следующего поколения для повышения эффективности электромобилей».
Учёным предоставляется бесплатный доступ к данным, чтобы они могли начать создавать и экспериментировать с новыми материалами, а не тратить время на нестабильные соединения.
Более того, компания строит автоматизированную лабораторию, где всё выполняется роботами. Вау!
И это — лишь малая часть о новых материалах, которая помещается в формат сообщения. Будем продолжать держать вас в курсе интересного!


15.02.202510:01
Вышел новый выпуск «100 ценных ответов от 100 умных технарей» с нами! 🙈
Недавно наш сооснователь и генеральный продюсер LYM Евгений Тимащук побывал в гостях специального проекта OQ.AGENCY
В интервью рассказали о трендах в шоу, основах успешной коммуникации, полезных технологиях, ценообразовании и других важных аспектах шоу-продакшена.
Скорее смотрим! 🤷
Недавно наш сооснователь и генеральный продюсер LYM Евгений Тимащук побывал в гостях специального проекта OQ.AGENCY
В интервью рассказали о трендах в шоу, основах успешной коммуникации, полезных технологиях, ценообразовании и других важных аспектах шоу-продакшена.
Скорее смотрим! 🤷
14.02.202513:26
А мы признаемся в любви самой классной аудитории - вам🖤
Сделали для вас видео-открытку, которую точно стоит отправить любимым!
Адепты технологий и креатива оценят😎
С Днём Святого Валентина!
Сделали для вас видео-открытку, которую точно стоит отправить любимым!
Адепты технологий и креатива оценят😎
С Днём Святого Валентина!
13.02.202511:04
Любой проект начинается с… визуализации.
Раньше режиссёр и креативная команда держали будущий образ в голове, объясняя концепцию на <strike>пальцах</strike> чертежах и эскизах.
Сегодня, благодаря нашей собственной студии 3D-визуализации, мы можем не просто воображать проект, а показать его заказчику с точностью до сантиметра.
С каждым годом технологии развиваются в геометрической прогрессии (как и мастерство наших художников). Мы уже достигли уровня, где виртуальные сцены практически не отличить от реальных. Что дальше? Фотореалистичность? Вполне возможно. Ждём и наслаждаемся!
Что даёт 3D-визуализация?
✦ Создание 3D-модели площадки по чертежам и креативным идеям.
✦ Визуализация движения сценических объектов, трансформаций и логистики.
✦ Презентация с детальным отображением всех элементов шоу.
✦ Комплексная раскадровка номеров с учётом технологий.
✦ Выбор лучших ракурсов для съёмки.
✦ Анализ зрительских точек обзора.
Раньше режиссёр и креативная команда держали будущий образ в голове, объясняя концепцию на <strike>пальцах</strike> чертежах и эскизах.
Сегодня, благодаря нашей собственной студии 3D-визуализации, мы можем не просто воображать проект, а показать его заказчику с точностью до сантиметра.
С каждым годом технологии развиваются в геометрической прогрессии (как и мастерство наших художников). Мы уже достигли уровня, где виртуальные сцены практически не отличить от реальных. Что дальше? Фотореалистичность? Вполне возможно. Ждём и наслаждаемся!
Что даёт 3D-визуализация?
✦ Создание 3D-модели площадки по чертежам и креативным идеям.
✦ Визуализация движения сценических объектов, трансформаций и логистики.
✦ Презентация с детальным отображением всех элементов шоу.
✦ Комплексная раскадровка номеров с учётом технологий.
✦ Выбор лучших ракурсов для съёмки.
✦ Анализ зрительских точек обзора.
12.02.202510:17
Как пространство обретает голос: выставка Филиппа Паррено
«Voices» (Голоса) — новая выставка французского художника Филиппа Паррено в Haus der Kunst в Мюнхене. Этот проект превращает музейное пространство в живую звуковую среду, которая реагирует на присутствие зрителей, создавая эффект диалога между архитектурой, голосами и движением.
Это кейс применения адаптивных систем в архитектуре, где объединяются обработка big data, роботизированное управление средой и алгоритмы машинного обучения.
ИДЕЯ
Центральная идея «Voices» — создание нового языка ∂A, который придуман Паррено и эволюционирует в реальном времени. Он основан не на лексике, а на интонациях, вибрациях и ритмике голосов, создавая ощущение, будто пространство само говорит с посетителями.
ОСОБЕННОСТИ
Специально разработанный суперкомпьютер «Brain» обрабатывает поступающие данные (количество посетителей, их положение и звуки) и управляет поведением объектов в выставочном пространстве:
✦ Плавное перемещение стен.
✦ Изменение интенсивности освещения и теплового излучения ламп.
