

09.05.202512:44
Кровавый хоррор-шутер Killing Floor 3 выйдет 24 июля — игра все-таки обзавелась новой датой релиза после переноса в марте.
Разработчики уверяют, что благодаря отзывам игроков довели шутер до состояния, в котором игра соответствует тому, что команда задумывала изначально. Будем надеяться, что недовольство участников закрытого тестирования в итоге пошло Killing Floor 3 на пользу.
Релиз состоится сразу на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Разработчики уверяют, что благодаря отзывам игроков довели шутер до состояния, в котором игра соответствует тому, что команда задумывала изначально. Будем надеяться, что недовольство участников закрытого тестирования в итоге пошло Killing Floor 3 на пользу.
Релиз состоится сразу на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202517:55
Второй сезон сериала по Fallout наконец досняли!
Даты выхода новых эпизодов пока нет. Зато есть видео, где гуль становится человеком.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Даты выхода новых эпизодов пока нет. Зато есть видео, где гуль становится человеком.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202515:37
Еще немного геймплейных кадров новой Mafia и пара деталей об игре — в ролике о ее создании.
▫️Главный герой, Энцо Фавара — юноша, в детстве проданный владельцам серной шахты. В мафиозной семье Дона Торриси он находит родство, которого ему не хватало всю жизнь.
▫️Разработчики пытались создать «играбельный фильм о мафии», поэтому упор сделали на кинематографичность и сюжет.
▫️Открытого мира в игре не будет: это полностью линейная история.
▫️В бою придется постоянно думать тактически и адаптироваться к ситуации. Боеприпасов всегда будет не хватать, поэтому зачастую Энцо придется полагаться на свой нож или подручные предметы.
▫️The Old Country создавалась на движке Unreal Engine 5, а сотрудники студии Hangar 13 путешествовали на Сицилию, чтобы достоверно воссоздать окружение и детали быта этих мест начала XX века.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
▫️Главный герой, Энцо Фавара — юноша, в детстве проданный владельцам серной шахты. В мафиозной семье Дона Торриси он находит родство, которого ему не хватало всю жизнь.
▫️Разработчики пытались создать «играбельный фильм о мафии», поэтому упор сделали на кинематографичность и сюжет.
▫️Открытого мира в игре не будет: это полностью линейная история.
▫️В бою придется постоянно думать тактически и адаптироваться к ситуации. Боеприпасов всегда будет не хватать, поэтому зачастую Энцо придется полагаться на свой нож или подручные предметы.
▫️The Old Country создавалась на движке Unreal Engine 5, а сотрудники студии Hangar 13 путешествовали на Сицилию, чтобы достоверно воссоздать окружение и детали быта этих мест начала XX века.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202510:59
Nintendo прогнозирует рекордный старт для Switch 2! Компания ожидает, что продаст 15 миллионов новых консолей и 45 миллионов игр для нее уже к следующей весне.
Иначе говоря, консоль должна превзойти стартовые результаты первого Switch. Так что у нее будут все шансы войти в число самых продаваемых консолей всех времен — хотя это пока лишь догадки.
Любопытно, что прогноз Nintendo заметно ниже, чем у многих аналитиков. Судя по всему, компания не хочет завышать ожидания, особенно на фоне неспокойной экономической ситуации в мире.
Что касается первой Nintendo Switch, то ее продажи достигли 152,12 миллиона единиц. Так что уже не факт, что она превзойдет рекорд PlayStation 2 с ее 160 миллионами устройств. Тем более, что количество пользователей Switch за последний год чуть-чуть упало — впервые за восемь лет.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Иначе говоря, консоль должна превзойти стартовые результаты первого Switch. Так что у нее будут все шансы войти в число самых продаваемых консолей всех времен — хотя это пока лишь догадки.
Любопытно, что прогноз Nintendo заметно ниже, чем у многих аналитиков. Судя по всему, компания не хочет завышать ожидания, особенно на фоне неспокойной экономической ситуации в мире.
