
Ai molodca
Кураторские AI генерации и полезности. Новый мир исследует @dobrokotov. Хаб: @AIMolodcaHub. Образование для команд и студия: http://aimolodca.tilda.ws
РКН: https://surl.li/dpoifm
На чай: QDpY9QQvijkOtyHFFVw3xyeHWr--zpjSc7qxW1OFb_dY0OU
РКН: https://surl.li/dpoifm
На чай: QDpY9QQvijkOtyHFFVw3xyeHWr--zpjSc7qxW1OFb_dY0OU
TGlist rating
0
0
TypePublic
Verification
Not verifiedTrust
Not trustedLocation
LanguageOther
Channel creation dateJun 19, 2022
Added to TGlist
May 28, 2024Linked chat
Latest posts in group "Ai molodca"
18.04.202517:51
Несколько ваших улучшений/переосмыслений макета из прошлого поста с помощью ChatGPT 4o 🫠
18.04.202514:35
Дизайнер прислал ужасный макет (как в примере), а вы не арт-директор и не можете сказать, что конкретно в нем не так? В новом ChatGPT o4 серьезно прокачали vision — способность понимать, что изображено на картинках. Поэтому грузим макет, пишем промт из серии:
Получаем детальный разбор (разверните цитату):
По мимо поджопника, я бы дал дизайнеру + - такие же комментарии. А еще мы можем попросить новую визуальную модель сгенерировать по этим комментариям новый макет 🥂. Сверстает плохо, сделает с ошибками, но можно будет использовать как референс.
Представь, что ты арт-директор. Критически прокомментируй этот макет. Дай профессиональные рекомендации, как его улучшить.
Получаем детальный разбор (разверните цитату):
1. Композиция и иерархия
Перегруженность визуальных центров. Сейчас «пластиковые ОКНА», «БЫСТРО И ДОСТУПНО» и номер телефона конкурируют за внимание одновременно.
Рекомендация: выбрать один‑единственный силовой элемент (например, «ОКНА») и остальные блоки выстроить в пределах подчинённой иерархии.
2. Типографика
Слишком много гарнитур и стилей. Используется минимум три разных шрифта (узкий, полужирный, курсивный), плюс вариативные размеры и регистры – глаз «теряется».
Рекомендация: ограничиться двумя семействами шрифтов (один — для заголовков, другой — для текста), унифицировать вес (например, заголовки — Bold, подзаголовки — Regular) и убрать курсив, заменив его подчёркиванием или другим цветом.
3. Цветовая палитра
Непродуманная градиентная заливка. Переход со светло‑жёлтого в светло‑зелёный фоновый цвет выглядит пестро и отвлекает.
Рекомендация: оставить однотонный или очень мягкий фон (например, светло‑серый), а акцентные цвета (красный, тёмно‑синий) использовать дозированно, чтобы не «резали» глаз.
4. Выравнивание и сетка
Смещение блоков. Линии текста выглядят «плавающими»: номер телефона выступает за границы, надписи «двери⋆лоджии⋆перегородки» не выровнены.
Рекомендация: задать модульную сетку (колонки и ряды), чётко выровнять все текстовые блоки по левой или по центру (но одним стилем), выдержать равные отступы.
5. Пространство и «дыхание»
Слишком плотно. Между заголовками, иллюстрацией окна и контактами почти нет пустого пространства.
Рекомендация: увеличить внутренние поля (padding) вокруг каждого смыслового блока, добавить «воздуха» между строками (line‑height ≈ 1.3–1.5 от размера шрифта).
6. Иллюстрация окна
Мелковата и теряется. Сейчас иллюстрация не поддерживает текстовую иерархию и выглядит «прилепленной».
Рекомендация: либо увеличить её размер и использовать как фоновой элемент за заголовком, либо вынести в правый или нижний угол, дав ей больше «плошадки».
7. Контраст и читаемость
Красный по светлому градиенту. «БЫСТРО И ДОСТУПНО» в красном читается тяжело из‑за бликов фона.
