25.03.202513:00
«Ассасин», потом простим. Или «почему у нас принято все оплевывать»
Я из принципа не хайпил на теме нового Assassin’s Creed, который Shadows. Как и герои этой игры — затихарился в кустах. Выжидал. Наблюдал. Что там скажет общественность — ну, захотелось сделать такой постфактум-вывод. Превентивный.
«У нас принято все оплевывать» — великий монолог персонажа Кости (он же Дядя Кока, он же прекрасный характерный актер Илья Иванов) из кинофильма «Дом под звездным небом» режиссера Сергея Соловьева (см. видео). Настолько заслуженного и непонятного, что даже слезы на глазах наворачиваются от несправедливости.
Наворачиваются они, когда я смотрю за судьбой прекрасных французов-канадцев-американцев-и-где-там-черт-у-них-еще-офисы-и-в-каких-странах-открыты из Ubisoft. «Нижний интернет», как его характеризует мой друг Антон Логвинов, давно взял за правило ненавидеть «Убисофт». Хоть убей не пойму за что.
«Но ведь пока живы такие люди».
AC: Valhalla — был одной из главных игр этого столетия. AС, сам по себе как феномен переизобрел жанр экшен-игр, где «макака-серопука летит по зарослям бамбука». Ну вы же наверняка помните, как весь процесс выглядел еще во времена Tomb Raider в девяностых? Один неверный шажок, МИЛЛИМЕТР сраный вправо-влево, не так оступился и все, game over.
«Но проплюемся, думаю».
А тут вдруг charmant — по одной кнопке «А» главгерой проделывает такие трюки, которые и не снились Джеки Чану и Жану Клоду Ван-Дамму, даже если бы они в какой-то параллельной вселенной скрестились и родили бы Энцио Аудиторе. Ассасин ползает по стенам, сидит на полумесяцах минаретов, потом вдруг прыгает, как испуганный петардой кот, падает в сено и впивается как клещ в шеи своим недругам.
«Белка, Стрелка, сучка-Жучка!»
Серия Assassin’s — это феномен не меньше Mario или там Call of Duty (тут зависит от того на что кто запал и продолжает западать). И Shadows — после нескольких неудач Ubisoft — это буквально, как в русской рулетке, ставка на саму себя. Если не стрельнет — сливайте воду.
«Сменила веселая пионерия».
Разработка современных ААА-игр это очень дорогостоящая и рискованная афера — ровно как и с фильмами. Пан или пропал. Вложил двести лямов долларов в продакшен и не заработал за месяц ярд — считай что и никакого Ubisoft уже нет. Разорятся.
И вся история с 1986 (автору этого бложика тогда было 5 лет всего) вдруг ссыплется в труху. За что? Великая история великой компании, которая сочинила кучу новых игровых механик, придумала десятки великих игр, изобрела AC, так-то блин.
«Но его суровая родина».
Все это может закончиться простым хейтерством «со дна», которое сейчас превращает Ubisoft в «убей-софт».
Не дает легион анонов игре шансов, даже не поиграв, ставят нулевые рейтинги, вспоминает про этих злосчастных и нелепых «негров-самураев». Закапывает живьем.
Так нельзя, друзья.
У всех должен быть шанс. И, судя по продажам Shadows, Ubisoft этот шанс выбила. Посмотрим, что будет дальше, но первые впечатления только после того как я наиграю хотя бы десяток часов.
«Он был такой один».
Я из принципа не хайпил на теме нового Assassin’s Creed, который Shadows. Как и герои этой игры — затихарился в кустах. Выжидал. Наблюдал. Что там скажет общественность — ну, захотелось сделать такой постфактум-вывод. Превентивный.
«У нас принято все оплевывать» — великий монолог персонажа Кости (он же Дядя Кока, он же прекрасный характерный актер Илья Иванов) из кинофильма «Дом под звездным небом» режиссера Сергея Соловьева (см. видео). Настолько заслуженного и непонятного, что даже слезы на глазах наворачиваются от несправедливости.
Наворачиваются они, когда я смотрю за судьбой прекрасных французов-канадцев-американцев-и-где-там-черт-у-них-еще-офисы-и-в-каких-странах-открыты из Ubisoft. «Нижний интернет», как его характеризует мой друг Антон Логвинов, давно взял за правило ненавидеть «Убисофт». Хоть убей не пойму за что.
«Но ведь пока живы такие люди».
AC: Valhalla — был одной из главных игр этого столетия. AС, сам по себе как феномен переизобрел жанр экшен-игр, где «макака-серопука летит по зарослям бамбука». Ну вы же наверняка помните, как весь процесс выглядел еще во времена Tomb Raider в девяностых? Один неверный шажок, МИЛЛИМЕТР сраный вправо-влево, не так оступился и все, game over.
«Но проплюемся, думаю».
А тут вдруг charmant — по одной кнопке «А» главгерой проделывает такие трюки, которые и не снились Джеки Чану и Жану Клоду Ван-Дамму, даже если бы они в какой-то параллельной вселенной скрестились и родили бы Энцио Аудиторе. Ассасин ползает по стенам, сидит на полумесяцах минаретов, потом вдруг прыгает, как испуганный петардой кот, падает в сено и впивается как клещ в шеи своим недругам.
«Белка, Стрелка, сучка-Жучка!»
Серия Assassin’s — это феномен не меньше Mario или там Call of Duty (тут зависит от того на что кто запал и продолжает западать). И Shadows — после нескольких неудач Ubisoft — это буквально, как в русской рулетке, ставка на саму себя. Если не стрельнет — сливайте воду.
«Сменила веселая пионерия».
Разработка современных ААА-игр это очень дорогостоящая и рискованная афера — ровно как и с фильмами. Пан или пропал. Вложил двести лямов долларов в продакшен и не заработал за месяц ярд — считай что и никакого Ubisoft уже нет. Разорятся.
И вся история с 1986 (автору этого бложика тогда было 5 лет всего) вдруг ссыплется в труху. За что? Великая история великой компании, которая сочинила кучу новых игровых механик, придумала десятки великих игр, изобрела AC, так-то блин.
«Но его суровая родина».
Все это может закончиться простым хейтерством «со дна», которое сейчас превращает Ubisoft в «убей-софт».
Не дает легион анонов игре шансов, даже не поиграв, ставят нулевые рейтинги, вспоминает про этих злосчастных и нелепых «негров-самураев». Закапывает живьем.
Так нельзя, друзья.
У всех должен быть шанс. И, судя по продажам Shadows, Ubisoft этот шанс выбила. Посмотрим, что будет дальше, но первые впечатления только после того как я наиграю хотя бы десяток часов.
«Он был такой один».
22.02.202517:45
«Леста Игры» и удивительный мир буржуазного аудита
Прелюбопытнейшая статья вышла на днях в уважаемом издании Forbes. Называется «30 самых дорогих компаний Рунета 2025». Там, в принципе, все стандартно — на первых местах «Яндекс», «Озон», «Вайлдберрис» и прочие «Касперские» cо многими миллиарардами стоимости.
Но больше в этом топе меня интересовали, естественно, игры. Так вот на десятом месте и единственная «чисто игровая» из самых наших дорогих компаний там — «Леста Игры» (главные, после развода с Wargaming, ответственные по стране за «Мир танков», кораблей и просто за мир во всем мире).
«Форбс» оценил их стоимость в $1,5млрд, что очень странно.
Не знаю какими критериями пользовались аналитики Forbes, но на мой взгляд их оценка преувеличена раза в два. Если дальше читать рейтинг, то выходит что нынешние владельцы «Танков» богаче VK и «Ламоды» вместе взятых.
По странному и, возможно, мистическому совпадению, я как раз за день до выхода этой статьи был у «Лесты» в гостях в московском офисе на Таганке и многое узнал.
И, главное, не увидел там ничего на полтора мистических ярда.
Дело в том, что «Леста», пожалуй, самая простая и, в хорошем смысле, честная из всех больших корпораций. Их секрет несложный, но очень не похож на современный русский IT-капитализм, суть которого сводится к личному обогащению тех пары десятков человек из совета директоров (я сам 10 лет работал в корпорации и прекрасно знаю, как все устроена).
«Леста» это удивительный антипример — тратят большую часть своих денег на зарплаты и новые проекты, вместо смузи для офисной хипстоты помогают ветеранам Великой Отечественной (стариков осталось уже совсем немного и им очень приятно). Да черт возьми, даже владельцы не выводят деньги в понятные и известные уже много лет офшоры, а покупают (а не арендуют как иные известные ребята) недвижку в России — все эти новые офисы в Москве и Питере тому пример.
Такой подход к бизнесу в современном мире удивителен и тем прекрасен. Как и прекрасен феномен «Танчиков» на территории страны. Не то чтобы я был фанатом этой игры, но ее феномен понимаю очень хорошо.
Прелюбопытнейшая статья вышла на днях в уважаемом издании Forbes. Называется «30 самых дорогих компаний Рунета 2025». Там, в принципе, все стандартно — на первых местах «Яндекс», «Озон», «Вайлдберрис» и прочие «Касперские» cо многими миллиарардами стоимости.
Но больше в этом топе меня интересовали, естественно, игры. Так вот на десятом месте и единственная «чисто игровая» из самых наших дорогих компаний там — «Леста Игры» (главные, после развода с Wargaming, ответственные по стране за «Мир танков», кораблей и просто за мир во всем мире).