✦ Включение и выключение фильмов.
✦ Подъём и опускание механических элементов.
Паррено: «Мне было интересно увидеть, как мы будем воспринимать пространство, которое также может воспринимать нас».
Звуковой дизайн, созданный Николя Беккером совместно с Cengiz Hartlap Lexx (Bronze AI), реагирует на движения и присутствие посетителей, создавая интерактивный акустический опыт.
Условный центр выставки — экран с трансляцией Альмерии, Испания (участок, купленный художником), где установлены датчики изменения окружающей среды. Информация о звуках, погодных условиях и ландшафте влияет на конфигурацию экспозиции, создавая эффект распределённого восприятия пространства.
ПАРТНЁРСТВО
Haus der Kunst получил грант от ElevenLabs — ведущей AI-компании, разрабатывающей инновационные технологии синтеза речи. Благодаря этому сотрудничеству музей исследует влияние цифровых технологий на искусство и расширяет границы восприятия голоса в искусстве.
Филипп Паррено «Voices» проходит в Haus Der Kunst до 25 мая 2025 года.
«Voices» (Голоса) — новая выставка французского художника Филиппа Паррено в Haus der Kunst в Мюнхене. Этот проект превращает музейное пространство в живую звуковую среду, которая реагирует на присутствие зрителей, создавая эффект диалога между архитектурой, голосами и движением.
Это кейс применения адаптивных систем в архитектуре, где объединяются обработка big data, роботизированное управление средой и алгоритмы машинного обучения.
ИДЕЯ
Центральная идея «Voices» — создание нового языка ∂A, который придуман Паррено и эволюционирует в реальном времени. Он основан не на лексике, а на интонациях, вибрациях и ритмике голосов, создавая ощущение, будто пространство само говорит с посетителями.
ОСОБЕННОСТИ
Специально разработанный суперкомпьютер «Brain» обрабатывает поступающие данные (количество посетителей, их положение и звуки) и управляет поведением объектов в выставочном пространстве:
✦ Плавное перемещение стен.
✦ Изменение интенсивности освещения и теплового излучения ламп.
✦ Включение и выключение фильмов.
✦ Подъём и опускание механических элементов.
Паррено: «Мне было интересно увидеть, как мы будем воспринимать пространство, которое также может воспринимать нас».
Звуковой дизайн, созданный Николя Беккером совместно с Cengiz Hartlap Lexx (Bronze AI), реагирует на движения и присутствие посетителей, создавая интерактивный акустический опыт.
Условный центр выставки — экран с трансляцией Альмерии, Испания (участок, купленный художником), где установлены датчики изменения окружающей среды. Информация о звуках, погодных условиях и ландшафте влияет на конфигурацию экспозиции, создавая эффект распределённого восприятия пространства.
ПАРТНЁРСТВО
Haus der Kunst получил грант от ElevenLabs — ведущей AI-компании, разрабатывающей инновационные технологии синтеза речи. Благодаря этому сотрудничеству музей исследует влияние цифровых технологий на искусство и расширяет границы восприятия голоса в искусстве.
Филипп Паррено «Voices» проходит в Haus Der Kunst до 25 мая 2025 года.
11.02.202510:33
Вот и завершилась наш первый выставочный проект! Финисаж «Код Света» прошёл тёпло в кругу ценителей искусства и коллег.
7 месяцев 10 часов в день непрерывно трудились наши инсталляции, помогая находить коды света. Более 10 000 человек посетили за это время экспозицию, оставляя невероятные отзывы.
✦ «Создателям проекта большая благодарность! Я приехала из Франции на пару дней и была очень впечатлена обеими инсталляциями».
✦ «Я уже думал, меня ничем не впечатлить… но удалось».
✦ «Это вдохновляет и настраивает на технологичную частоту. Затрагивает все струны света внутри».
✦ «В лучах лазера поймала в себе новые ощущения, играла и танцевала в них, иногда казалось, что я ими управляю».
✦ «Это чудо, вот такое творчество в это сложное, переходное время. Это лучшее, что можно дать людям. Год терапии за 11 минут, а потом — куча возможностей, света! Я отменю своих терапевтов, потому что я буду каждый раз просто просматривать то, что записала».
✦ «Это вообще лучшее в мире что можно увидеть при работе с лазерами».
✦ «Пространство про Созерцать. Быть. Быть причастным к чему-то неосмысляемому».
✦ «Это про познакомиться с собой, про вспомнить кто ты на самом деле, про соединение духа и тела и наполнение мощным зарядом энергии!»
Мы положили начало целого направления, где искусство и технологии создают идеальную атмосферу целостного состояния.