Рекомендация: либо сделать тон фона более ровным, либо заменить красный на более тёмный, сохраняя при этом акцент.
В итоге — упростить, выстроить чёткую сетку, сократить число шрифтов и цветов, усилить один‑единственный ключевой акцент и обеспечить достаточно «воздуха» между элементами. Это сразу повысит читабельность и впечатление о профессионализме макета.
По мимо поджопника, я бы дал дизайнеру + - такие же комментарии. А еще мы можем попросить новую визуальную модель сгенерировать по этим комментариям новый макет 🥂. Сверстает плохо, сделает с ошибками, но можно будет использовать как референс.


18.04.202513:04
Хорошая новость для любителей Midjourney — Editor, раздел на сайте, в котором можно работать с загруженным изображениями (расширять, менять части) и делать ретекстуринг, стал доступен для всех подписок. Раньше — для годовой подписки и от 10к генераций.
Так же завезли работу со слоями и умное выделение объектов.
Пользоваться не буду, генеративный Фотошоп привычней и родней, но если у вас его нет, то может быть неплохим вариантом для доработки ваших изображений. Кстати, на Krea.ai есть похожий редактор, вроде на бы FLUX'е.
Так же завезли работу со слоями и умное выделение объектов.
Пользоваться не буду, генеративный Фотошоп привычней и родней, но если у вас его нет, то может быть неплохим вариантом для доработки ваших изображений. Кстати, на Krea.ai есть похожий редактор, вроде на бы FLUX'е.
17.04.202516:21
Сегодня день мемов. Автор: @ai_senior.


17.04.202515:30
Небольшой анонс. 24 апреля пригласили выступить на Inpulse — мероприятии для визионеров на стыке технологии и искусства. О чем буду рассказывать — пока думаю, наверное какую-то полезнятину. Приходите повидаться!
Регистрация бесплатная — по ссылке.
Регистрация бесплатная — по ссылке.


17.04.202510:56
Картинка — не моя, боль — моя.


15.04.202514:14
Придумал/сделал клип для СБПЧ.
История про поиск своего.
Генеративная часть сделана ещё в августе-сентябре 2024 с помощью (уже устаревших) Gen-3 Alpha, Kling 1.5, Pika, Minimax, Midjourney, Dalle-3, Ideogram. В какой-то момент появился Flux — очень помог.
Всего где-то 4000 генераций изображений и, как минимум, 3000 генерации видео.
Огромное спасибо всем кто помогал, особенно со съемочной частью.
Смотреть, комментировать: https://youtu.be/_lApXK9fQKM?si=KXR-UPQgo9jCM_TG
История про поиск своего.
Генеративная часть сделана ещё в августе-сентябре 2024 с помощью (уже устаревших) Gen-3 Alpha, Kling 1.5, Pika, Minimax, Midjourney, Dalle-3, Ideogram. В какой-то момент появился Flux — очень помог.
Всего где-то 4000 генераций изображений и, как минимум, 3000 генерации видео.
Огромное спасибо всем кто помогал, особенно со съемочной частью.
Смотреть, комментировать: https://youtu.be/_lApXK9fQKM?si=KXR-UPQgo9jCM_TG
15.04.202507:30
Как многие вчера догадались — да, мы тестировали новый Kling 2.0 💥, который я гоняю уже где-то неделю в рамках партнёрской программы.
Что могу сказать? Он очень хорош: понимание промта, количество движения, последовательность — отлично.
😑 Первое видео — тест img-to-video из случайных кадров (включая ваши генерации и, конечно же, Уилла Смита с пастой).
😳 Второе, более интересное — новый режим Multi-Elements (на версии 1.6), который подрезали у Pika, но сделали гораздо лучше. Загружаете видео, референс, пишете что-то вроде "замени/удали/добавь [объект] из футажа на [объект 2] из референса" — и готово.
В целом, что нового:
1. Модель KLING 2.0 с улучшенными базовыми возможностями
Пока что только базовые режимы Text to Video и Image to Video, 720p, без дополнительных контролов (но, возможно, скоро подъедет другая версия 2.0).