«Форбс» оценил их стоимость в $1,5млрд, что очень странно.
Не знаю какими критериями пользовались аналитики Forbes, но на мой взгляд их оценка преувеличена раза в два. Если дальше читать рейтинг, то выходит что нынешние владельцы «Танков» богаче VK и «Ламоды» вместе взятых.
По странному и, возможно, мистическому совпадению, я как раз за день до выхода этой статьи был у «Лесты» в гостях в московском офисе на Таганке и многое узнал.
И, главное, не увидел там ничего на полтора мистических ярда.
Дело в том, что «Леста», пожалуй, самая простая и, в хорошем смысле, честная из всех больших корпораций. Их секрет несложный, но очень не похож на современный русский IT-капитализм, суть которого сводится к личному обогащению тех пары десятков человек из совета директоров (я сам 10 лет работал в корпорации и прекрасно знаю, как все устроена).
«Леста» это удивительный антипример — тратят большую часть своих денег на зарплаты и новые проекты, вместо смузи для офисной хипстоты помогают ветеранам Великой Отечественной (стариков осталось уже совсем немного и им очень приятно). Да черт возьми, даже владельцы не выводят деньги в понятные и известные уже много лет офшоры, а покупают (а не арендуют как иные известные ребята) недвижку в России — все эти новые офисы в Москве и Питере тому пример.
Такой подход к бизнесу в современном мире удивителен и тем прекрасен. Как и прекрасен феномен «Танчиков» на территории страны. Не то чтобы я был фанатом этой игры, но ее феномен понимаю очень хорошо.
15.02.202514:53
Пока я тут сижу которые сутки под капельницей Сида Мейера, наша читательница Sonja уже делится своими впечатлениями от Civilization VII (заранее согласен со всеми словами):
«В целом после перерыва более чем в 15 лет, Цива всё также прекрасна. Вспоминаю старые игровые динамики, но тут они уже не совсем так работают, многое поменялось. Варваров можно сделать вассалами, а потом превратить в городки. Причем драться с ними теперь совсем не обязательно, хватит влияния. Городки же это отдельный прикол, их можно специализировать и получать с них дань.
Сама карта кажется сначала небольшой, но с каждым новым этапом открываются новые континенты и новые соседи.
Игровая стратегия тоже изменилась. Есть некое наследие, которое можно получить выполняя задания от советников (наука, культура, экономика, война). Оно переходит на следующий этап и за баллы наследия можно выбрать отдельные перки.
Это очень интересно, но пока не до конца понятно. Чтобы разобраться, осознать и выиграть, играть в Циву надо примерно также долго и терпеливо, как и жить в России )
Общее ощущение, что она немного сложнее, но при этом более приближена как будто к реальной жизни. Этим ещё интереснее и затягивает ещё больше.
Это однозначно ай лайк!»
Наша подписчица Sonja простыми и выразительными словами рассказывает то, что до сих пор непонятно многим мамкиным критикам. Civilization VII это всерьез и надолго. Комплексно, сложно и интересно. Этот интерес продлится лет на 7-10 минимум.
А критиков со Стима, которые поиграли 0,2 часа — сразу слать лесом.
И даже если там есть претензии к механикам и прочему, на это хороший поэт тоже давно ответил фразой:
Ношу ношенное,
Ебу брошенное.
И мне не надо за это предъявлять, мне так по кайфу :)
«В целом после перерыва более чем в 15 лет, Цива всё также прекрасна. Вспоминаю старые игровые динамики, но тут они уже не совсем так работают, многое поменялось. Варваров можно сделать вассалами, а потом превратить в городки. Причем драться с ними теперь совсем не обязательно, хватит влияния. Городки же это отдельный прикол, их можно специализировать и получать с них дань.
Сама карта кажется сначала небольшой, но с каждым новым этапом открываются новые континенты и новые соседи.
Игровая стратегия тоже изменилась. Есть некое наследие, которое можно получить выполняя задания от советников (наука, культура, экономика, война). Оно переходит на следующий этап и за баллы наследия можно выбрать отдельные перки.
Это очень интересно, но пока не до конца понятно. Чтобы разобраться, осознать и выиграть, играть в Циву надо примерно также долго и терпеливо, как и жить в России )
Общее ощущение, что она немного сложнее, но при этом более приближена как будто к реальной жизни. Этим ещё интереснее и затягивает ещё больше.
Это однозначно ай лайк!»
Наша подписчица Sonja простыми и выразительными словами рассказывает то, что до сих пор непонятно многим мамкиным критикам. Civilization VII это всерьез и надолго. Комплексно, сложно и интересно. Этот интерес продлится лет на 7-10 минимум.
А критиков со Стима, которые поиграли 0,2 часа — сразу слать лесом.
И даже если там есть претензии к механикам и прочему, на это хороший поэт тоже давно ответил фразой:
Ношу ношенное,
Ебу брошенное.
И мне не надо за это предъявлять, мне так по кайфу :)
13.02.202508:59
State of Play 2025
Этой ночью прошел «плэйстейшеновский» State of Play и я, честно говоря, очень приятно удивлен. Ждал что там опять будет сто пятьсот ремейков и ремастеров и всякого душного онеме, а в итоге оказалось очень круто. Хотя душное онеме, конечно, есть, куда без него.
Итак, краткое содержание:
Monster Hunter Wilds
Meh, никогда не любил. Хотя общий тираж у серии что-то больше 100 миллионов копий, поэтому народу нравится, наверное.
Shinobi: Art of Vengeance
Ниндзди и SEGA, возрождение старой серии. «Шиноби» мне никогда особенно не нравился, поэтому превентивно не нравится и это.
Sonic Racing CrossWorlds
Ну это и ежу понятно что. Норм. Но Super Mario Kart все равно всегда был круче.
Digimon Story: Time Stranger
То самое душное онеме. Что-то типа сбора покемонов (дигимонов) в открытом мире. Ну, короче, как будто вместо DVD с «Трансформерами» купил DVD с «ТрансМОРФЕРАМИ» (ага, есть такой фильм) и теперь негодуешь.
Lost Soul Aside
Слэшер в стиле маньхуа от каких-то китайцев. Ничего непонятно, но там что-то про возвращение души и прочей ереси.
Borderlands 4
Не, ну тут все понятно — будет круто как обычно. А вот Рэнди Пичфорд постарел… Хотя кто из нас не?
Split Fiction
Ну это новая игра от чуваков, которые сделали It Takes Two и A Way Out. Наверное круто, если вы играете с друзьями, но я с друзьями не играю, поэтому пока мимо меня.
Directive 8020
Наконец-то подробнее показали еще в прошлом году анонсированный космо-хоррор. Ну тут снимаю снимаю шляпу, конечно. У людей, которые до этого сделали Until Dawn или там Man of Medan высеров точно не будет.
Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic
Никогда не любил, но феномен уважаю. Хотя он и подзадолбал немного.
The Midnight Walk
Вообще ХЗ что это, но вот арт-дирекшен в духе Тима Бертона — прямо очень на высоте. Выходит, кстати, уже в мае.
Darwin's Paradox!
Какая-то экспериментальная говня про осьминога. Может стать хитом в духе The Little Nightmares. Но может и не стать.
Warriors: Abyss
Какая-то roguelike херомантия по серии Warriors.
Onimusha 2: Samurai's Destiny
Ремастер с подтянутыми текстурами безусловно великой, но безнадежно устаревшей игры.
Onimusha: Way of the Sword
А вот это уже гораздо интереснее — ремейк самой первой части. Выглядит зашибумба, как там подтянут геймплей из первой части — пока неясно.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
И снова ремейк и снова великой игры. Snake Eater, я напомню, это игра про Снейка, где он в сибирской тайге сражается с крокодилами. А еще там есть супер-крутой босс — престарелый снайпер. Если просто спрятаться от него в кустах и ничего не делать час, то он помрет сам. От старости. Сейчас выросло целое поколение, которое о феномене MGS ни ухом ни рылом, поэтому очень правильная и своевременная игра.
Hell is Us
А вот это прямо крутота. Это новый TPS, но с мечами, дронами и какими-то людьми мутантами. Обещают exploring-хардкору — без карты, без компаса и т.п. Буду сильно следить.
Dreams of Another
Какое-то инди-хуинди.
Days Gone Remastered
Я ремастеры не люблю, потому что это читерство. А вот Days Gone люблю очень, поэтому свою критику сверну в трубочку и засуну в жопу.
Blue Prince
Головоломка какая-то.
Abiotic Factor
Кооп-выживач, который на ПК вышел еще год назад.
Tides of Annihilation
Какая-то новая крутота про пост-апокалиптический Лондон, в котором поселились всякие мифические твари. Геймплей — типичный action/adventure, постановка судя по трейлеру — эпик, про арт-дирекшен вообще молчу — такой крутоты я не видел уже миллиард лет.
Metal Eden
Любопытный FPS про космос от поляков из Reikon Games. До этого они, кстати, сделали интересный шутер Ruiner, такой крепкий B-проект, за который не стыдно. Мы бы сейчас тоже такие выпускали каждый месяц, если бы в начале 2010-х не просрали примерно все.
MindsEye
Очень интересный шутер про будущее, когда киберпанк еще не настал, но уже близко. Там что-то про игру с воспоминаниями, много-много сюжетки и вроде бы нестыдная стрельба с укрытиями, машинками и взрывами. Потенциально очень круто.
