Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
КиберМетаГейминг | Индустрия avatar
КиберМетаГейминг | Индустрия
КиберМетаГейминг | Индустрия avatar
КиберМетаГейминг | Индустрия
Институт развития интернета (ИРИ) открыл конкурс прототипов для создателей инди-игр, подать заявку можно до 30 мая, выдают гранты до 15 млн рублей. Под прототипом понимается упрощенная или неполная версия игры, отражающая ее общую концепцию и ключевые особенности, в том числе идею и отдельные механики.

Реализация проекта будет включать в себя создание концепт-документа игры и одну из форм ее исполнения:

🔤 вертикальный срез (включает полноценный этап игры — локацию и миссию, с финальной графикой и оптимизацией, прохождение которой занимает минимум 40 минут) — грант до 7,5 млн руб.;

🔤 демоверсия (рабочий прототип с основной идеей и ключевыми механиками игры, но без финального контента, графики и оптимизации, общая продолжительность — не менее 2 часов) — грант до 15 млн рублей.
Пераслаў з:
InYourEyes avatar
InYourEyes
NVIDIA дропнули бесплатного ИИ-помощника, который в реальном времени даёт советы.

Вот часть фишек:

• Советы по настройке графики;
• Регулирует звук в Spotify;
• Может проанализировать действия вашего противника и посоветовать методы противодействия;
• Способна посоветовать лучшего героя в играх вроде Dota 2.

Фича пока доступна только части пользователей, скоро выкатят для всех. Вся инфа и системки — тут.

#игры@inyoueyes
07.02.202510:06
🔥 Осенью 2025 года «Яндекс» планирует провести фестивали «Комиккон» и «Игромир». «Яндекс» уже купил права на товарные знаки «Игромир», Comic Con, «Комиккон» и COMICCON, заплатив за каждый из них 20,6 миллионов рублей.

Сейчас компания занимается разработкой программы мероприятий.
06.02.202507:01
С января московские компьютерные клубы получили разрешение использовать патентную систему налогообложения (ПСН). Предполагается, что такое решение позволит снизить налоговые издержки для бизнеса. Специально для «КиберМетаГейминг» Евгения Мемрук, основатель компании BIZNESINALOGI и профильный блогер, рассказала о подводных камнях при переходе на патент: 
 
В патентной системе налогообложения отсутствует отчетность, поэтому может сложиться ложное впечатление, что она очень проста в применении. Однако на практике с ней возникает немало сложностей, и вот почему.

 
1️⃣ Патент не является самостоятельным налоговым режимом и его все равно придется совмещать с общим режимом или с упрощенкой. По смыслу патент применяется только в отношении конкретного вида деятельности в конкретный период в конкретном регионе, а иногда и в отношении конкретного объекта. Компьютерный клуб, в частности, может предоставлять разные услуги, часть из которых не подпадает под патент (самый простой пример: предоставление рабочих мест в аренду как в коворкинге). Поэтому доходы, не подходящие под патент, придется учитывать на УСН или ОСН.
 
2️⃣ Если ошибиться в заявлении на патент, ИП переплатит налоги. Патент предприниматели именно заявляют: нельзя начать применять патент в любой момент, нужно обязательно за 10 рабочих дней направить ФНС заявление на получение патента. Если в заявлении будет допущена ошибка налоговая либо откажет в выдаче патента, либо выдаст патент с неправильными данными. В первом случае налоги придется платить по ОСН или УСН, а во втором — вы дополнительно заплатите еще и стоимость патента. 
 
3️⃣ Несмотря на то, что патент кажется со стороны легким режимом налогообложения, никто не отменяет, например, ведение налоговых регистров в виде книги доходов. Налоговая вправе запросить ее, чтобы убедиться, что ИП действительно правомерно относил к патенту свои доходы. Или не получал каких-то других доходов, которые не относятся к выданному патенту. Поэтому учет вести все равно придется.
 
Что можно порекомендовать тем, кто выбрал патент?
 
❗️ Подавать заявление на патент исключительно в электронном виде через личный кабинет ИП, подписывая электронной подписью. Это позволяет сильно снизить количество потенциальных ошибок, поскольку заполнение многих полей автоматизировано.
 
❗️ Обязательно сверять все свои доходы с видом деятельности, в отношении которого применяется патентная система налогообложения. И если есть какие-то виды деятельности, на которые патент не выдан, обязательно вести раздельный учет.
 
❗️ Изучить информацию о возможностях снижения стоимости патента за счет фиксированных взносов ИП и на взносов за сотрудников.
 