Что касается первой Nintendo Switch, то ее продажи достигли 152,12 миллиона единиц. Так что уже не факт, что она превзойдет рекорд PlayStation 2 с ее 160 миллионами устройств. Тем более, что количество пользователей Switch за последний год чуть-чуть упало — впервые за восемь лет.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202509:15
Динамичный мир, RPG-элементы и карманный плеер: вышли первые превью Death Stranding 2, где журналисты поделились впечатлениями на основе первых 30 часов — это чуть меньше половины игры.
Обозреватели посчитали сиквел значительно глубже предшественницы — рассказываем, почему.
▫️Действие DS2 начинается через 11 месяцев после финала первой части. По сюжету, Сэм Бриджес уже оставил свою прежнюю работу курьера, но возвращается к ней, когда возникает необходимость объединить в общую хиральную сеть не только США, но и остальной мир — и отправляется сперва в Мексику, а затем в Австралию.
▫️DS2 по-прежнему уделяет много внимания сюжету, но геймплея по отношению к катсценам стало намного больше — по крайней мере в той части игры, которую показали журналистам.
▫️А подробности лора и упущенные детали всегда можно сверить в новом разделе меню под названием Корпус — внутриигровой энциклопедии, где хранятся сведения о терминах и пересказ главных сюжетных событий.
▫️Мир стал куда более разнообразным и динамичным, чему помогает постоянная смена времени суток и погодных условий. В пути можно столкнуться с песчаными бурями, ливнями и подтоплениями, а также землетрясениями — все это по-своему осложняет передвижение.
▫️Теперь куда важнее планировать маршрут на карте перед тем, как выйти в путь: игрок будет заранее видеть потенциальные опасности, чтобы соответствующим образом подготовиться.
▫️Игра регулярно предлагает новые механики, улучшения и гаджеты, не давая заскучать — от построек вроде прыжковых платформ, запускающих Сэма в воздух, до дополнительных видов оружия, например, бумеранга с зарядами из крови или специальных установок для мотоцикла. Все это открывает простор для эскпериментов.
▫️Столкновения с врагами стали более частым явлением, а возможностей для открытого боя или стелса стало куда больше — здесь и арсенал огнестрельного оружия, и возможность менять камуфляж и помечать противников, запустив в воздух спутника-куклу. Даже стычки с чудовищами-БТ теперь куда чаще выливаются в сражения.
▫️В DS2 ввели RPG-элементы: способности Сэма улучшаются в зависимости от того, как он их использует. Чаще прибегаешь к стелсу — сможешь тише передвигаться, чаще ввязываешься в перестрелки — откроешь более мощные боеприпасы. Появилось и целое древо прокачки, а также более детальная кастомизация рюкзака.
▫️Через какое-то время после начала игры у Сэма появится музыкальный плеер, с которого можно будет включать музыку в любой момент. Кто будет отвечать за саундтрек, помимо Woodkid, пока неизвестно.
▫️Сам Хидэо Кодзима сравнивает первую и вторую Death Stranding с первой и второй частями Metal Gear Solid — по его словам, он постарался раскрыть и улучшить все основные механики, заложенные в предыдущей игре. При этом журналисты отмечают, что благодаря нововведениям DS2 оригинальная Death Stranding кажется примитивной.
▫️Основной жалобой же среди авторов превью оказалось количество отсылок к серии Metal Gear. Даже давние поклонники творчества Кодзимы отмечали, что из-за их обилия порой кажется, что гейм-дизайнеру недостает новых идей — как минимум в сюжетном и эстетическом плане.
Релиз Death Stranding 2 состоится 26 июня — пока что игра выйдет эксклюзивно на PS5.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Обозреватели посчитали сиквел значительно глубже предшественницы — рассказываем, почему.
▫️Действие DS2 начинается через 11 месяцев после финала первой части. По сюжету, Сэм Бриджес уже оставил свою прежнюю работу курьера, но возвращается к ней, когда возникает необходимость объединить в общую хиральную сеть не только США, но и остальной мир — и отправляется сперва в Мексику, а затем в Австралию.
▫️DS2 по-прежнему уделяет много внимания сюжету, но геймплея по отношению к катсценам стало намного больше — по крайней мере в той части игры, которую показали журналистам.
▫️А подробности лора и упущенные детали всегда можно сверить в новом разделе меню под названием Корпус — внутриигровой энциклопедии, где хранятся сведения о терминах и пересказ главных сюжетных событий.