2. Multi-Elements (v1.6)
Добавление, замена, удаление объектов в видеосцене — удобно, гибко, быстро.
3. Motion Control (v1.6)
Кастомная анимация персонажей на изображении по промту или референсу.
4. KOLORS 2.0 — обновлённая генерация изображений
Большие улучшения по сравнению с версией 1.5 — по качеству, цвету, деталям.
5. Restyle (KOLORS 2.0)
Смена стилистики изображения — работает чисто и разнообразно.
6. Редактирование изображений
Новые функции Inpaint и Expand для креативного редактирования.
Что могу сказать? Он очень хорош: понимание промта, количество движения, последовательность — отлично.
😑 Первое видео — тест img-to-video из случайных кадров (включая ваши генерации и, конечно же, Уилла Смита с пастой).
😳 Второе, более интересное — новый режим Multi-Elements (на версии 1.6), который подрезали у Pika, но сделали гораздо лучше. Загружаете видео, референс, пишете что-то вроде "замени/удали/добавь [объект] из футажа на [объект 2] из референса" — и готово.
В целом, что нового:
1. Модель KLING 2.0 с улучшенными базовыми возможностями
Пока что только базовые режимы Text to Video и Image to Video, 720p, без дополнительных контролов (но, возможно, скоро подъедет другая версия 2.0).
2. Multi-Elements (v1.6)
Добавление, замена, удаление объектов в видеосцене — удобно, гибко, быстро.
3. Motion Control (v1.6)
Кастомная анимация персонажей на изображении по промту или референсу.
4. KOLORS 2.0 — обновлённая генерация изображений
Большие улучшения по сравнению с версией 1.5 — по качеству, цвету, деталям.
5. Restyle (KOLORS 2.0)
Смена стилистики изображения — работает чисто и разнообразно.
6. Редактирование изображений
Новые функции Inpaint и Expand для креативного редактирования.
14.04.202510:34
У меня есть ранний доступ к одной интересной видео-модели (которую официально зарелизят завтра) и некоторое количество тестовых кредитов для нее. Кидайте свои картинки в комментарии с промтами. 🤨
11.04.202511:22
За зиму автор странички: 1) раздобрел 2) дал интервью (Бизнес-секретам) про нейронки.
Внутри — делюсь базовыми принципами внедрения ИИ в бизнес-процессы из личного опыта. Никаких суперсекретов, но для предпринимателей, которые только знакомятся с темой, может быть полезно. Рассказал про поэтапное внедрение, первые шаги, работу со страхами и другие очевидные (по крайней мере для меня) вещи.
Почитать на досуге 🥂
Внутри — делюсь базовыми принципами внедрения ИИ в бизнес-процессы из личного опыта. Никаких суперсекретов, но для предпринимателей, которые только знакомятся с темой, может быть полезно. Рассказал про поэтапное внедрение, первые шаги, работу со страхами и другие очевидные (по крайней мере для меня) вещи.
Почитать на досуге 🥂
10.04.202509:01
Деревня дураков, но это аниме опенинг.
Самый сложный из этой серии. Миджорни был не в состоянии справиться со стилизацией уникального дизайна персонажей, поэтому для датасета (ну и для ряда кадров) использовал новый ChatGPT 4o. Плюс вагон фотошопа, море черрипикинга, работы по ключевым кадрам и прочих радостей.
Пайплайн: ChatGPT 4o + Flux + Photoshop + Luma Ray 2 / Kling 1.6 / Gen-4 + Suno + CapCut.
Версия для ютуба, если кому надо.
Самый сложный из этой серии. Миджорни был не в состоянии справиться со стилизацией уникального дизайна персонажей, поэтому для датасета (ну и для ряда кадров) использовал новый ChatGPT 4o. Плюс вагон фотошопа, море черрипикинга, работы по ключевым кадрам и прочих радостей.
Пайплайн: ChatGPT 4o + Flux + Photoshop + Luma Ray 2 / Kling 1.6 / Gen-4 + Suno + CapCut.
Версия для ютуба, если кому надо.
