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짐승언저리

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Jun 11, 2024
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17.02.202509:06
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11.06.202423:59
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Popular posts 짐승언저리

https://x.com/doggo_capital/status/1903268868262596671

저도 코베 한국인 뚫린거 얼마전에 알았음
25.03.202505:23
https://funding.decentralised.co/

Rootdata 같은 VC 펀드레이징 정보 플랫폼

차이점은 대시보드 형태가 메인이라는점

세부 내용은 약간 이상한게 있지만 잘만들었음
20.04.202508:46
트레이더나 빌더나 개인으로 활동하는 분들이 본인이 하고있는 투자나 프로젝트를 디벨롭하고 싶어하는 수요가 좀 있는거 같읍니다

조만간 소규모로 만나서 아이디어 교류할만한 밋업을 다시 한번 열어보도록 준비하겠읍니다
27.03.202501:06
https://x.com/aeyakovenko/status/1905040076238991801

솔덱스 쪽에서 소규모 소자본 팀으로 빌딩하시는분들은 여기 가서 톨리한테 직접 10분이라도 피칭하는게 좋은 기회일수 있음
26.03.202506:48
https://news.einfomax.co.kr/news/articleView.html?idxno=4348299

이재명 '선거법 위반' 2심 무죄…1심 뒤집혀(상보)
아조씨 광고 잘하네...
17.04.202505:01
아맞다

얼마전에도 포필러스 스티브 제이 만났읍니다

그분들은 돈을 얼마나 잘버는지 볼때마다 얼굴이 좋아져있어요
09.04.202515:21
저는 바이더딥 극선호하는편인데 단타나 스윙 트레이더가 아니기도 하고 중장기로는 안좋아보여서 아무것도 안했읍니다

그리고 오히려 모두가 기회라고 하니까 못사겠어
27.03.202513:57
밋업이 생각보다 많이 늦게 끝났네요

와주신분들 모두 감사합니다

일단 일벌려놓은거 수습하러 갑니다

기만자들 확인완료
09.04.202515:01
코로나 저점 매수 임팩트가 컸어서 그런가 신기할정도로 이번 폭락은 대부분 기회라고 보는 느낌
달러인덱스 100 밑으로 내려가는중
예전에 얘기했던거긴한데

결국 크립토 디앱이나 게이밍은 PWA 같은 하이브리드 앱이나 인스턴트 게임으로 가게 될거임

온갖 정부 규제와 기업 정책을 뚫으면서 네이티브 앱에 들어가기도 어렵고 들어가더라도 30% 수수료 구조를 크게 해결하기는 어려움

유저 입장에서도 실행이 간편하고 P2P 레퍼럴 유입이나 소셜 미디어 쪽 퍼포먼스 마케팅 쪽으로도 웹과 브라우저 방식이 훨씬 쉽고 빠름

유니티 쪽에서 대놓고 모바일 브라우저 최적화 업데이트를 진행했다는점, 까다로운 애플도 최근 ios 업데이트에서 점차 성능 최적화를 진행한다는점 등으로 봐서 게임이나 크립토쪽에 모바일 웹 또는 웹앱 시대가 올거같음

유니티6의 모바일 웹 생태계 혁신: 기능 개선과 시장 영향 분석

유니티6는 모바일 웹 브라우저와 웹앱 환경에 획기적인 변화를 가져오는 다양한 기능 개선을 도입했습니다. 이러한 개선은 게임 및 애플리케이션 개발자에게 새로운 가능성을 열어주며, 모바일 웹 생태계의 변화를 가속화하고 있습니다. 유니티의 이번 업데이트는 웹 플랫폼 접근성을 크게 향상시키며 개발자들에게 더 넓은 배포 옵션을 제공합니다.

모바일 웹 지원의 혁신적 변화

공식 모바일 웹 브라우저 지원

유니티6 이전에는 모바일 브라우저에서 유니티 프로젝트를 실행하는 것이 공식적으로 지원되지 않았습니다. 그러나 유니티6에서는 모바일 브라우저에서 유니티 프로젝트를 직접 실행할 수 있는 기능을 공식적으로 지원합니다. 이는 iOS와 Android 두 주요 모바일 플랫폼 모두에서 가능하며, 구체적으로 iOS Safari 15 이상과 Android Chrome 58 이상을 지원합니다. 개발자들은 앱스토어나 플레이스토어를 거치지 않고도 사용자에게 콘텐츠를 직접 제공할 수 있게 되었습니다.

메모리 한도의 대폭 증가

기존 웹 프로젝트에서는 2GB 메모리 제한으로 인해 복잡한 게임이나 애플리케이션 개발에 제약이 있었습니다. 유니티6에서는 차세대 웹 어셈블리(WebAssembly)를 도입하여 메모리 한도를 4GB로 두 배 증가시켰습니다. 이는 모바일 네이티브 앱과 더 가까운 성능을 낼 수 있게 해주며, 개발자들이 더 복잡하고 풍부한 콘텐츠를 웹상에서 구현할 수 있게 합니다.

성능 향상을 위한 기술적 개선

유니티6는 WebAssembly SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 지원을 통해 CPU 성능을 향상시켰습니다. 또한 C/C++ 멀티스레딩을 지원하여 네이티브 코드의 성능을 높였습니다(단, C# 멀티스레딩은 아직 지원되지 않음). 이러한 기술적 개선은 웹 애플리케이션의 실행 속도와 반응성을 크게 향상시켜 모바일 웹에서도 네이티브 앱에 가까운 사용자 경험을 제공할 수 있게 합니다.