▫️Мир стал куда более разнообразным и динамичным, чему помогает постоянная смена времени суток и погодных условий. В пути можно столкнуться с песчаными бурями, ливнями и подтоплениями, а также землетрясениями — все это по-своему осложняет передвижение.
▫️Теперь куда важнее планировать маршрут на карте перед тем, как выйти в путь: игрок будет заранее видеть потенциальные опасности, чтобы соответствующим образом подготовиться.
▫️Игра регулярно предлагает новые механики, улучшения и гаджеты, не давая заскучать — от построек вроде прыжковых платформ, запускающих Сэма в воздух, до дополнительных видов оружия, например, бумеранга с зарядами из крови или специальных установок для мотоцикла. Все это открывает простор для эскпериментов.
▫️Столкновения с врагами стали более частым явлением, а возможностей для открытого боя или стелса стало куда больше — здесь и арсенал огнестрельного оружия, и возможность менять камуфляж и помечать противников, запустив в воздух спутника-куклу. Даже стычки с чудовищами-БТ теперь куда чаще выливаются в сражения.
▫️В DS2 ввели RPG-элементы: способности Сэма улучшаются в зависимости от того, как он их использует. Чаще прибегаешь к стелсу — сможешь тише передвигаться, чаще ввязываешься в перестрелки — откроешь более мощные боеприпасы. Появилось и целое древо прокачки, а также более детальная кастомизация рюкзака.
▫️Через какое-то время после начала игры у Сэма появится музыкальный плеер, с которого можно будет включать музыку в любой момент. Кто будет отвечать за саундтрек, помимо Woodkid, пока неизвестно.
▫️Сам Хидэо Кодзима сравнивает первую и вторую Death Stranding с первой и второй частями Metal Gear Solid — по его словам, он постарался раскрыть и улучшить все основные механики, заложенные в предыдущей игре. При этом журналисты отмечают, что благодаря нововведениям DS2 оригинальная Death Stranding кажется примитивной.
▫️Основной жалобой же среди авторов превью оказалось количество отсылок к серии Metal Gear. Даже давние поклонники творчества Кодзимы отмечали, что из-за их обилия порой кажется, что гейм-дизайнеру недостает новых идей — как минимум в сюжетном и эстетическом плане.
Релиз Death Stranding 2 состоится 26 июня — пока что игра выйдет эксклюзивно на PS5.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


07.05.202515:48
Дарт Мол и Мейс Винду с новыми способностями Силы в свежем геймплейном трейлере Fortnite, где продолжается сезон-кроссовер со «Звездными войнами».
Уже завтра в игре стартует новый этап ивента, где дадут освоить новые приемы, получить фиолетовый световой меч и встретиться с Люком, Леей и Ханом Соло.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Уже завтра в игре стартует новый этап ивента, где дадут освоить новые приемы, получить фиолетовый световой меч и встретиться с Люком, Леей и Ханом Соло.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


09.05.202512:20
Создатель оригинальной Devil May Cry Хидэки Камия признался, что не прочь взяться за ее ремейк.
По словам гейм-дизайнера, он не проходил первую DMC после релиза, как и большинство своих игр, но порой задумывается о том, как этот слэшер состарился.
Учитывая, что Камия теперь снова сотрудничает с Capcom и занимается сиквелом Ōkami, идея не такая уж нереалистичная! А вы как считаете, нужен ли первой игре о Данте полноценный ремейк?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
По словам гейм-дизайнера, он не проходил первую DMC после релиза, как и большинство своих игр, но порой задумывается о том, как этот слэшер состарился.
Когда это было вообще? В 2001-м? Где-то в 2000 году меня бросила девушка, с которой я тогда встречался, и я был в ужасной депрессии. Так что Devil May Cry живет в моем сердце вместе с этим воспоминанием.
Ну да ладно, прошло уже 24 года. […] Иногда я вижу геймплейные ролики из DMC и думаю: «Да уж, это точно гейм-дизайн 24-летней давности». С современными технологиями и подходом я бы с радостью взялся за ремейк этой игры с нуля. Каким бы он был? Пока не дойдет до дела, я о таких вещах не сильно задумываюсь, так что идей у меня сейчас нет. Но как пришло бы время, я бы точно что-то придумал! Так что, Capcom, я готов! И Viewtiful Joe мне оставьте!