Этой ночью прошел «плэйстейшеновский» State of Play и я, честно говоря, очень приятно удивлен. Ждал что там опять будет сто пятьсот ремейков и ремастеров и всякого душного онеме, а в итоге оказалось очень круто. Хотя душное онеме, конечно, есть, куда без него.
Итак, краткое содержание:
Monster Hunter Wilds
Meh, никогда не любил. Хотя общий тираж у серии что-то больше 100 миллионов копий, поэтому народу нравится, наверное.
Shinobi: Art of Vengeance
Ниндзди и SEGA, возрождение старой серии. «Шиноби» мне никогда особенно не нравился, поэтому превентивно не нравится и это.
Sonic Racing CrossWorlds
Ну это и ежу понятно что. Норм. Но Super Mario Kart все равно всегда был круче.
Digimon Story: Time Stranger
То самое душное онеме. Что-то типа сбора покемонов (дигимонов) в открытом мире. Ну, короче, как будто вместо DVD с «Трансформерами» купил DVD с «ТрансМОРФЕРАМИ» (ага, есть такой фильм) и теперь негодуешь.
Lost Soul Aside
Слэшер в стиле маньхуа от каких-то китайцев. Ничего непонятно, но там что-то про возвращение души и прочей ереси.
Borderlands 4
Не, ну тут все понятно — будет круто как обычно. А вот Рэнди Пичфорд постарел… Хотя кто из нас не?
Split Fiction
Ну это новая игра от чуваков, которые сделали It Takes Two и A Way Out. Наверное круто, если вы играете с друзьями, но я с друзьями не играю, поэтому пока мимо меня.
Directive 8020
Наконец-то подробнее показали еще в прошлом году анонсированный космо-хоррор. Ну тут снимаю снимаю шляпу, конечно. У людей, которые до этого сделали Until Dawn или там Man of Medan высеров точно не будет.
Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic
Никогда не любил, но феномен уважаю. Хотя он и подзадолбал немного.
The Midnight Walk
Вообще ХЗ что это, но вот арт-дирекшен в духе Тима Бертона — прямо очень на высоте. Выходит, кстати, уже в мае.
Darwin's Paradox!
Какая-то экспериментальная говня про осьминога. Может стать хитом в духе The Little Nightmares. Но может и не стать.
Warriors: Abyss
Какая-то roguelike херомантия по серии Warriors.
Onimusha 2: Samurai's Destiny
Ремастер с подтянутыми текстурами безусловно великой, но безнадежно устаревшей игры.
Onimusha: Way of the Sword
А вот это уже гораздо интереснее — ремейк самой первой части. Выглядит зашибумба, как там подтянут геймплей из первой части — пока неясно.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
И снова ремейк и снова великой игры. Snake Eater, я напомню, это игра про Снейка, где он в сибирской тайге сражается с крокодилами. А еще там есть супер-крутой босс — престарелый снайпер. Если просто спрятаться от него в кустах и ничего не делать час, то он помрет сам. От старости. Сейчас выросло целое поколение, которое о феномене MGS ни ухом ни рылом, поэтому очень правильная и своевременная игра.
Hell is Us
А вот это прямо крутота. Это новый TPS, но с мечами, дронами и какими-то людьми мутантами. Обещают exploring-хардкору — без карты, без компаса и т.п. Буду сильно следить.
Dreams of Another
Какое-то инди-хуинди.
Days Gone Remastered
Я ремастеры не люблю, потому что это читерство. А вот Days Gone люблю очень, поэтому свою критику сверну в трубочку и засуну в жопу.
Blue Prince
Головоломка какая-то.
Abiotic Factor
Кооп-выживач, который на ПК вышел еще год назад.
Tides of Annihilation
Какая-то новая крутота про пост-апокалиптический Лондон, в котором поселились всякие мифические твари. Геймплей — типичный action/adventure, постановка судя по трейлеру — эпик, про арт-дирекшен вообще молчу — такой крутоты я не видел уже миллиард лет.
Metal Eden
Любопытный FPS про космос от поляков из Reikon Games. До этого они, кстати, сделали интересный шутер Ruiner, такой крепкий B-проект, за который не стыдно. Мы бы сейчас тоже такие выпускали каждый месяц, если бы в начале 2010-х не просрали примерно все.
MindsEye
Очень интересный шутер про будущее, когда киберпанк еще не настал, но уже близко. Там что-то про игру с воспоминаниями, много-много сюжетки и вроде бы нестыдная стрельба с укрытиями, машинками и взрывами. Потенциально очень круто.
28.01.202516:01
Как русским запретить Xbox и Playstation (рецепт от европейской дочки главы Сбербанка ЭССР)
Как тот Балда из той известной пушкинской сказки, РБК сегодня изрядно взбаламутил русскую игровую общественность одной короткой новостью:
«Евросоюз хочет запретить поставки в Россию приставок PlayStation и Xbox, которые могут использоваться для управления беспилотниками, заявила верховный представитель ЕС по иностранным делам Кая Каллас.
Ограничение может быть включено в новый пакет санкций против России, который в ЕС планируют принять 22 февраля, передает Financial Times».
(На FT статья находится под пэй-воллом, а рублевые карточки не принимают, а так бы я почитал. Но поверим РБК на слово, они профессионалы).
Понятно, что это все бред сивой кобылы, потому что вместо того чтобы хакать сложную структуру современных игровых консолей (что наши левши естественно и так умеют), гораздо проще и эффективнее закупить для этих целей недорогих и ударостойких китайских мини-ноутбуков отечественного производства. Да и вообще у нас PS и Xbox уже третий год как поступают только серым импортом, а до этого если и был какой-то мизер импорта с обветшалого склада где-нибудь в шпротной Литве, то это ничто по сравнению с потоком из Азии непосредственно с заводов-производителей.
Ну это ладно, это понятно и ежу…
…хотя ежу-то может и понятно, но только не среднему европарламентарию. Вообще Европарламент — это словно сходка пришедших умирать на кладбище старых слонов. В Европе тоже не дураки ведь сидят и отнюдь не идиоты, а местами так вообще крайне умные люди и хитрые политики! Но вот в последние лет 30 эти неглупые люди всех самых отбитых и не нужных в родных странах политиков ссылают в непочетную ссылку в Европарламент. Нехай себе там бухтят, а мы тут у себя на местах поржем.
Также обращаю внимание на детали — кто там конкретно заявил что клятой русне надо запретить Xbox? Кая Каллас — ба, да знакомые все лица! Эта дама сейчас главная в МИДе ЕС и правая рука той самой Урсулы фон дер Что-то-Там, дамы, которая на фестивалях Отбитых всегда будет сидеть в членах жюри. Да и умирать на кладбище подстреленных политических слонов госпожу Каллас в Европарламент отправили не из какого-нибудь колхоза, а с поста премьер-министра Эстонии, которая во время своего министерства довела экономику этой бедной страны до такого состояния, что она какое-то время по уровню отрицательного роста занимала первое место с конца во всем Евросоюзе.
Но там отличная наследственность сработала — до этого такой же пост много лет занимал ее папа, член КПСС с 1972 года, который сделал при Совке такую головокружительную карьеру, что почти десятилетие был директором Сбербанка ЭССР, что, мягко говоря, было очень круто по тем временам. Не знаю ездила ли в те времена маленькая Кая в «Артек» или кушала черную икру горстями в ложе «Большого театра» во время частых папиных командировок в Москву, но похоже именно тогда где-то в глубине ее детской души и зародилась глубокая ненависть к советской власти. Которая дала ей примерно все.
С другими родственниками, правда, госпоже Каллас повезло чуть поменьше. Ее маму с бабушкой советская власть после войны депортировала на 10 лет на поселение в медвежьи углы Красноярского края, пока ее дед в составе Омакайсте (почитайте при случае про эту «великолепную» организацию) озоровал в униформе Вермахта где-то в эстонских лесах, сжигая деревни партизан, расстреливая советских военнопленных и конвоируя людей, кто белорус — на «остарбайтинг» в фашистскую Германию, а кто еврей — прямиком в лагеря смерти.
С выдумкой работали тогда ребята.
С выдумкой работают теперь и их потомки.
Отнимем у руссиш-швайне конфетку, запретим играть в Alan Wake и Call of Duty, а то они с каждой полученной ачивкой запускают в воздух боевой дрон. Это если оплачен Game Pass. А если без подписки — пусть запускают просто дрон разведовательный).
Ну самим-то не смешно, господа европарламентеры?
Как тот Балда из той известной пушкинской сказки, РБК сегодня изрядно взбаламутил русскую игровую общественность одной короткой новостью:
«Евросоюз хочет запретить поставки в Россию приставок PlayStation и Xbox, которые могут использоваться для управления беспилотниками, заявила верховный представитель ЕС по иностранным делам Кая Каллас.
Ограничение может быть включено в новый пакет санкций против России, который в ЕС планируют принять 22 февраля, передает Financial Times».
(На FT статья находится под пэй-воллом, а рублевые карточки не принимают, а так бы я почитал. Но поверим РБК на слово, они профессионалы).