09.04.202509:13
Как голосовые помощники отличают интонации? Могут ли нейросети понять наши эмоции? И что на самом деле происходит внутри умных устройств? Чтобы получить ответы на эти и другие вопросы, больше не надо сёрфить в интернете — можно задать их напрямую создателям технологий!
10–12 апреля Яндекс Образование вновь проведёт 8БИТ — бесплатный онлайн-фестиваль для подростков. Вместе с разработчиками, инженерами и другими специалистами Яндекса вы разберётесь:
— как работают умные девайсы, искусственный интеллект, роботы и не только;
— где и чему учиться, чтобы стать создателем технологий;
— почему математика и инженерия — ключи к творчеству.
Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы познакомиться с технологиями и выиграть Яндекс Станцию или радиоуправляемого робота-доставщика. Подключиться к трансляции можно из любого города.
10–12 апреля Яндекс Образование вновь проведёт 8БИТ — бесплатный онлайн-фестиваль для подростков. Вместе с разработчиками, инженерами и другими специалистами Яндекса вы разберётесь:
— как работают умные девайсы, искусственный интеллект, роботы и не только;
— где и чему учиться, чтобы стать создателем технологий;
— почему математика и инженерия — ключи к творчеству.
Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы познакомиться с технологиями и выиграть Яндекс Станцию или радиоуправляемого робота-доставщика. Подключиться к трансляции можно из любого города.


06.04.202513:32
Иногда буду писать статус про важные обновления своего курса для начинающих.
Ремарка: этот курс — не из серии «заработай миллион на нейросетях». Скорее наоборот — это понятный путь через всю экосистему: от ChatGPT до картинок и видео. Что это вообще такое, как с этим жить, и как применять.
Добавился модуль про видео и аудио — активно работаю над наполнением. Параллельно ускорено пишем уроки про разные сценарии использования нового, картиношного ChatGPT 4o. С модулем по DALL·E 3 пока неясно: он как будто моментально устарел (хотя внутри всё ещё лежат годные гайды по стилям — возможно, оставлю как референсную базу). ComfyUI — пока на паузе. Успели записать уроки, как он обновился 🙃.
Если вы (или кто-то из ваших друзей) хотите быстро влиться в тему и сэкономить время — вот он: https://clck.ru/3KpgSM. Если думаете, подойдёт ли вам — пишите, расскажу/подскажу.
Ремарка: этот курс — не из серии «заработай миллион на нейросетях». Скорее наоборот — это понятный путь через всю экосистему: от ChatGPT до картинок и видео. Что это вообще такое, как с этим жить, и как применять.
Добавился модуль про видео и аудио — активно работаю над наполнением. Параллельно ускорено пишем уроки про разные сценарии использования нового, картиношного ChatGPT 4o. С модулем по DALL·E 3 пока неясно: он как будто моментально устарел (хотя внутри всё ещё лежат годные гайды по стилям — возможно, оставлю как референсную базу). ComfyUI — пока на паузе. Успели записать уроки, как он обновился 🙃.
Если вы (или кто-то из ваших друзей) хотите быстро влиться в тему и сэкономить время — вот он: https://clck.ru/3KpgSM. Если думаете, подойдёт ли вам — пишите, расскажу/подскажу.
04.04.202512:15
C товарищами по Телеграму решили устроить ВП (взаимопиар). В подборке хорошие каналы про геймдев, творчество и нейронки (конечно же). Подписывайтесь или не подписывайтесь, управляйте своей судьбой сами. А в комментариях к этому посту можете рассказать про свой канал.
@CGIT_Vines - автор пишет какого черта происходит с графикой и технологиями в контексте медиа и развлечений! Более 10 лет в Gamedev, работал над многими AAA проектами и знает как делают крутую графику изнутри.
@olya_tashit - канал про виртуальные миры/VR/AR/ИИ и зачем нам это все в жизни и бизнесе. Бонусом - дикие истории в духе "черного зеркала".
@JimmyNeiron - канал посвящен творчеству Евгения Мацкевича (пикчера, автора комиксов и AI-блогера), который активно использует нейросети для переосмысление поп-культуры и создания смешных картинок.
