Reposted from:
●•╚╣Ύ╔╗å╚╣Ύ╔╗●•

16.04.202517:04
Вова сделал скетч крутого перса, я решил по нему тридешку заспидранить седня. Вот такой пухлич смешной


08.04.202509:08
Мы выжили 🍺🍺🍺
Очередной Ludum Dare закончился сегодня ночью. На всякий случай повторю, что LD — это конкурс по созданию игры за трое суток на определенную тему.
Успели сделать все, что запланировали, и даже шлифанули поверх немного. Хотя под конец как и всегда не оставалось ни нервов, ни сил. Я как обычно кодил. Ярослав (художник) участвовал в первый раз и очень круто себя проявил. Мох написал вайбовейший аудиодизайн, а Петра озвучил фразы диспетчера в игре
Главное, что основная цель достигнута — вышла маленькая прикольная игрушка, способная подарить какие-то эмоции. Через 2 недели расскажу, какие места она заняла на конкурсе
Вот здесь можно поиграть прямо в браузере: https://echerryart.itch.io/burrilka
Кому в падлу играть, полное прохождение можно тут посмотреть
https://youtu.be/MBqqhWY8LLA?si=yt_6gJLi2cYR_E6r
#разработка_игр
Очередной Ludum Dare закончился сегодня ночью. На всякий случай повторю, что LD — это конкурс по созданию игры за трое суток на определенную тему.
Успели сделать все, что запланировали, и даже шлифанули поверх немного. Хотя под конец как и всегда не оставалось ни нервов, ни сил. Я как обычно кодил. Ярослав (художник) участвовал в первый раз и очень круто себя проявил. Мох написал вайбовейший аудиодизайн, а Петра озвучил фразы диспетчера в игре
Главное, что основная цель достигнута — вышла маленькая прикольная игрушка, способная подарить какие-то эмоции. Через 2 недели расскажу, какие места она заняла на конкурсе
Вот здесь можно поиграть прямо в браузере: https://echerryart.itch.io/burrilka
Кому в падлу играть, полное прохождение можно тут посмотреть
https://youtu.be/MBqqhWY8LLA?si=yt_6gJLi2cYR_E6r
#разработка_игр


03.04.202515:16
Что вы думаете по поводу пайплайнов в рисовании вообще?
Я что в пискелях, что в дидже не придерживаюсь каких-то последовательностей. Кажется, пайплайны нужны только при необходимости рисовать что-то похожее в больших количествах. В творческой же работе более свободное владение инструментами приводит к более интересным результатам
Я что в пискелях, что в дидже не придерживаюсь каких-то последовательностей. Кажется, пайплайны нужны только при необходимости рисовать что-то похожее в больших количествах. В творческой же работе более свободное владение инструментами приводит к более интересным результатам


20.03.202507:37
Все еще достоин 🤓
Видимо я добился понимания, как фармить твиттер маленькими картинками. Осталось дорасти до уровня, когда и мои основные работы будут интересны широкой аудитории
Мне, кстати, глаз в cg гораздо больше нравится. На нем и объем хороший вышел и техника крутая получилась. Хотя пиксельный глаз наверняка так же можно вытянуть
Видимо я добился понимания, как фармить твиттер маленькими картинками. Осталось дорасти до уровня, когда и мои основные работы будут интересны широкой аудитории
Мне, кстати, глаз в cg гораздо больше нравится. На нем и объем хороший вышел и техника крутая получилась. Хотя пиксельный глаз наверняка так же можно вытянуть


15.03.202520:36
Продолжаю на фоне рисовать жесты, кстати
Они нужны чтоб пластику чувствовать и суть формы / движения. Ну и эту суть передавать максимально быстро. Качать нужно параллельно с анатомкой по-хорошему, но я их максимально откладывал, так что приходится наверстывать
1 жест = 1 минута
#обучение
Они нужны чтоб пластику чувствовать и суть формы / движения. Ну и эту суть передавать максимально быстро. Качать нужно параллельно с анатомкой по-хорошему, но я их максимально откладывал, так что приходится наверстывать
1 жест = 1 минута
#обучение


16.04.202515:35
Концептик концептится
#наброски
#наброски
05.04.202518:22
Конец первого дня джема. Вот такой крутой макет собрал Ярослав для нашей игры.
Пока идёт тяжело, но терпимо. Кодить приходится гораздо больше, чем предполагалось (как и всегда), но мы выживем. А пока я пойду крепко отсыпаться
Пока идёт тяжело, но терпимо. Кодить приходится гораздо больше, чем предполагалось (как и всегда), но мы выживем. А пока я пойду крепко отсыпаться


30.03.202509:16
Ежедневная разрисовочка, чтоб потихоньку избавляться от страха перед глупенькими набросками


19.03.202514:10
Пошел контент для твиттера.
Давно хотел проверить теорию, соберет ли лайков идея с перерисовкой этого стадика в пиксели
Давно хотел проверить теорию, соберет ли лайков идея с перерисовкой этого стадика в пиксели