Учитывая, что Камия теперь снова сотрудничает с Capcom и занимается сиквелом Ōkami, идея не такая уж нереалистичная! А вы как считаете, нужен ли первой игре о Данте полноценный ремейк?
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202516:44
Первое дополнение для Kingdom Come: Deliverance II выйдет уже через неделю, 15 мая.
«Смертельное искусство» с новой цепочкой сюжетных квестов будет доступно покупателям сезонного пропуска, но сразу после релиза появится в продаже и как отдельное DLC.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
«Смертельное искусство» с новой цепочкой сюжетных квестов будет доступно покупателям сезонного пропуска, но сразу после релиза появится в продаже и как отдельное DLC.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
08.05.202515:13
Смотрим первый геймплейный трейлер Mafia: The Old Country — с верховой ездой, погонями, перестрелками и дуэлями на ножах.
Игра действительно выйдет 8 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S — предзаказы по 50 долларов за стандартное издание уже открыли на всех платформах, включая Steam.
Подробностями о приквеле знаменитой серии должны поделиться уже сегодня вечером на фестивале PAX East 2025.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Игра действительно выйдет 8 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S — предзаказы по 50 долларов за стандартное издание уже открыли на всех платформах, включая Steam.
Подробностями о приквеле знаменитой серии должны поделиться уже сегодня вечером на фестивале PAX East 2025.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202510:15
И последнее о Death Stranding 2 (пока что): в день релиза игры, 26 июня, выпустят еще и контроллер DualSense, оформленный в ее стиле.
Над дизайном работали вместе с сотрудниками Kojima Productions. На задней части будет логотип самой игры, а спереди — символика компании Drawbridge, на которую работают главные герои.
А просят за такую красоту около 85 долларов.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Над дизайном работали вместе с сотрудниками Kojima Productions. На задней части будет логотип самой игры, а спереди — символика компании Drawbridge, на которую работают главные герои.
А просят за такую красоту около 85 долларов.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202508:17
Второй трейлер GTA VI набрал больше 475 миллионов просмотров на всех онлайн-платформах за первые сутки — как утверждает Rockstar, это рекордный старт для видеоролика.
К слову, в компании уже подтвердили, что трейлер целиком записан на базовой PlayStation 5. Причем катсцен и геймплея в нем было поровну.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
К слову, в компании уже подтвердили, что трейлер целиком записан на базовой PlayStation 5. Причем катсцен и геймплея в нем было поровну.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


07.05.202515:02
EA не волновало, будет ли Mass Effect: Andromeda успешной или провалится — поэтому разработчикам не дали много времени на полировку игры и ее поддержку.
Об этом рассказал на своем YouTube-канале ветеран BioWare и бывший ведущий продюсер серии Dragon Age Марк Дарра, объясняя, как изменилась студия создателей Baldur's Gate и Neverwinter Nights в 2017 году.
Дарра вместе с частью команды Dragon Age участвовал в доработке Andromeda перед ее релизом. И, по его словам, как раз в 2016-2017 годах в Electronic Arts произошли перестановки, в результате которых вся BioWare стала отчитываться о своей работе другим людям. И новые непосредственные боссы хотели побольше влиять на то, чем занимается студия.
К концу 2017 года, когда EA уговорила команду Dragon Age сделать следующую RPG игрой-сервисом, и пыталась увести как можно больше людей и ресурсов на Anthem, издатели окончательно испортили отношения с BioWare, считает Дарра.
Что ж, остается лишь надеяться на то, что в успехе следующей Mass Effect, над которой студия работает сейчас, Electronic Arts заинтересована куда больше.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Об этом рассказал на своем YouTube-канале ветеран BioWare и бывший ведущий продюсер серии Dragon Age Марк Дарра, объясняя, как изменилась студия создателей Baldur's Gate и Neverwinter Nights в 2017 году.