@notboring_tech - автор больше пяти лет собирает в канале лучшие нейросети для работы, рутины и даже разработки игр! А новости из мира технологий там появляются раньше всех.
@progamedev - самый первый и самый крупный геймдев канал в телеграме. Полезные материалы, статьи и новости индустрии. Ведёт его основатель студии perelesoq Артём Коблов.
@indieSpotlight - Ребята отбирают и освещают малоизвестные, но качественные инди-проекты. На канале можно найти мемы по независимой разработке, инди-дайджесты, а также видеоинтервью с отечественными разработчиками.
@vskobelev - канал разработчика игр с более чем 11 годами опыта. Василий пишет про левел-дизайн, нарративный дизайн и гейм-дизайн, разбирая его на популярных современных проектах.
@gamedevjob - тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.
@neohota - канал про русскую эстетику во всех сферах: от геймдева и нейрогенеративной графики до мебели, одежды, книг и брендинга.
@CGIT_Vines - автор пишет какого черта происходит с графикой и технологиями в контексте медиа и развлечений! Более 10 лет в Gamedev, работал над многими AAA проектами и знает как делают крутую графику изнутри.
@olya_tashit - канал про виртуальные миры/VR/AR/ИИ и зачем нам это все в жизни и бизнесе. Бонусом - дикие истории в духе "черного зеркала".
@JimmyNeiron - канал посвящен творчеству Евгения Мацкевича (пикчера, автора комиксов и AI-блогера), который активно использует нейросети для переосмысление поп-культуры и создания смешных картинок.
@notboring_tech - автор больше пяти лет собирает в канале лучшие нейросети для работы, рутины и даже разработки игр! А новости из мира технологий там появляются раньше всех.
@progamedev - самый первый и самый крупный геймдев канал в телеграме. Полезные материалы, статьи и новости индустрии. Ведёт его основатель студии perelesoq Артём Коблов.
@indieSpotlight - Ребята отбирают и освещают малоизвестные, но качественные инди-проекты. На канале можно найти мемы по независимой разработке, инди-дайджесты, а также видеоинтервью с отечественными разработчиками.
@vskobelev - канал разработчика игр с более чем 11 годами опыта. Василий пишет про левел-дизайн, нарративный дизайн и гейм-дизайн, разбирая его на популярных современных проектах.
@gamedevjob - тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.
@neohota - канал про русскую эстетику во всех сферах: от геймдева и нейрогенеративной графики до мебели, одежды, книг и брендинга.
04.04.202508:09
Что говорят разработчики:
Улучшено следование промтам, качество изображений заметно выше — красивые текстуры, тела, руки и всевозможные объекты теперь обладают значительно лучшей целостностью и проработкой деталей.
Режим Draft Mode: можно писать промты голосом, стоимость генерации в два раза ниже, а скорость — в 10 раз выше. Идеально для быстрого поиска идей.
Апскейл, дорисовка (inpainting) и перетекстурирование (retexture) пока что выполняются через модели V6. Moodboards и SREF работают.
V7 — первая модель, где персонализация включена по умолчанию.
Каждую неделю будут выпускать новые функции.
Что думаю:
Я начинал с V2, и каждая новая версия была огромным прыжком вперёд. Сейчас этого ощущения нет. Но надо глубоко тестировать. Midjourney всегда была лидером по эстетике, стилям и «красивой картинке». Однако по пониманию промтов сильно проиграла новому поколению моделей (Flux, Ideogram, Reve, 4o). Ну и по контролю тоже. Думаю, если добавят обучение на персонаже или стиле, а не просто «персонализацию» (которая мне лично вообще не нужна), — это будет хорошо.
Что думаете?


Records
21.04.202523:59
31KSubscribers22.03.202523:59
300Citation index27.03.202523:59
25.7KAverage views per post18.04.202523:59
6.1KAverage views per ad post19.01.202501:08
54.09%ER27.03.202523:59
89.05%ERRLog in to unlock more functionality.