Понятно, что это все бред сивой кобылы, потому что вместо того чтобы хакать сложную структуру современных игровых консолей (что наши левши естественно и так умеют), гораздо проще и эффективнее закупить для этих целей недорогих и ударостойких китайских мини-ноутбуков отечественного производства. Да и вообще у нас PS и Xbox уже третий год как поступают только серым импортом, а до этого если и был какой-то мизер импорта с обветшалого склада где-нибудь в шпротной Литве, то это ничто по сравнению с потоком из Азии непосредственно с заводов-производителей.
Ну это ладно, это понятно и ежу…
…хотя ежу-то может и понятно, но только не среднему европарламентарию. Вообще Европарламент — это словно сходка пришедших умирать на кладбище старых слонов. В Европе тоже не дураки ведь сидят и отнюдь не идиоты, а местами так вообще крайне умные люди и хитрые политики! Но вот в последние лет 30 эти неглупые люди всех самых отбитых и не нужных в родных странах политиков ссылают в непочетную ссылку в Европарламент. Нехай себе там бухтят, а мы тут у себя на местах поржем.
Также обращаю внимание на детали — кто там конкретно заявил что клятой русне надо запретить Xbox? Кая Каллас — ба, да знакомые все лица! Эта дама сейчас главная в МИДе ЕС и правая рука той самой Урсулы фон дер Что-то-Там, дамы, которая на фестивалях Отбитых всегда будет сидеть в членах жюри. Да и умирать на кладбище подстреленных политических слонов госпожу Каллас в Европарламент отправили не из какого-нибудь колхоза, а с поста премьер-министра Эстонии, которая во время своего министерства довела экономику этой бедной страны до такого состояния, что она какое-то время по уровню отрицательного роста занимала первое место с конца во всем Евросоюзе.
Но там отличная наследственность сработала — до этого такой же пост много лет занимал ее папа, член КПСС с 1972 года, который сделал при Совке такую головокружительную карьеру, что почти десятилетие был директором Сбербанка ЭССР, что, мягко говоря, было очень круто по тем временам. Не знаю ездила ли в те времена маленькая Кая в «Артек» или кушала черную икру горстями в ложе «Большого театра» во время частых папиных командировок в Москву, но похоже именно тогда где-то в глубине ее детской души и зародилась глубокая ненависть к советской власти. Которая дала ей примерно все.
С другими родственниками, правда, госпоже Каллас повезло чуть поменьше. Ее маму с бабушкой советская власть после войны депортировала на 10 лет на поселение в медвежьи углы Красноярского края, пока ее дед в составе Омакайсте (почитайте при случае про эту «великолепную» организацию) озоровал в униформе Вермахта где-то в эстонских лесах, сжигая деревни партизан, расстреливая советских военнопленных и конвоируя людей, кто белорус — на «остарбайтинг» в фашистскую Германию, а кто еврей — прямиком в лагеря смерти.
С выдумкой работали тогда ребята.
С выдумкой работают теперь и их потомки.
Отнимем у руссиш-швайне конфетку, запретим играть в Alan Wake и Call of Duty, а то они с каждой полученной ачивкой запускают в воздух боевой дрон. Это если оплачен Game Pass. А если без подписки — пусть запускают просто дрон разведовательный).
Ну самим-то не смешно, господа европарламентеры?


25.02.202509:57
Как одна злая эстонская женщина захотела отнять игрушку у мальчика Саши
Помните я тут недавно писал, про то как внучка фашиста и дочка крупной бонзы компартии эстонской ССР Кая Каллас — которая теперь работает министром иностранных дел Европейского Союза — призывала запретить экспорт Xbox, Playstation и Nintendo Switch в злую, отвратительную и ужасную Россию, где орки, Саурон и нарушения прав и свобод KGBT+?
Ну чо, Каечка своего добилась — во вчерашнем очередном пакете санкций против нашей страны отдельным пунктом введен запрет на поставку из свободной Европы всех игровых приставок, а заодно и геймпадов с джойстиками.
Чем нам это грозит в ближайшей перспективе?
ДА НИЧЕМ, БЛИН!
Все «иксбоксы» уже давно прямо с фабрики едут на скоростных поездах на склады в приграничном китайском городе Суйфэньхэ, упаковываются в коробки со всеми российскими сертификациями, переправляются на осле через мост и уже через день лежат на условном «Вайлдберрис» по вполне себе европейской цене. Да и игры и сервисы тоже доступны — спасибо братской Турции, Индии и Аргентине, и стоят еще гораздо дешевле.
Я вот сегодня, например, продлил на 7 месяцев Game Pass по демократичной цене в 6000₽, сейчас качаю Avowed и прямо третьим ухом слышу, как где-то в Таллине, Тарту или Кохтла-Ярве корежит очередную зловредную евро-коммисаршу, которая дошла до беспредела и попыталась отнять игрушки у мальчика Саши (43 годика) из подмосковных Медвежьих Озер.
Мир вокруг нас стремительно меняется, поэтому вместо годовой подписки я и взял 7 месяцев. Искренне верю, что к тому моменту когда она закончится, я ее легко продлю по карточке «Мир» от Сбера. Или через СБП. «Ю-мани» тоже сойдут, спасибо дорогим вам и вашим щедрым донатам. ❤️
Помните я тут недавно писал, про то как внучка фашиста и дочка крупной бонзы компартии эстонской ССР Кая Каллас — которая теперь работает министром иностранных дел Европейского Союза — призывала запретить экспорт Xbox, Playstation и Nintendo Switch в злую, отвратительную и ужасную Россию, где орки, Саурон и нарушения прав и свобод KGBT+?
Ну чо, Каечка своего добилась — во вчерашнем очередном пакете санкций против нашей страны отдельным пунктом введен запрет на поставку из свободной Европы всех игровых приставок, а заодно и геймпадов с джойстиками.
Чем нам это грозит в ближайшей перспективе?
ДА НИЧЕМ, БЛИН!
Все «иксбоксы» уже давно прямо с фабрики едут на скоростных поездах на склады в приграничном китайском городе Суйфэньхэ, упаковываются в коробки со всеми российскими сертификациями, переправляются на осле через мост и уже через день лежат на условном «Вайлдберрис» по вполне себе европейской цене. Да и игры и сервисы тоже доступны — спасибо братской Турции, Индии и Аргентине, и стоят еще гораздо дешевле.
Я вот сегодня, например, продлил на 7 месяцев Game Pass по демократичной цене в 6000₽, сейчас качаю Avowed и прямо третьим ухом слышу, как где-то в Таллине, Тарту или Кохтла-Ярве корежит очередную зловредную евро-коммисаршу, которая дошла до беспредела и попыталась отнять игрушки у мальчика Саши (43 годика) из подмосковных Медвежьих Озер.
Мир вокруг нас стремительно меняется, поэтому вместо годовой подписки я и взял 7 месяцев. Искренне верю, что к тому моменту когда она закончится, я ее легко продлю по карточке «Мир» от Сбера. Или через СБП. «Ю-мани» тоже сойдут, спасибо дорогим вам и вашим щедрым донатам. ❤️
17.02.202515:19
Я с «Авроры» теперь как с работы не выхожу. Супер-крутая площадка!
На днях выдалась очень интересная дискуссия о зависимостях и видеоиграх с человеком, который поборол свои зависимости. А я вот так и не смог 🙂
На днях выдалась очень интересная дискуссия о зависимостях и видеоиграх с человеком, который поборол свои зависимости. А я вот так и не смог 🙂


13.02.202519:22
Не жди меня мама,
Хорошего сына.
Твой сын не такой
Как был вчера.
Меня засосала
Опасная трясина.
И жизнь —
Моя вечная игра.
Хорошего сына.
Твой сын не такой
Как был вчера.
Меня засосала
Опасная трясина.
И жизнь —
Моя вечная игра.
07.02.202509:05
Как правильно защищать видеоигры
На днях пообщались в рамках платформы «Аврора» с замечательным человеком Еленой Янучук — общественным деятелем и в прошлом депутотом Мосгордумы. Пришли к общему выводу — игры это очень круто, их надо поддерживать и всеми возможными способами защищать.
https://aurora.network/articles/256-tsifrovoy-mir/113209-mesto-rossii-v-videoigrakh-ili-pochemu-nam-nado-razvivat-sja-v-jetom-napravlenii
PS Сслыка на неправославный ютубчик рядом: https://www.youtube.com/watch?v=TQIbzzFgmBE
На днях пообщались в рамках платформы «Аврора» с замечательным человеком Еленой Янучук — общественным деятелем и в прошлом депутотом Мосгордумы. Пришли к общему выводу — игры это очень круто, их надо поддерживать и всеми возможными способами защищать.
https://aurora.network/articles/256-tsifrovoy-mir/113209-mesto-rossii-v-videoigrakh-ili-pochemu-nam-nado-razvivat-sja-v-jetom-napravlenii
PS Сслыка на неправославный ютубчик рядом: https://www.youtube.com/watch?v=TQIbzzFgmBE
22.01.202517:41
Как нужно правильно разъяснять про видеоигры на федеральных каналах.
И еще раз большое спасибо ведущим, потрясающие люди, больше бы таких в эфир.
PS Начало моего выступления с 00:59:58
https://vk.com/video-219895955_456239453?c=1
И да. Отвечая на многие вопросы — я готов принять на себя всю ответственность по защите игр перед госами.
И еще раз большое спасибо ведущим, потрясающие люди, больше бы таких в эфир.