14.03.202518:56
Утяжелил мужиков, изменил пропорции и дорисовал новеньких
#обучение
#обучение
15.04.202510:41
Много в последнее время думаю о том, что вообще определяет крутость и потенциал художника.
Как только начинаешь анализировать эту тему, сразу всплывает какое-то невероятное количество переменных, которые в той или иной мере влияют на человека и то, чем он занимается. Но если смотреть не на сами факторы, а на их окружение, то становится гораздо проще.
Пока я пришел к тому, что 2 самые базовые вещи в художнике — это любовь к созданию чего-либо и любознательность. Если человек просто что-то регулярно делает, то в какой-то момент он станет это делать хорошо, в то время как любознательность не позволяет ему зациклиться на чем-то одном и подталкивает постоянно расширять свой кругозор и воспринимать новые смыслы.
———
Кэпкат, кстати, полная хуйня. Так и не смог добиться от него банальной fullHD картинки из исходника более крупного разрешения, он все сшакаливает жутко. Придется искать новый видеоредактор
Как только начинаешь анализировать эту тему, сразу всплывает какое-то невероятное количество переменных, которые в той или иной мере влияют на человека и то, чем он занимается. Но если смотреть не на сами факторы, а на их окружение, то становится гораздо проще.
Пока я пришел к тому, что 2 самые базовые вещи в художнике — это любовь к созданию чего-либо и любознательность. Если человек просто что-то регулярно делает, то в какой-то момент он станет это делать хорошо, в то время как любознательность не позволяет ему зациклиться на чем-то одном и подталкивает постоянно расширять свой кругозор и воспринимать новые смыслы.
———
Кэпкат, кстати, полная хуйня. Так и не смог добиться от него банальной fullHD картинки из исходника более крупного разрешения, он все сшакаливает жутко. Придется искать новый видеоредактор
Reposted from:
●•╚╣Ύ╔╗å╚╣Ύ╔╗●•



05.04.202518:22
Происходит создание слот машины на людум. (джем)
(это мокап типа)
(это мокап типа)
28.03.202509:28
Чета немного подустал, так что ничего кроме работы пока не рисую и показать-то нечего. Зато записал новый видосик по игре, на этот раз с геймплеем. Разработка продолжается полным ходом. Очень приятно видеть прогресс и поддержку, которую мы получаем 🔥
Буду участвовать в Ludum Dare на следующей неделе с Ярославом Чупачуповичем, так что постараемся вытянуть прикольный визуал. Хочется в этот раз затрайхардить, сделать хорошую игру и занять крутое место. Но тут уж как получится
Кто-то тут еще планирует участвовать в Людуме? Делитесь своими играми, мне интересно посмотреть
Буду участвовать в Ludum Dare на следующей неделе с Ярославом Чупачуповичем, так что постараемся вытянуть прикольный визуал. Хочется в этот раз затрайхардить, сделать хорошую игру и занять крутое место. Но тут уж как получится
Кто-то тут еще планирует участвовать в Людуме? Делитесь своими играми, мне интересно посмотреть


18.03.202517:36
Вроде доработать хотел, но какая-то хуйня опять вышла. Надо больше тренироваться


13.03.202517:39
Всякие зарисовочки
Потенциально это должна будет быть одна из фракций в игре, которую я сейчас прогаю, в средневеково-пушечко-магическом сеттинге. Кажется, я слишком сильно ударился в огнестрельное оружие, но может это и прикольно, я пока не решил
Вообще сейчас как-то тяжко идет рисинг, поэтому мало постов. Зато сижу по уши в коде и геймдизайне
#обучение
Потенциально это должна будет быть одна из фракций в игре, которую я сейчас прогаю, в средневеково-пушечко-магическом сеттинге. Кажется, я слишком сильно ударился в огнестрельное оружие, но может это и прикольно, я пока не решил
Вообще сейчас как-то тяжко идет рисинг, поэтому мало постов. Зато сижу по уши в коде и геймдизайне
#обучение


10.04.202507:16
ЧУВАКИ, мы попали на главную страницу itch.io
(это типо стим, но в 1000 раз меньше)
Не думал, что это вообще возможно. +1 геймдев ачивка в копилочку 😭😭😭
(это типо стим, но в 1000 раз меньше)
Не думал, что это вообще возможно. +1 геймдев ачивка в копилочку 😭😭😭
21.03.202511:55
Начали потихоньку рассказывать об игре, которую делаем уже месяцев 8. Впервые наш проект дорос до момента, когда его не стыдно показывать людям.
+1 достижение в копилочку 🔥
В телеге тоже буду рассказывать много всего по проекту, а еще в скором времени оформим дискорд для всех интересующихся
Будем рады любым лайкам и репостам, потому что разогнать твиттер игры будет тяжело
https://fixvx.com/bone_crusade/status/1903041578265911483
+1 достижение в копилочку 🔥
В телеге тоже буду рассказывать много всего по проекту, а еще в скором времени оформим дискорд для всех интересующихся
Будем рады любым лайкам и репостам, потому что разогнать твиттер игры будет тяжело
https://fixvx.com/bone_crusade/status/1903041578265911483
17.03.202509:37
Прорабатываю этого танкича уже в что-то серьезное. Еще буду дорабатывать.
#обучение
А еще переоформил закреп, чтоб уж точно никто в канале не потерялся
#обучение
А еще переоформил закреп, чтоб уж точно никто в канале не потерялся
Shown 1 - 19 of 19
Log in to unlock more functionality.