Подводя итог: ПСН действительно может давать значительную экономию, но для ее применения нужно обладать специальными знаниями либо нанять грамотного специалиста, который поможет разобраться и ничего не нарушить.


Перешлите этот пост коллегам/друзьям, у которых свой компьютерный клуб или планы его открыть, — сэкономите им много денег.
Редакция Cybersport.ru ищет автора киберспортивных новостей.

Огромный патч с новыми предметами и героями, внезапный запуск второго соревновательного сезона от Valve или релиз еще одной дисциплины от Riot Games — наш редактор должен быть готов оперативно отработать любой инфоповод.


Откликнуться на вакансию: @machinae. К сообщению надо приложить резюме или подробный рассказ о себе, плюс выполненное тестовое задание:

1. Представьте, что получили должность и уже вышли на работу. Куда вы первым делом отправитесь искать инфоповоды? Объясните свой выбор.

2. Читаете ли вы Cybersport.ru? Какие еще киберспортивные ресурсы вы читаете? Какой контент любите, а какого вам не хватает?

3. Попробуйте найти интересный инфоповод, который мы упустили, и подготовьте новость с учетом нашей стилистики.
21.04.202506:37
Вышел геймплейный трейлер DOOM: The Dark Ages. И это очень стильно, мрачно и драйвово!

Ждём релиз 15 мая.
Организаторы показали красивые медали за 1 и 2 место на турнире Rush VTB Cup по Standoff 2. Финал соревнований состоялся в это воскресенье, чемпионами стали Virtus.prо. Спонсор турнира — сами понимаете, кто 😂
Американский бренд Gunnar Optiks выпустил серию очков в коллаборации с Overwatch: Reaper ($69), D.Va Tokki Edition ($125) и Ultimate ($69). Есть и более дорогие версии с особыми линзами (до $375).
Пераслаў з:
ЯР о PR avatar
ЯР о PR
Только что вышел с заседания рабочей группы Комитета Госдумы по защите семьи, вопросам отцовства, материнства и детства по рассмотрению проекта закона «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ».

В части выступлений это было похоже на шоу, простите, Ксении Собчак. Например, несколько спикеров уверенно опирались на собственный опыт:

Я в 20 лет "подсел" на какую-то игру, а потом шёл и поймал себя на мысли, что хочу "сохраниться" в реальной жизни. После этого я больше никогда не играл!

Потом он приводит под видом — внимание! — научного исследования о вреде видеоигр исследование ВЦИОМ 2019 года об ОТНОШЕНИИ к видеоиграм (где, конечно, солидная часть опрошенных считает игры вредными).

Или человек с аккредитацией Роскомнадзора уверенно заявляет, что игровая зависимость в гэмблинге — ровно то же самое, что зависимость от видеоигр.

Он же рассказал душераздирающую историю своего знакомого, которому мама купила сначала «Денди», потом PlayStation, а потом тот заперся дома, перешёл на питание «Дошираком» и, простите, мочеприёмники, чтобы только играть и не отвлекаться.

Теперь о хорошем. Очень порадовала взвешенная, прагматичная и одновременно человеческая позиция председателя Комитета Нины Александровны Останиной.

Роскомнадзор в лице Станислава Махортова продемонстрировал глубочайшее погружение в тему. И неоднократно предостерёг от жёсткого регулирования по «китайской модели».

Владимир Прокуронов от Ассоциации игровой индустрии бился, как лев, опровергая нелепости и донося позицию отрасли.

А Юрий Иванович Нестеренко просто был, как всегда, прекрасен во всём.
Axiom Game Labs представила новую игру PopGun: A Brick Breaker Game, выпущенную в Telegram Mini Apps. PopGun — арканоид с rogue-like элементами, в котором игрок управляет учёным осьминогом Питом, запертом в Темнице монстрами из иного мира. Главная задача Пита — сбежать из Темницы. В этом ему поможет Софи — лучшая подруга и, по совместительству, основное оружие.

Чтобы сбежать из темницы, игроку предстоит пройти множество уровней. Основная задача на большинстве этажей — победить босса в последней волне, чему помешают появляющиеся каждый ход монстры. По мере прохождения уровня игрок собирает дополнительные шары для стрельбы и получает усиления. Между уровнями игрок может сделать Пита сильнее, прокачивая подбираемые усиления, получая новые уровни и экипируя новые предметы.