PS Начало моего выступления с 00:59:58
https://vk.com/video-219895955_456239453?c=1
И да. Отвечая на многие вопросы — я готов принять на себя всю ответственность по защите игр перед госами.
24.02.202507:04
«Отрежьте у быка яйца» и другие занимательные истории от Димы
В эфире наша регулярная-нерегулярная рубрика «Телеграм-каналы, которые я искренне хочу порекомендовать». Сегодня расскажу про канал Дмитрия Хоружко, основателя и директора IT-компании Nineseven из братской Беларуси.
С Димой я знаком уже, наверное, лет 15 и работал с ним над кучей проектов — от больших инфраструктурных сайтов для корпорации добра Mail Ru или проектов для международных медицинских компаний (да, я и таким занимался) до разработки уютного фирменного стиля для культового в узких кругах C-c-combo Breaker!, среди своих известных под ласковым позывным «Комбач».
Дима не просто какой-то там скучный манагер, но в первую очередь отличный рассказчик и поэтому у него на все случаи жизни припасены кул-сторисы, которыми может поделиться каждый инженер или дизайнер (вот эти все «сайты за два месяца не делаются», «перекрасьте кнопку в зеленый цвет», «поиграйтесь со шрифтами»), но не каждый может об этом интересно написать.
У Димы сейчас преступно мало читателей, поэтому срочно подписывайтесь, если интересуетесь всем, что связано с IT, разработкой, дизайном и прочим. А если не интересуетесь, то все равно подписывайтесь — в его историях есть над чем поржать и о чем задуматься.
В эфире наша регулярная-нерегулярная рубрика «Телеграм-каналы, которые я искренне хочу порекомендовать». Сегодня расскажу про канал Дмитрия Хоружко, основателя и директора IT-компании Nineseven из братской Беларуси.
С Димой я знаком уже, наверное, лет 15 и работал с ним над кучей проектов — от больших инфраструктурных сайтов для корпорации добра Mail Ru или проектов для международных медицинских компаний (да, я и таким занимался) до разработки уютного фирменного стиля для культового в узких кругах C-c-combo Breaker!, среди своих известных под ласковым позывным «Комбач».
Дима не просто какой-то там скучный манагер, но в первую очередь отличный рассказчик и поэтому у него на все случаи жизни припасены кул-сторисы, которыми может поделиться каждый инженер или дизайнер (вот эти все «сайты за два месяца не делаются», «перекрасьте кнопку в зеленый цвет», «поиграйтесь со шрифтами»), но не каждый может об этом интересно написать.
У Димы сейчас преступно мало читателей, поэтому срочно подписывайтесь, если интересуетесь всем, что связано с IT, разработкой, дизайном и прочим. А если не интересуетесь, то все равно подписывайтесь — в его историях есть над чем поржать и о чем задуматься.
Пераслаў з:
Аврора

17.02.202515:19
Игры как авангард новых медиа, или Чёрный лоббизм
• Константин Антипин, основатель издательства «Концептуал»;
• Александр Кузьменко, историк видеоигр, главный редактор журнала «Игромания» (2004 - 2010 гг.);
• Игорь Шишкин, журналист, историк, политолог;
• Александр Артамонов, военный эксперт.
Сегодня на арене политического Колизея Радио АВРОРА — большие игры!
В первом блоке программы обсуждаем вселенную видеоигр. Аргументы за и против, битва за лидерство в пространстве общественного мнения!
Второй блок посвящён явным и тайным аспектам лоббизма в РФ. Кто, как и что лоббирует в стране?
👉🏻 Смотреть сетевой эфир программы АВРОРА на ЛИНИИ с Фёдором Бирюковым
🎧 Слушать аудио-версию
🎙 Радио АВРОРА
Критикуем. Предлагаем. Делаем.
Игра в кальмара или в русскую рулетку?
Вообще, вся наша жизнь — игра!
На мир видеоигр прольём мы свет,
Нам осветить этот вопрос пора.
А дальше — снова про лоббизм.
Какие лобби есть по обе стороны закона?
И как сегодняшний капитализм
Обманом отчуждает миллионы?
• Константин Антипин, основатель издательства «Концептуал»;
• Александр Кузьменко, историк видеоигр, главный редактор журнала «Игромания» (2004 - 2010 гг.);
• Игорь Шишкин, журналист, историк, политолог;
• Александр Артамонов, военный эксперт.
Сегодня на арене политического Колизея Радио АВРОРА — большие игры!
В первом блоке программы обсуждаем вселенную видеоигр. Аргументы за и против, битва за лидерство в пространстве общественного мнения!
Второй блок посвящён явным и тайным аспектам лоббизма в РФ. Кто, как и что лоббирует в стране?
👉🏻 Смотреть сетевой эфир программы АВРОРА на ЛИНИИ с Фёдором Бирюковым
🎧 Слушать аудио-версию
🎙 Радио АВРОРА
Критикуем. Предлагаем. Делаем.
13.02.202514:07
Аутсорс
И снова я про кино, которое ни в коем случае нельзя пропустить. Сегодня в онлайн-кинотеатре Okko вышел новый сериал Аутсорс» от Душана Григорова (его прошлогодняя «Трасса» была чуть ли не лучшим русским сериалом года).
На первый раз вроде ничего необычного — кино в жанре «русская хтонь». 1996 год, заштатный городок где-то на Дальнем Востоке, главный герой Костя Волков (в исполнении потрясающего Ивана Янковского) работает в тюрьме для приговоренных к смертной казни «исполнителем», т.е. тем самым человеком который в итоге и спускает финальный курок. Костя, и все его «коллеги» — от прокурора до тюремного врача влачат исключительно жалкое и тоскливое существование, окруженные со всех сторон облезлыми обоями, женами-проститутками и водкой из горлышка.
Казалось бы, ну типичный «Левиафан», но фильм после первой же серии оказывается с двойным, а то и тройным дном, потому что однажды герой Янковского придумывает отличную схему, как заработать на смерти маньяков и убийц…
«Аутсорс» это не только сериал-триллер, но, как и любое хорошее кино — фильм про любовь. Любовь безответную, иногда постылую, но всегда одинаково несчастную. Любовь, от которой внутри, говоря слова одной из героинь сериала «внутри остаются только запреты, страхи и пустота».
Отчаянно рекомендую!
И снова я про кино, которое ни в коем случае нельзя пропустить. Сегодня в онлайн-кинотеатре Okko вышел новый сериал Аутсорс» от Душана Григорова (его прошлогодняя «Трасса» была чуть ли не лучшим русским сериалом года).
На первый раз вроде ничего необычного — кино в жанре «русская хтонь». 1996 год, заштатный городок где-то на Дальнем Востоке, главный герой Костя Волков (в исполнении потрясающего Ивана Янковского) работает в тюрьме для приговоренных к смертной казни «исполнителем», т.е. тем самым человеком который в итоге и спускает финальный курок. Костя, и все его «коллеги» — от прокурора до тюремного врача влачат исключительно жалкое и тоскливое существование, окруженные со всех сторон облезлыми обоями, женами-проститутками и водкой из горлышка.
Казалось бы, ну типичный «Левиафан», но фильм после первой же серии оказывается с двойным, а то и тройным дном, потому что однажды герой Янковского придумывает отличную схему, как заработать на смерти маньяков и убийц…
«Аутсорс» это не только сериал-триллер, но, как и любое хорошее кино — фильм про любовь. Любовь безответную, иногда постылую, но всегда одинаково несчастную. Любовь, от которой внутри, говоря слова одной из героинь сериала «внутри остаются только запреты, страхи и пустота».
Отчаянно рекомендую!
06.02.202504:01
Моше Даян (1915-1981)
Насрал в баян
Миттеран (1916-1996)
Насрал в чемодан
Иоанн Павел второй (р. 1920)
Насрал горой
Картер (р. 1924)
Насрал в картер
Буш (р. 1924)
Насрал в душ
Кастро (р. 1927)
Насрал в пиастры
Пол Пот (р. 1928)
Насрал в компот
Армстронг (р. 1930)
Насрал в шезлонг
Гагарин (1934-1968)
Насрал в ракете
Лютер Кинг (??-1968)
Насрал на ринг
Кастанеда (р. 1935)
Насрал в кеды
Хусейн (р. 1937)
Насрал в бассейн
Мураками (р.1949)
Насрал в оригами
Элвис Пресли (1935-??)
Срал так, что унесли
Насрал в баян
Миттеран (1916-1996)
Насрал в чемодан
Иоанн Павел второй (р. 1920)
Насрал горой
Картер (р. 1924)
Насрал в картер
Буш (р. 1924)
Насрал в душ
Кастро (р. 1927)
Насрал в пиастры
Пол Пот (р. 1928)
Насрал в компот
Армстронг (р. 1930)
Насрал в шезлонг
Гагарин (1934-1968)
Насрал в ракете
Лютер Кинг (??-1968)
Насрал на ринг
Кастанеда (р. 1935)
Насрал в кеды
Хусейн (р. 1937)
Насрал в бассейн
Мураками (р.1949)
Насрал в оригами
Элвис Пресли (1935-??)
Срал так, что унесли
22.01.202509:05
Какие ошибки разработчиков убивают игры?
Появился список из 81 ошибки инди разработчиков. Этот список написан кровью. 💀
Вот ссылка на него
Привет, меня зовут Ярослав Шалашов. Вместе с Кириллом Орешкиным делаем инди-издательство Полдень.