Дарра вместе с частью команды Dragon Age участвовал в доработке Andromeda перед ее релизом. И, по его словам, как раз в 2016-2017 годах в Electronic Arts произошли перестановки, в результате которых вся BioWare стала отчитываться о своей работе другим людям. И новые непосредственные боссы хотели побольше влиять на то, чем занимается студия.
От успеха игры они бы получили не так уж много, а ее провал им бы не слишком сильно навредил. Думаю, что одна из причин, по которым BioWare так быстро бросила Andromeda, — это то, что людей, которым мы отчитывались, не интересовало, какой получится игра. Им хотелось побыстрее перейти к чему-то новому, к чему можно было привязать свои имена и показать свое влияние на разработку.
К концу 2017 года, когда EA уговорила команду Dragon Age сделать следующую RPG игрой-сервисом, и пыталась увести как можно больше людей и ресурсов на Anthem, издатели окончательно испортили отношения с BioWare, считает Дарра.
Я уже не раз говорил о том, как EA покупает студии, «съедает» их, и те теряют свою рабочую культуру, растворяясь в культуре издательства. Мне кажется, что именно в 2017 году EA закончила «переваривать» BioWare, которую купила за 9 лет до этого.
Что ж, остается лишь надеяться на то, что в успехе следующей Mass Effect, над которой студия работает сейчас, Electronic Arts заинтересована куда больше.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


09.05.202511:42
Indiana Jones and the Great Circle теперь полностью оптимизирована для Steam Deck!
Со вчерашним обновлением в игру добавили настройки графики для портативного ПК с особым параметром размера текстур, чтобы избежать вылетов.
Так что теперь «Индиану» от MachineGames можно с комфортом взять куда угодно. Даже на археологические раскопки, в Египет или на Гималайи.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Со вчерашним обновлением в игру добавили настройки графики для портативного ПК с особым параметром размера текстур, чтобы избежать вылетов.
Так что теперь «Индиану» от MachineGames можно с комфортом взять куда угодно. Даже на археологические раскопки, в Египет или на Гималайи.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202516:11
Paradox представила Europa Universalis V — первую номерную часть в легендарной стратегической серии за 12 с лишним лет.
Разработчики обещают, что игра не будет похожа на очередное дополнение к EU IV, ведь большую часть механик переработают, а также введут совершенно новые. Причем помогали студии Paradox Tinto фанаты серии и моддеры, которых специально привлекли к созданию новой части.
Europa Universalis V охватит период с 1337 по 1837 годы, а всю эпоху разделят на шесть отдельных периодов, каждый из которых будет серьезно отличаться от предыдущего. В Paradox обещают, что мир сделают по-настоящему живым, с симуляцией сотен тысяч людей, а играть можно будет практически любым способом — будь то завоевателем или торговцем, дипломатом или колонизатором.
У игры уже появилась страница в Steam.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Разработчики обещают, что игра не будет похожа на очередное дополнение к EU IV, ведь большую часть механик переработают, а также введут совершенно новые. Причем помогали студии Paradox Tinto фанаты серии и моддеры, которых специально привлекли к созданию новой части.
Europa Universalis V охватит период с 1337 по 1837 годы, а всю эпоху разделят на шесть отдельных периодов, каждый из которых будет серьезно отличаться от предыдущего. В Paradox обещают, что мир сделают по-настоящему живым, с симуляцией сотен тысяч людей, а играть можно будет практически любым способом — будь то завоевателем или торговцем, дипломатом или колонизатором.
У игры уже появилась страница в Steam.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202513:27
Control 2 должна обойтись Remedy Entertainment чуть дешевле, чем Alan Wake 2 — об этом рассказал гендиректор финской студии, обсуждая нынешнюю игровую индустрию.
Пока большинство компаний раздувает бюджеты в погоне за новыми прорывами, Remedy решила подойти к проблеме более взвешенно. Тем более, что теперь компания собирается издавать все свои игры самостоятельно.
Глава студии Теро Виртала заявил, что бюджет сиквела Control — 50 миллионов евро, причем часть его выделила кинокомпания Annapurna в рамках сотрудничества. Сколько именно стоила Alan Wake 2, он не уточнил, но отметил, что немногим дороже.
По словам Вирталы, умеренные затраты помогут компании быстрее выходить на окупаемость. 2 миллиона проданных копий игры отобьют бюджет, а 4-5 миллионов уже будут огромным успехом.