Ранее Axiom Game Labs выпустила в Telegram шутер DOOM, что заметил сам Павел Дуров, и реинкарнацию культовых «Танчиков».
Российская WATT Studio разрабатывает игру «Царевна», вдохновлённую сказками Пушкина. О своей работе, подходах и принципах рассказала Елена Дегтярева, генеральный продюсер студии:

Изначально наша первая в мире игра по мотивам сказок Александра Сергеевича Пушкина «Царевна» задумывалась в жанре soulslike. Мы планировали ролевую экшен-игру с высоким уровнем сложности. Но команда предложила сделать slasher — поджанр хоррора. Исследование рынка подтвердило гипотезу, поэтому мы изменили жанр.

Я пока не могу раскрыть всех подробностей, но уже сейчас готова поделиться концепцией. В основу сюжета легли славянская мифология и мотивы «Сказки о Царе Салтане». Геймеры встретят знакомых персонажей в новом прочтении — это и Кощей, и Кот Баюн, и Конь Солярис. В локациях Острова Буян главной героине предстоит сражаться со злодеями. Причем в основе ее боевого искусства — настоящая магия танца, для создания которой мы привлекли профессиональную балерину.


Читать полностью: https://integralpr.ru/watt-studio-interview.
«Кринж, трэш, мат, переодевания и караоке давайте оставим стримерам»

Директор продакшена MVP, в прошлом — генпродюсер RuHub Антон Олейник у себя в Телеграм-канале высказался на тему комьюнити-кастов и официальных трансляций турниров:

За прошедшие две недели с комкаста Рамзеса из нашей студии я неоднократно оказывался втянут в дискуссии о том, что комкасты губят индустрию киберспорта и отбирают аудиторию у официальных студий, заставляя генеральных продюсеров горько плакать, заламывать руки и раздавать кринж направо и налево в отчаянной попытке вернуть этих самых зрителей.

Я побывал (и продолжаю бывать) по обе стороны баррикад ещё с 2018 года, когда стал генеральным продюсером студии RuHub. Собственно, и диалоги на эту тему в разных вариациях я слышу уже семь лет.

Избавлю вас от долгих рассуждений и сразу перейду к выводам.

Даже если взять и отменить все комьюнити-касты отдельно взятого турнира, на официальную трансляцию (в идеальном мире) придёт максимум 15–20% от тех, кто в этот момент смотрел турнир у стримеров.

Я думал, что это не является секретом для уважаемых коллег из индустрии, но, оказывается, является. Смотреть турниры у стримеров приходит аудитория самих стримеров (сорян за тавтологию). Если условный Слава Бустер не подрубил комкаст или оффнул его на середине, зритель пойдёт эксплорить Twitch в поисках похожего контента. Не турнирного контента, а того, который генерит непосредственно стример.
Если на официальном стриме 80К, а на стримах комкастеров 200К, в случае отключения всех комкастеров на официальном стриме не окажется 280К. Twitch, увы, так не работает.

Нужно понимать, что аудитория официального стрима и аудитория комкаста — это в принципе два разных мира. На официальный стрим приходят за качеством, аналитикой и турнирным контентом. К комкастеру приходят за фаном, весельем и капелькой (или даже не капелькой) кринжа и трэша. Даже комкасты бывших (или действующих) про-игроков — не исключение.

Я считал так семь лет назад и считаю до сих пор: фишка студии — это не переодевание в клоунов, не выкручивание ручки "кринж" на максимум и не костюмированные вечеринки на каждый турнир. Да, это хорошо как разовый спецвыпуск, приуроченный к конкретной дате, но не должно становиться самоцелью.
Фишка студии — это глубокое понимание дисциплины, качественная аналитика, интересный контент в паузах, продуманные декорации в стилистике турнира, качественно сделанная графика и крутые фишки показа игры, включая статистику и прочее.

Традиционный спорт придумал множество способов разнообразить скучную аналитику, и в этом направлении есть непаханое поле для переноса этих идей в киберспорт.

С моей точки зрения, студии должны цеплять своим профессионализмом и качеством.
А кринж, трэш, мат, переодевания и караоке давайте оставим стримерам. У них это получается по-настоящему, душевно и искренне. А зритель всегда это чувствует — равно как и чувствует фальшь, когда этим начинают заниматься на официальной трансляции.


Подискутировать с Антоном можно у него в канале: @flamemvp.
Лови фрибет 3000 от 🏆🏆🏆🎁, ведь разницу делают именно те, кто используют возможность пойти 1 в 5 🔥

Используй свой шанс на плей-офф IEM Katowice 2025 в эти выходные лутай 3000 в приложении Winline ⚡️
ESL FACEIT Group и Intel объявили о продлении на много-много лет своего партнёрства в Counter-Strike 2 в рамках турниров ESL Pro Tour и Intel Extreme Masters.