И рассказываем про все в формате реалити-шоу. Честно и открыто.
Ошибки инди-разработчиков — мегадокумент, он стал самым популярным на канале: больше 600 репостов! В нем собрана вся информация из интернетов и из опыта.
Внутри вы найдете ошибки в сферах:
- Стратегия
- Тактика маркетинга
- Работа с органическим трафиком
- Подготовка каналов маркетинга
- Мышление
- Фестивали
- Цены и скидки
- Развитие сообщества
- Оффлайн
- Работа с издателем
Вот разве что ошибок в разработке нет, я в этом не шарю :)
Приглашаю заглянуть на канал и при желании подписаться. Много полезного о продвижении игр найдете. Если пилите игру или только планируете — может быть полезно.
#нативнаяинтеграция
Появился список из 81 ошибки инди разработчиков. Этот список написан кровью. 💀
Вот ссылка на него
Привет, меня зовут Ярослав Шалашов. Вместе с Кириллом Орешкиным делаем инди-издательство Полдень.
И рассказываем про все в формате реалити-шоу. Честно и открыто.
Ошибки инди-разработчиков — мегадокумент, он стал самым популярным на канале: больше 600 репостов! В нем собрана вся информация из интернетов и из опыта.
Внутри вы найдете ошибки в сферах:
- Стратегия
- Тактика маркетинга
- Работа с органическим трафиком
- Подготовка каналов маркетинга
- Мышление
- Фестивали
- Цены и скидки
- Развитие сообщества
- Оффлайн
- Работа с издателем
Вот разве что ошибок в разработке нет, я в этом не шарю :)
Приглашаю заглянуть на канал и при желании подписаться. Много полезного о продвижении игр найдете. Если пилите игру или только планируете — может быть полезно.
#нативнаяинтеграция


23.02.202506:03
C Днем Советской армии и Военно-морского флота всех причастных!
На фото — я, 15 августа 2002 года во время принятия воинской присяги в части 1221 г. Маркса, Саратовской области. По итогам недолго знакомства с военной жизнью у меня теперь осталась только горсть воспоминаний и звание старший лейтенант.
И еще подумалось: если бы я родился на сто лет раньше и прошел бы тот же путь в царской армии, то это же звание называлось тогда «штабс-капитан». Что, согласитесь, звучит куда круче. (Потом, правда, меня бы наверняка расстреляли большевики, поэтому хорошо что я родился тогда, когда родился).
На фото — я, 15 августа 2002 года во время принятия воинской присяги в части 1221 г. Маркса, Саратовской области. По итогам недолго знакомства с военной жизнью у меня теперь осталась только горсть воспоминаний и звание старший лейтенант.
И еще подумалось: если бы я родился на сто лет раньше и прошел бы тот же путь в царской армии, то это же звание называлось тогда «штабс-капитан». Что, согласитесь, звучит куда круче. (Потом, правда, меня бы наверняка расстреляли большевики, поэтому хорошо что я родился тогда, когда родился).
16.02.202520:58
Виктор Антонов
Сегодня умер Виктор Антонов, человек, который сделал для игровой индустрии не меньше, чем какой-нибудь Миямото и, ни к ночи будет помянут, Питер Молинье. Только вот особенно не светился и занимался тем, что ему удавалось лучше всего — придумывал красивые миры и рисовал потрясающие картинки.
Виктору было всего 52 года, причины смерти неизвестны, да и не особенно интересны.
Интересна же его жизнь. Не смотря на 100% «русское» имя, Виктор — был таким же стопроцентным болгарином. Родился в Софии в 1972 году. Потом в детском и юношеском возрасте кочевал с родителями по всяким Европам, пока в конце концов не осел в Штатах. С отличием закончил все, что можно было закончить, кочевал между Пасадиной и Сиэтлом — короче, был таким типично тру-американ. Впрочем, советского тоже получил по касательной. Тот единственный раз, что я с ним общался на Е3, он сидел скромно в пресс-руме Valve и, когда узнал что я из России, страшно обрадовался и моментально перешел на чистый русский язык.
Виктор — человек, в первую очередь бывший главным дизайнером и арт-директором культовой игры Half-Life 2. City 17, визуальный образ всех этих «комбайнов» и прочая пост-апокалиптика, на годы вперед определившая стиль современных игр — его рук дело. Он начинал с уже порядком подзабытых, но культовых в 1990-х шутеров — Redneck Rampage, Kingpin (олды наверняка вспомнят тамошних «квадратных» бандосов и жутких питбулей). Да много чего было!..
Его magnum opus — великий шедевр Dishonored, со всей этой виктроианской стилистикой, полицейскими в шапочках «бобби» и огромными китами, которых, подвешенных за хвост на огромных судах каждый час привозят в ливерпульскую гавань отчаянные китобои — это все он.
Талантливый, не сильно публичный и отствечивающий, невероятно вдохновляющий поколения гейм-дизайнеров, наш брат-болгарин с такой знакомой русской фамилией. Покойся с миром, Виктор.
Сегодня умер Виктор Антонов, человек, который сделал для игровой индустрии не меньше, чем какой-нибудь Миямото и, ни к ночи будет помянут, Питер Молинье. Только вот особенно не светился и занимался тем, что ему удавалось лучше всего — придумывал красивые миры и рисовал потрясающие картинки.
Виктору было всего 52 года, причины смерти неизвестны, да и не особенно интересны.
Интересна же его жизнь. Не смотря на 100% «русское» имя, Виктор — был таким же стопроцентным болгарином. Родился в Софии в 1972 году. Потом в детском и юношеском возрасте кочевал с родителями по всяким Европам, пока в конце концов не осел в Штатах. С отличием закончил все, что можно было закончить, кочевал между Пасадиной и Сиэтлом — короче, был таким типично тру-американ. Впрочем, советского тоже получил по касательной. Тот единственный раз, что я с ним общался на Е3, он сидел скромно в пресс-руме Valve и, когда узнал что я из России, страшно обрадовался и моментально перешел на чистый русский язык.
Виктор — человек, в первую очередь бывший главным дизайнером и арт-директором культовой игры Half-Life 2. City 17, визуальный образ всех этих «комбайнов» и прочая пост-апокалиптика, на годы вперед определившая стиль современных игр — его рук дело. Он начинал с уже порядком подзабытых, но культовых в 1990-х шутеров — Redneck Rampage, Kingpin (олды наверняка вспомнят тамошних «квадратных» бандосов и жутких питбулей). Да много чего было!..
Его magnum opus — великий шедевр Dishonored, со всей этой виктроианской стилистикой, полицейскими в шапочках «бобби» и огромными китами, которых, подвешенных за хвост на огромных судах каждый час привозят в ливерпульскую гавань отчаянные китобои — это все он.
Талантливый, не сильно публичный и отствечивающий, невероятно вдохновляющий поколения гейм-дизайнеров, наш брат-болгарин с такой знакомой русской фамилией. Покойся с миром, Виктор.
13.02.202508:59
Saros
Новая игра от тех финнов, которых несколько лет назад купила Sony. До этого делали Returnal (очень неплохой!) и еще всякого по мелочи. Там что-то про мужика с бородой, который оказался на проклятой планете и на него лезут всякие крипово задизайнненные черти. Показали, правда, только кинематографический трейлер, поэтому про саму игру ничего не понятно, но в State of Play их выпустили на сцену последними, как Пугачеву в «Голубом огоньке», поэтому потенциально игра перспективная.
PS Короче, если не брать в счет редкое онеме, то в целом я очень доволен. Очень здорово что не было никакого онлайна, никакого VR, никакой прочей ереси, а старые-добрые А-B сингл-игры, которые мы любим и которых, к счастью, не становится меньше.
А вам что понравилось/не понравилось?
https://youtu.be/vQtPbTOhLEc
Новая игра от тех финнов, которых несколько лет назад купила Sony. До этого делали Returnal (очень неплохой!) и еще всякого по мелочи. Там что-то про мужика с бородой, который оказался на проклятой планете и на него лезут всякие крипово задизайнненные черти. Показали, правда, только кинематографический трейлер, поэтому про саму игру ничего не понятно, но в State of Play их выпустили на сцену последними, как Пугачеву в «Голубом огоньке», поэтому потенциально игра перспективная.
PS Короче, если не брать в счет редкое онеме, то в целом я очень доволен. Очень здорово что не было никакого онлайна, никакого VR, никакой прочей ереси, а старые-добрые А-B сингл-игры, которые мы любим и которых, к счастью, не становится меньше.
А вам что понравилось/не понравилось?
https://youtu.be/vQtPbTOhLEc
06.02.202504:01
100 великих засранцев
В мою студенческую бытность, что была 25-30 лет назад, я, помимо зубрения всяких сложных устройств типа супергетеродинного радиоприемника, увлекался немножко и простыми человеческими ценностями (для тех времен). Например, поэзией.
С моим соавтором и дружабаном Максимом мы выпустили даже целый цикл. Назывался он «100 великих засранцев».
Сущность была проста — берешь имя великого человека и рассказываешь, куда он насрал, рифмуя с именем или фамилией.
Прошло много лет. И вдруг наш тогдашний труд я вспомнил, да и подумал — не пропадать же добру!