웹앱 생태계 확장과 하이브리드 접근법
프로그레시브 웹 앱(PWA) 템플릿 제공
유니티6는 프로그레시브 웹 앱(PWA) 템플릿을 제공하여 웹 앱을 네이티브 모바일 앱과 유사하게 만들 수 있는 기능을 추가했습니다. PWA는 디바이스 저장 공간을 활용하고 홈 화면에 바로가기를 생성할 수 있어, 사용자에게 네이티브 앱과 유사한 경험을 제공합니다. 이를 통해 개발자는 앱스토어의 심사 과정 없이도 네이티브 앱에 가까운 사용자 경험을 제공할 수 있게 되었습니다.

WebView 통합 기능 강화

유니티6에서는 WebView를 사용하는 네이티브 앱에 유니티 프로젝트를 임베드할 수 있는 기능을 지원합니다. 이 기능을 통해 개발자는 기존 네이티브 앱 내에 유니티로 개발된 콘텐츠를 통합하거나, 반대로 웹 콘텐츠를 유니티 앱에 통합하는 하이브리드 접근법을 취할 수 있습니다. 이는 네이티브 앱과 웹 앱 사이의 경계를 허물고, 두 플랫폼의 장점을 결합할 수 있는 유연성을 제공합니다.

미래 업데이트 전망 및 생태계 영향

예정된 유니티 6.1 업데이트

2025년 4월에 출시 예정인 유니티 6.1은 더 높은 프레임 속도, 부드러운 게임 플레이, 낮아진 CPU/GPU 부하로 인한 기기 성능 향상, 그리고 디버깅 개선을 통한 간편한 최적화를 약속하고 있습니다. 또한 대형 및 폴더블 화면을 사용하는 안드로이드 기기, 메타 퀘스트, 안드로이드XR 빌드 프로파일, 인스턴트 게임에 대한 추가 지원도 예정되어 있습니다.

WebGPU 지원 확대

유니티 6.1에서는 WebGPU를 지원하는 브라우저에서 모든 개발자가 이 기능을 사용할 수 있도록 할 예정입니다. WebGPU는 차세대 웹 그래픽 API로, 현재의 WebGL보다 더 효율적인 GPU 활용과 향상된 그래픽 성능을 제공합니다. 이는 모바일 웹에서 구현할 수 있는 그래픽의 질을 높이고, 더욱 시각적으로 풍부한 웹 게임과 애플리케이션 개발을 가능하게 할 것입니다.

시장과 비즈니스 모델에 미치는 영향

앱 마켓플레이스 의존도 감소

유니티6의 모바일 웹 지원 강화는 개발자들이 앱스토어나 플레이스토어에 대한 의존도를 줄일 수 있는 대안을 제공합니다. 이는 앱스토어 수수료(일반적으로 매출의 15-30%)를 피하고, 앱스토어의 심사 과정과 정책 제한에서 자유로워질 수 있음을 의미합니다. 특히 소규모 개발자나 인디 게임 스튜디오에게 이는 중요한 경제적 이점이 될 수 있습니다.

인스턴트 게임 시장 확대

모바일 웹 지원은 설치 없이 바로 플레이할 수 있는 ‘인스턴트 게임’ 시장을 확대시킬 것으로 예상됩니다. 사용자들은 앱을 다운로드하고 설치하는 과정 없이 링크를 통해 바로 게임에 접근할 수 있으며, 이는 더 많은 사용자 유입과 빠른 콘텐츠 접근성을 제공합니다. 특히 광고나 소셜 미디어를 통한 마케팅 효과를 극대화할 수 있는 장점이 있습니다.

하이브리드 앱 개발 활성화

WebView 통합과 PWA 지원은 네이티브 앱과 웹 앱의 장점을 결합한 하이브리드 앱 개발을 활성화할 것입니다. 개발자는 핵심 기능은 네이티브로 개발하고, 빠른 업데이트가 필요하거나 플랫폼 간 공통으로 사용되는 기능은 웹 기술로 구현하는 유연한 접근법을 취할 수 있게 됩니다. 이는 개발 시간과 비용을 절감하면서도 사용자 경험을 유지할 수 있는 효율적인 방법입니다.
27.03.202505:35
https://x.com/ghibli

특이점이 와버린 AI 아트
인도 25년 GDP 5위...?

영국 모가지 따버렸네 ㄷㄷ
19.04.202513:23
어제 요거 올리고 사람들이 꽤 들어오면서 문의가 많아졌는데...

확실히 혼자서 조용히 만드시는분들이 많네요

얘기하다보면 혼자서 하다가 답답하거나 한계를 느껴서 오신 분들이 많은거 같읍니다

저도 그게 어떤 느낌인지 대강 알기 때문에 채널도 만들고 밋업도 하면서 그런 분들을 같이 온라인이든 오프라인이든 한자리에 모아서 서로 연결시키고 팀으로서 성장할수있게 돕는중입니다

고민이 있으시면 편하게 디엠하시고 좀더 실무적인 도움이 필요하시면 상담방 구글폼 쓰시면 됩니다

구글폼 링크는 여기로
- https://forms.gle/ymdrnJ95DkUdmsGS8

디엠은 여기로
- @snowysnowman
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