ESL и Intel являются партнёрами на протяжении уже 24 лет (!), совместно проводя турниры по CS в Кёльне, Далласе, Рио-де-Жанейро и других городах. Согласно официальной информации, на турнирах IEM зрители сгенерировали 2 млрд часов просмотра, а организаторы разыграли 27 млн долларов призовых.

Родриго Сэмвелл, коммерческий директор ESL FACEIT Group:

Это не просто продление, а стратегическое партнёрство. Со временем Intel стал самым уважаемым брендом в киберспорте, потому что они вместе с нами создавали эту индустрию с нуля. Никто не сможет сравниться с Intel по репутации, которую эта компания заслужила в киберспортивных и игровых сообществах.
В «Русах против ящеров 2» обнаружена интеграция «Пятёрочки». Всем морс!
07.02.202511:02
Турнирный оператор 1win esports с 11 по 16 февраля в онлайне проведёт 1win Bombshell vol. 3 — свой третий ивент в дисциплине Deadlock. 

В нём поучаствуют восемь приглашённых команд, которые разделят призовой фонд в 10 тысяч долларов:

🔤 Virtus.prо (экс-Buff Enjoyers)
🔤 PARIVISION
🔤 AegisAurora
🔤 MyDong
🔤 1win Team
🔤 Pojilaya Skumbriya 
🔤 Anapskie Kamushki 
🔤 Murlocs 

Система проведения турнира:

1win Bombshell vol. 3 пройдёт по точно такой же системе, как и два первых турнира. Сначала все участники сыграют групповую стадию в формате Round Robin. Все матчи на этом этапе пройдут в формате best of 2. Пять участников, которые наберут наибольшее количество очков, заработают слоты в заключительной части ивента. 

Плей-офф пройдёт в формате Double Elimination. Посев в сетке целиком зависит от перформанса команды в групповой стадии. Первое место группы сразу попадёт в полуфинал, а остальные участники разместятся перед ним. Здесь участники сыграют матчи до двух побед (bo3), а финальный поединок состоится до трёх побед (bo5).

Призовой фонд 1win Bombshell vol. 3:

1️⃣ $5,000
2️⃣ $3,000
3️⃣ $1,500
4️⃣ $500

1win esports организует трансляцию турнира на русском языке на Twitch и YouTube. Матчи прокомментируют профессиональные кастеры, их назовём чуть позже. 

Следить за новостями о 1win Bombshell vol. 3 можно в нашем канале и в официальном канале турнира
06.02.202508:39
На YouTube появился ролик, где Team Spirit якобы подписали контракт с 9-летним игроком в CS2. Заявлено, что у Амира Дарчинова (2015 года рождения) более 7800 часов в игре и 2420 ELO на FACEIT, его тренирует брат HObbit'a.

Официальных подтверждений от Team Spirit пока не поступало.
Ассоциация производителей развлекательного ПО (ESA), представляющая интересы Microsoft, Sony и Nintendo, призвала администрацию Дональда Трампа посоветоваться с игровой индустрией, прежде чем вводить новые тарифы, пишут коллеги из InGameDev:

«Тарифы на игровые устройства и смежные продукты ударят по американцам всех возрастов по всей стране. Мы призываем администрацию проконсультироваться с частным сектором, чтобы предотвратить значительный ущерб простым американцам и одному из самых быстро растущих развлекательных секторов США», — обратилось НКО через Kotaku.

Позже ESA несколько изменила формулировки, добавив слов о любви к играм, о том, что сотни миллионов американцев тем или иным образом соприкасаются с игровой индустрией, как она важна для экономического роста, и что ее представители готовы помочь администрации и конгрессу.

Мэт Пискателла (Mat Piscatella) из Circana объяснил, что наложение мексиканских пошлин вызовет рост цен на коробочные издания, т.к. большинство дисков производится в Мексике. А следом за дисками подорожают и цифровые версии, чтобы сохранить паритет. «Хотя, кто знает. В любом случае это плохо для ритейла», — добавил эксперт.

На выходных президент Трамп заявил, что во вторник 25% пошлиной начнут облагаться товары из Канады и Мексики, дополнительный 10% налог наложат и на товары из Китая. Впрочем, после достижения нового соглашения о борьбе с наркотиками, тарификацию Мексики отложили до лучших времен. Повторно к этому вопросу вернутся через месяц.

В свою очередь Китай ввел 15% тариф на американский уголь и сжиженный газ, а также 10% — на сырую нефть, с/х оборудование и автомобили.
Паказана 1 - 18 з 18
Увайдзіце, каб разблакаваць больш функцый.