Поэтому нате вам (да и подхватывайте в комментах!):
100 великих засранцев*
* - Девушкам ни в коем случае не читать (прим. автора — тогда действительно ставились такие примечания в открытом интернете).
Адам (??-??)
Насрал в "Агдам"
Ной (??-??)
Насрал под горой
Моисей (??-??)
Насрал в Енисей
Давид (??-??)
Насрал на иврит
Тутанхамон (1358-1342 до н.э.)
Насрал в капюшон
Геродот (485-425 до н. э.)
Насрал в огород
Сократ (470-399 до н. э)
Насрал в мармелад
Платон (427-347до н. э.)
Насрал в бидон
Диоген (400-325 до н. э)
Насрал в пурген
Александр Великий (356-323 до н. э.)
Срал как дикий
Архимед (287-212 до н. э)
Насрал в обед
Юлий Цезарь (100-44 до н. э)
Просто нахезал
Брут (85-42 до н. э)
Насрал в мазут
Понтий Пилат (??-36)
Насрал в шоколад
Ланселот (V-VI в.в.)
Насрал в рот
Магомед (570-632)
Насрал в плед
Кирилл и Мефодий (827-869, 815-885)
Насрали в проходе
Князь Ясно Солнышко (?-1015)
Насрал на донышко
Саладин (1138-1193)
Срал один
Мономах (1053-1125)
Насрал в шапку
Чингисхан (1155-1227)
Насрал в чан
Ричард Львиное Сердце (1157-99)
Насрал перцем (молотым)
Миномото (1192-1333)
Насрали в болото
Марко Поло (1254-1324)
Насрал для прикола
Мамай (?-1380)
Насрал в сарай
Коперник (1473-1543)
Насрал в наперник
Кортес (1485-1547)
Насрал в обрез
Колумб Христофор (1492-1493)
Насрал на забор
Нострадамус (1503-1566)
Насрал в гипоталамус
Ермак (1540-1585)
Насрал в черпак
Дрейк (1540-1596)
Насрал в кейк
Филарет (1555-1633)
Насрал в кларнет
Шекспир (1564-1616)
Насрал в трактир
Галилей (1564-1642)
Насрал в елей
Кромвель (1599-1658)
Насрал в купель
Мазарини (1602-1661)
Насрал в мартини
Аввакум (1621-1682)
Насрал в чум
Лафонтен (1621-1695)
Насрал в фен
Ньютон (1643-1727)
Насрал в батон
Бах (1685-1750)
Насрал в кустах
Рафаэль (1693-1741)
Насрал в эль
Адам Смит (1723-1790)
Насрал в динамит
Кук (1728-1779)
Насрал в каблук
Суворов (1730-1800)
Насрал у вахтеров
Ватт (1736-1819)
Насрал в халат
Лаперуз (1741-1788)
Насрал в арбуз
Кутузов (1745-1813)
Насрал в Филях
Ушаков (1745-1817)
Насрал в плов
Вольт (1745-1827)
Насрал в кольт
Лаплас (1749-1827)
Насрал в матрас
Сальери (1750-1825)
Насрал у ели
Робеспьер (1758-1794)
Насрал в карьер
Карамзин (1766-1826),
Насрал в магазин
Наполеон (1769-1821)
Насрал в вагон
Авогадро (1776-1856)
Насрал в ведро
Ом (1787-1854)
Насрал в дом
Пушкин (1799-1837)
Насрал в паланкин
Мендельсон (1809-1847)
Срал в унисон
Гоголь (1809-1852)
Насрал в моголь
Линкольн (1809-1865)
Насрал в "Мицубиси"
Чака (??-18??)
Не срал, а какал
Лев Николаевич Толстой (1828-1910)
Насрал два тома:
Один для работы,
Другой для дома.
Нобель (1833-1896)
Насрал на шнобель
Марк Твен (1835-1910)
Насрал выше колен
Моне (1840-1926)
Лежит в говнэ
Эдисон (1847-1931)
Насрал в клаксон
Амундсен и Скотт (1872-1928, 1848-1909)
Насрали в антрекот
Чемберлен (1869-1940)
Насрал в хрен
Ганди (1869-1948)
Насрал в Уганде
Черчилль (1874-1965)
Насрал в гриль
Эйнштейн (1879-1955)
Насрал в кронштейн
Иоффе (1880-1960)
Насрал в кофе
Иоанн (1881-1963)
Насрал в Ватикан
Буденный (1883-1973)
Срал как заведенный
Чапай (1887-1919)
Насрал в чай
Махно (1888-1934)
Насрал в окно
Монтгомери (1887-1976)
Насрал в Житомире
Гитлер (1889-1945)
Насрал в эклер
Неру (1889-1964)
Насрал на фанеру
Хо Ши Мин (1890-1969)
Насрал в камин
Риббентроп (1893-1946)
Насрал в укроп
Мао (1893-1976)
Насрал на Дао
Щорс (1895-1919)
Насрал в морс
Аль Капоне (1899-1947)
Насрал в Алькатрасе
Хемингуэй (1899-1961)
Насрал в улей
Сальвадор Дали (1904-1989)
Насрал вдали
В мою студенческую бытность, что была 25-30 лет назад, я, помимо зубрения всяких сложных устройств типа супергетеродинного радиоприемника, увлекался немножко и простыми человеческими ценностями (для тех времен). Например, поэзией.
С моим соавтором и дружабаном Максимом мы выпустили даже целый цикл. Назывался он «100 великих засранцев».
Сущность была проста — берешь имя великого человека и рассказываешь, куда он насрал, рифмуя с именем или фамилией.
Прошло много лет. И вдруг наш тогдашний труд я вспомнил, да и подумал — не пропадать же добру!
Поэтому нате вам (да и подхватывайте в комментах!):
100 великих засранцев*
* - Девушкам ни в коем случае не читать (прим. автора — тогда действительно ставились такие примечания в открытом интернете).
Адам (??-??)
Насрал в "Агдам"
Ной (??-??)
Насрал под горой
Моисей (??-??)
Насрал в Енисей
Давид (??-??)
Насрал на иврит
Тутанхамон (1358-1342 до н.э.)
Насрал в капюшон
Геродот (485-425 до н. э.)
Насрал в огород
Сократ (470-399 до н. э)
Насрал в мармелад
Платон (427-347до н. э.)
Насрал в бидон
Диоген (400-325 до н. э)
Насрал в пурген
Александр Великий (356-323 до н. э.)
Срал как дикий
Архимед (287-212 до н. э)
Насрал в обед
Юлий Цезарь (100-44 до н. э)
Просто нахезал
Брут (85-42 до н. э)
Насрал в мазут
Понтий Пилат (??-36)
Насрал в шоколад
Ланселот (V-VI в.в.)
Насрал в рот
Магомед (570-632)
Насрал в плед
Кирилл и Мефодий (827-869, 815-885)
Насрали в проходе
Князь Ясно Солнышко (?-1015)
Насрал на донышко
Саладин (1138-1193)
Срал один
Мономах (1053-1125)
Насрал в шапку
Чингисхан (1155-1227)
Насрал в чан
Ричард Львиное Сердце (1157-99)
Насрал перцем (молотым)
Миномото (1192-1333)
Насрали в болото
Марко Поло (1254-1324)
Насрал для прикола
Мамай (?-1380)
Насрал в сарай
Коперник (1473-1543)
Насрал в наперник
Кортес (1485-1547)
Насрал в обрез
Колумб Христофор (1492-1493)
Насрал на забор
Нострадамус (1503-1566)
Насрал в гипоталамус
Ермак (1540-1585)
Насрал в черпак
Дрейк (1540-1596)
Насрал в кейк
Филарет (1555-1633)
Насрал в кларнет
Шекспир (1564-1616)
Насрал в трактир
Галилей (1564-1642)
Насрал в елей
Кромвель (1599-1658)
Насрал в купель
Мазарини (1602-1661)
Насрал в мартини
Аввакум (1621-1682)
Насрал в чум
Лафонтен (1621-1695)
Насрал в фен
Ньютон (1643-1727)
Насрал в батон
Бах (1685-1750)
Насрал в кустах
Рафаэль (1693-1741)
Насрал в эль
Адам Смит (1723-1790)
Насрал в динамит
Кук (1728-1779)
Насрал в каблук
Суворов (1730-1800)
Насрал у вахтеров
Ватт (1736-1819)
Насрал в халат
Лаперуз (1741-1788)
Насрал в арбуз
Кутузов (1745-1813)
Насрал в Филях
Ушаков (1745-1817)
Насрал в плов
Вольт (1745-1827)
Насрал в кольт
Лаплас (1749-1827)
Насрал в матрас
Сальери (1750-1825)
Насрал у ели
Робеспьер (1758-1794)
Насрал в карьер
Карамзин (1766-1826),
Насрал в магазин
Наполеон (1769-1821)
Насрал в вагон
Авогадро (1776-1856)
Насрал в ведро
Ом (1787-1854)
Насрал в дом
Пушкин (1799-1837)
Насрал в паланкин
Мендельсон (1809-1847)
Срал в унисон
Гоголь (1809-1852)
Насрал в моголь
Линкольн (1809-1865)
Насрал в "Мицубиси"
Чака (??-18??)
Не срал, а какал
Лев Николаевич Толстой (1828-1910)
Насрал два тома:
Один для работы,
Другой для дома.
