17.04.202510:22
🪱 Чувачок
#dev
#dev
Reposted from:
●•╚╣Ύ╔╗å╚╣Ύ╔╗●•

16.04.202518:13
Вова сделал скетч крутого перса, я решил по нему тридешку заспидранить седня. Вот такой пухлич смешной
02.04.202508:07
А еще хотел рассказать инсайдик, что 10 апреля на III initiative покажут дополнение на Katana Zero!
10.04.202517:40
🥳 Трейлер Katana Zero DLC!
Очень рад что наконец-то могу чем то поделиться со своей основной работы (я принимал участие в создании примерно половины сцен в тизере)
Может быть теперь иногда буду закидывать сюда исходники / приколы, которые больше не находятся под NDA
#katana_zero
Очень рад что наконец-то могу чем то поделиться со своей основной работы (я принимал участие в создании примерно половины сцен в тизере)
Может быть теперь иногда буду закидывать сюда исходники / приколы, которые больше не находятся под NDA
#katana_zero


24.03.202508:52
🌙 Небольшой заказик, апрель 2022
#comm
#comm
10.04.202508:36
Пропустил Ludum Dare, который был на выходных (надо было врываться, парни сделали оч много крутых игр за это время, ну вы видели). Поэтому старался скомпенсировать это созданием контента для нашего проектика
Вот одна из новых пушек:
#dev
Вот одна из новых пушек:
#dev


14.03.202510:39
🪱 Скетч игры на Ludum, апрель 2024
Изначальная идея была такой: Представьте себе, что вы играете в условный майнкрафт. Вы нашли очень опасную, но богатую на руду шахту. Факела у вас кончаются, еды почти нет, инвентарь переполнен. Вы разбиваете под землей небольшой лагерь, в котором занимаетесь менеджментом, обустройством ночлега и нового рабочего места. И все было бы отлично, но пещера плавно начинает разваливаться, и возрастает риск провалиться в растущую под ногами яму
Геймплейную идею мы продумывали заранее, благо в правилах Ludum Dare разрешено использовать какие-то наработки. Но когда объявили тему "Summoning", и мы начали делать с Вовой игру, многие вещи пришлось перерабатывать
Тогда из 2194 игр собранных за три дня, мы заняли общее 218 место, и 37 место по графике. Было очень весело. Поиграть в финальную версию копатель онлайн можно здесь
#wip
Изначальная идея была такой: Представьте себе, что вы играете в условный майнкрафт. Вы нашли очень опасную, но богатую на руду шахту. Факела у вас кончаются, еды почти нет, инвентарь переполнен. Вы разбиваете под землей небольшой лагерь, в котором занимаетесь менеджментом, обустройством ночлега и нового рабочего места. И все было бы отлично, но пещера плавно начинает разваливаться, и возрастает риск провалиться в растущую под ногами яму
Геймплейную идею мы продумывали заранее, благо в правилах Ludum Dare разрешено использовать какие-то наработки. Но когда объявили тему "Summoning", и мы начали делать с Вовой игру, многие вещи пришлось перерабатывать
Тогда из 2194 игр собранных за три дня, мы заняли общее 218 место, и 37 место по графике. Было очень весело. Поиграть в финальную версию копатель онлайн можно здесь
#wip
Shown 1 - 8 of 8
Log in to unlock more functionality.