Проект точно продолжит свою миссию – создавать терапевтические, трансформационные пространства, которые помогают каждому найти свой истинный код света.
7 месяцев 10 часов в день непрерывно трудились наши инсталляции, помогая находить коды света. Более 10 000 человек посетили за это время экспозицию, оставляя невероятные отзывы.
✦ «Создателям проекта большая благодарность! Я приехала из Франции на пару дней и была очень впечатлена обеими инсталляциями».
✦ «Я уже думал, меня ничем не впечатлить… но удалось».
✦ «Это вдохновляет и настраивает на технологичную частоту. Затрагивает все струны света внутри».
✦ «В лучах лазера поймала в себе новые ощущения, играла и танцевала в них, иногда казалось, что я ими управляю».
✦ «Это чудо, вот такое творчество в это сложное, переходное время. Это лучшее, что можно дать людям. Год терапии за 11 минут, а потом — куча возможностей, света! Я отменю своих терапевтов, потому что я буду каждый раз просто просматривать то, что записала».
✦ «Это вообще лучшее в мире что можно увидеть при работе с лазерами».
✦ «Пространство про Созерцать. Быть. Быть причастным к чему-то неосмысляемому».
✦ «Это про познакомиться с собой, про вспомнить кто ты на самом деле, про соединение духа и тела и наполнение мощным зарядом энергии!»
Мы положили начало целого направления, где искусство и технологии создают идеальную атмосферу целостного состояния.
Проект точно продолжит свою миссию – создавать терапевтические, трансформационные пространства, которые помогают каждому найти свой истинный код света.


13.09.202410:01
11.09.202410:37
31.05.202410:03
Как будет выглядеть мир развлечений через 10 лет? Об этом пофантазировали Sony в своём новом видео «Creative Entertainment Vision».
Работа продакшна в виртуальном пространстве, мгновенная визуализация и 3D-моделирование, новые экранные поверхности, виртуальные игры, фильмы и концерты, а главное – естественные переходы из реальности в виртуальную среду и обратно.
Мы полтора года работали с концепцией фиджитал-спорта, сшивая миры, тестировали Apple Vision Pro и были внутри Sphere (ну, некоторые из нас), которая тоже переносит в другое пространство. Поэтому у нас сомнений нет, что в будущем мы будем жить в более многослойном мире, где физическая и виртуальная реальности пересекаются без границ. Будет ли это через 10 лет? Кто знает.
Всё началось с того, что Sony задались вопросом: «Если как креативная развлекательная компания мы в будущем хотим наполнить мир новым Kando*, то как это будет?»
*Kando – это прекрасное японское слово, которое означает сильное волнение и глубокое удовлетворение в тот момент, когда чувствуешь что-то по-настоящему важное.
Чтобы ответить на этот вопрос, Sony провели брейншторм по созданию мира развлечений в будущем, который визуализировался вот в такой фантастический видеоролик.
Что думаете, будем в 2030-х прыгать в гостиных, будучи на виртуальных концертах? Ставьте 🔥, кто «за»!
Работа продакшна в виртуальном пространстве, мгновенная визуализация и 3D-моделирование, новые экранные поверхности, виртуальные игры, фильмы и концерты, а главное – естественные переходы из реальности в виртуальную среду и обратно.
Мы полтора года работали с концепцией фиджитал-спорта, сшивая миры, тестировали Apple Vision Pro и были внутри Sphere (ну, некоторые из нас), которая тоже переносит в другое пространство. Поэтому у нас сомнений нет, что в будущем мы будем жить в более многослойном мире, где физическая и виртуальная реальности пересекаются без границ. Будет ли это через 10 лет? Кто знает.
Всё началось с того, что Sony задались вопросом: «Если как креативная развлекательная компания мы в будущем хотим наполнить мир новым Kando*, то как это будет?»
*Kando – это прекрасное японское слово, которое означает сильное волнение и глубокое удовлетворение в тот момент, когда чувствуешь что-то по-настоящему важное.
Чтобы ответить на этот вопрос, Sony провели брейншторм по созданию мира развлечений в будущем, который визуализировался вот в такой фантастический видеоролик.
Что думаете, будем в 2030-х прыгать в гостиных, будучи на виртуальных концертах? Ставьте 🔥, кто «за»!
Records
13.05.202523:59
5KSubscribers13.05.202523:59
200Citation index17.05.202523:59
447Average views per post11.05.202410:57
377Average views per ad post28.02.202515:16
8.12%ER15.02.202523:59
10.95%ERRGrowth
Subscribers
Citation index
Avg views per post
Avg views per ad post
ER
ERR
Log in to unlock more functionality.