Нобель (1833-1896)
Насрал на шнобель
Марк Твен (1835-1910)
Насрал выше колен
Моне (1840-1926)
Лежит в говнэ
Эдисон (1847-1931)
Насрал в клаксон
Амундсен и Скотт (1872-1928, 1848-1909)
Насрали в антрекот
Чемберлен (1869-1940)
Насрал в хрен
Ганди (1869-1948)
Насрал в Уганде
Черчилль (1874-1965)
Насрал в гриль
Эйнштейн (1879-1955)
Насрал в кронштейн
Иоффе (1880-1960)
Насрал в кофе
Иоанн (1881-1963)
Насрал в Ватикан
Буденный (1883-1973)
Срал как заведенный
Чапай (1887-1919)
Насрал в чай
Махно (1888-1934)
Насрал в окно
Монтгомери (1887-1976)
Насрал в Житомире
Гитлер (1889-1945)
Насрал в эклер
Неру (1889-1964)
Насрал на фанеру
Хо Ши Мин (1890-1969)
Насрал в камин
Риббентроп (1893-1946)
Насрал в укроп
Мао (1893-1976)
Насрал на Дао
Щорс (1895-1919)
Насрал в морс
Аль Капоне (1899-1947)
Насрал в Алькатрасе
Хемингуэй (1899-1961)
Насрал в улей
Сальвадор Дали (1904-1989)
Насрал вдали
21.01.202519:35
«Селебы» или малиновый «Запорожец» как зеркало русского сюжета
Вот тут недавно кто-то сетовал в комментариях на то что «хороший ТГ-канал про сериалы превратили в канал про видеоигры». Туше! Согласен. Предлагаю продолжать расширять нашу тематику и сегодня поговорить о селебах, ну или как их еще называли раньше — «знаменитостях». Вывод (спойлер) будет о том, что Россия и все ее селебы генерят куда более кинематографичные истории, чем их зарубежные коллеги.
Итак. Я уже несколько дней с большим интересом слежу за историй с «Запорожцем» заслуженного артиста Российской Федерации Гоши Куценко.
Что там вкратце было. Пять лет назад, напившись или с похмелюги, Куценко решил купить себе икону советского автопрома — автомобиль «Запорожец». Какие были его мотивы — одному богу известно. Может решил поэпотажничать, а может просто сентиментальные воспоминания из детства — ведь родился он в Запорожье Ураинской ССР. Но это не важно…
Ну так вот, продолжение: купил, значит, Гоша «Запор», покатался на нем пару дней — да и бросил его в каком-то московском дворике на вечный прикол. Даже двери не закрыл.
Через пару лет чудо это советского автомобилестроения облюбовал какой-то местный бомжуан. Стал в нем ночевать, потом жить, потом хранить в багажнике свой утлый скарб, короче сделал «Запорожец» своей официальной резиденцией.
Подвела ушлого бомжа, как обычно, баба. Познакомился он на днях с какой-то тетенькой на площади Трех Вокзалов. Как положено — выпили. И предложил он ей провести романтическую ночь прямо в машине. Потом усугубили…
Итог печален — тетенька обнаружена на заднем сиденье с восемнадцатью ножевыми, а запор-ловелас обнаружен там же, но уже на сиденье переднем — мирно спящим.
Дальше как в детективном сериале на НТВ — коллегия каких-то московских адвокатов призвала призвать Куценко как соучастника, силовики — содрать пять шкур за оставление ветхих авто в районе жилого массива, еще более неясная ассоциация защитников автомобильных древностей — покарать Гошу за хранение «олдс-мобиля» в неподобаемых условиях. Театралы там что-то еще попытались спизднуть, чтобы лишить заслуженного артиста спектаклей — дальше следить я устал.
Короче, прямо Чехов, «Три сестры», такая драма происходит, такие страсти вокруг завертелись, какие лица, какие фактуры… хотя бедный Куценко и про «Запор» успел давно забыть и сам не на шутку от всей истории прифигел.
Я все к чему — Россия, невероятная страна, где селебы умеют, даже того не ведая, производить на свет самые что ни на есть кинематографические истории. Рандомно. В этих историях есть все — и загадочные убийства, и менты, и гражданское общество с его активистами, и общественный резонанс в комментах в социальной сети ВК, и черт в ступе верхом на желтом «Запорожце»… Романтика!
А вот что у них там в Голливуде? Тоска смертная! Мухи дохнут. Какая-то актриска насрала на кровать Джонни Деппу — так обсуждают целый год, других тем нет. Развод Бреда Питта и Анджелины Джоли — уже 15 лет не сходит с передовиц. Бэээ. Вот щас дом Бена Аффлека в Лос-Анджелесе сгорел — еще пять лет будут форсить эту фотку несчастного погорельца. Ску-ко-та.
То ли дело наши! Один в «Запорожце» бомжа поселил и труп нашел. Второй в угаре официантку за жопу покусал и в ментовку угодил. Третий спьяну бедного мужичка на дороге насмерть сбил. Четвертый, пятый, шестой… У русских селеб — что не история, то форменный GTA или Red Dead Redemption. Ну в крайнем случае Postal.
А у американских — ну что? Какие-то квелые суды-разводы, секс-скандалы о том как кто-то кого-то за грудь ущипнул 30 лет назад, обосранные кровати и сказ о том, как две бабы подрались, оттого что на вручение «Оскара» в одинаковых платьях пришли. Пффф.
Скучно живут они там. Без размаху.
Вот тут недавно кто-то сетовал в комментариях на то что «хороший ТГ-канал про сериалы превратили в канал про видеоигры». Туше! Согласен. Предлагаю продолжать расширять нашу тематику и сегодня поговорить о селебах, ну или как их еще называли раньше — «знаменитостях». Вывод (спойлер) будет о том, что Россия и все ее селебы генерят куда более кинематографичные истории, чем их зарубежные коллеги.
Итак. Я уже несколько дней с большим интересом слежу за историй с «Запорожцем» заслуженного артиста Российской Федерации Гоши Куценко.
Что там вкратце было. Пять лет назад, напившись или с похмелюги, Куценко решил купить себе икону советского автопрома — автомобиль «Запорожец». Какие были его мотивы — одному богу известно. Может решил поэпотажничать, а может просто сентиментальные воспоминания из детства — ведь родился он в Запорожье Ураинской ССР. Но это не важно…
Ну так вот, продолжение: купил, значит, Гоша «Запор», покатался на нем пару дней — да и бросил его в каком-то московском дворике на вечный прикол. Даже двери не закрыл.
Через пару лет чудо это советского автомобилестроения облюбовал какой-то местный бомжуан. Стал в нем ночевать, потом жить, потом хранить в багажнике свой утлый скарб, короче сделал «Запорожец» своей официальной резиденцией.
Подвела ушлого бомжа, как обычно, баба. Познакомился он на днях с какой-то тетенькой на площади Трех Вокзалов. Как положено — выпили. И предложил он ей провести романтическую ночь прямо в машине. Потом усугубили…
Итог печален — тетенька обнаружена на заднем сиденье с восемнадцатью ножевыми, а запор-ловелас обнаружен там же, но уже на сиденье переднем — мирно спящим.
Дальше как в детективном сериале на НТВ — коллегия каких-то московских адвокатов призвала призвать Куценко как соучастника, силовики — содрать пять шкур за оставление ветхих авто в районе жилого массива, еще более неясная ассоциация защитников автомобильных древностей — покарать Гошу за хранение «олдс-мобиля» в неподобаемых условиях. Театралы там что-то еще попытались спизднуть, чтобы лишить заслуженного артиста спектаклей — дальше следить я устал.
Короче, прямо Чехов, «Три сестры», такая драма происходит, такие страсти вокруг завертелись, какие лица, какие фактуры… хотя бедный Куценко и про «Запор» успел давно забыть и сам не на шутку от всей истории прифигел.
Я все к чему — Россия, невероятная страна, где селебы умеют, даже того не ведая, производить на свет самые что ни на есть кинематографические истории. Рандомно. В этих историях есть все — и загадочные убийства, и менты, и гражданское общество с его активистами, и общественный резонанс в комментах в социальной сети ВК, и черт в ступе верхом на желтом «Запорожце»… Романтика!
А вот что у них там в Голливуде? Тоска смертная! Мухи дохнут. Какая-то актриска насрала на кровать Джонни Деппу — так обсуждают целый год, других тем нет. Развод Бреда Питта и Анджелины Джоли — уже 15 лет не сходит с передовиц. Бэээ. Вот щас дом Бена Аффлека в Лос-Анджелесе сгорел — еще пять лет будут форсить эту фотку несчастного погорельца. Ску-ко-та.
То ли дело наши! Один в «Запорожце» бомжа поселил и труп нашел. Второй в угаре официантку за жопу покусал и в ментовку угодил. Третий спьяну бедного мужичка на дороге насмерть сбил. Четвертый, пятый, шестой… У русских селеб — что не история, то форменный GTA или Red Dead Redemption. Ну в крайнем случае Postal.
А у американских — ну что? Какие-то квелые суды-разводы, секс-скандалы о том как кто-то кого-то за грудь ущипнул 30 лет назад, обосранные кровати и сказ о том, как две бабы подрались, оттого что на вручение «Оскара» в одинаковых платьях пришли. Пффф.
Скучно живут они там. Без размаху.
Паказана 1 - 20 з 20
Увайдзіце, каб разблакаваць больш функцый.