Настроен гендиректор оптимистично: по его словам, Remedy перестанет выживать и начнет процветать.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Пока большинство компаний раздувает бюджеты в погоне за новыми прорывами, Remedy решила подойти к проблеме более взвешенно. Тем более, что теперь компания собирается издавать все свои игры самостоятельно.
Глава студии Теро Виртала заявил, что бюджет сиквела Control — 50 миллионов евро, причем часть его выделила кинокомпания Annapurna в рамках сотрудничества. Сколько именно стоила Alan Wake 2, он не уточнил, но отметил, что немногим дороже.
По словам Вирталы, умеренные затраты помогут компании быстрее выходить на окупаемость. 2 миллиона проданных копий игры отобьют бюджет, а 4-5 миллионов уже будут огромным успехом.
Настроен гендиректор оптимистично: по его словам, Remedy перестанет выживать и начнет процветать.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202509:49
Хидэо Кодзима уже думал о третьей части Death Stranding — у разработчика есть несколько идей для игры, хотя он не собирается делать ее самостоятельно.
По его словам, у франшизы есть большой потенциал за счет одной из технологий для передвижения на большие расстояния, которая появится в DS2:
Интересно, кто бы стал «преемником» Кодзимы, если бы гейм-дизайнер дал добро на триквел?
Фото: Sony
🎮 «Кинопоиск | Игры»
По его словам, у франшизы есть большой потенциал за счет одной из технологий для передвижения на большие расстояния, которая появится в DS2:
Используя в сюжете эту технологию, я бы мог делать сиквелы до бесконечности! Конечно, у меня нет на это никаких планов, хотя идея для еще одного продолжения все-таки есть. Я сам не стану заниматься ею, но мог бы передать кому-то еще.
Интересно, кто бы стал «преемником» Кодзимы, если бы гейм-дизайнер дал добро на триквел?
Фото: Sony
🎮 «Кинопоиск | Игры»
07.05.202518:10
По следам вчерашнего трейлера GTA VI собрали в одном материале все самое главное, что уже известно о новой игре Rockstar.
Свежие скриншоты, биографии главных героев и некоторых важных второстепенных персонажей, а также детали о каждом из регионов штата Леонида, где развернется действие.
А вам тоже уже не терпится в Вайс-Сити?
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Свежие скриншоты, биографии главных героев и некоторых важных второстепенных персонажей, а также детали о каждом из регионов штата Леонида, где развернется действие.
А вам тоже уже не терпится в Вайс-Сити?
🎮 «Кинопоиск | Игры»


07.05.202513:22
В составе PlayStation Studios пополнение: Sony открыла студию teamLFG, которая выросла из небольшого коллектива внутри Bungie.
Новый коллектив состоит из экс-сотрудников разных студий, и в нем состоят люди, трудившиеся в том числе над Halo, Destiny, League of Legends и Fortnite. В своем обращении teamLFG объявила, что сосредоточится на создании многопользовательских игр, которые бы могли объединять вокруг себя большие сообщества людей.
А первым проектом новой студии будет фантастический онлайн-экшен, вдохновленный файтингами, платформерами, MOBA и симуляторами жизни. Что это будет за игра и как все эти элементы будут в ней сочетаться, в деталях расскажут позже.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Новый коллектив состоит из экс-сотрудников разных студий, и в нем состоят люди, трудившиеся в том числе над Halo, Destiny, League of Legends и Fortnite. В своем обращении teamLFG объявила, что сосредоточится на создании многопользовательских игр, которые бы могли объединять вокруг себя большие сообщества людей.
А первым проектом новой студии будет фантастический онлайн-экшен, вдохновленный файтингами, платформерами, MOBA и симуляторами жизни. Что это будет за игра и как все эти элементы будут в ней сочетаться, в деталях расскажут позже.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202518:44
Если вы недавно слышали, что у Clair Obscur: Expedition 33 есть хорошие шансы получить DLC, то стоит чуть-чуть умерить ожидания.
Разработчики уточнили, что на данный момент никаких планов на дополнения у них все-таки нет. Сейчас команда бросила все силы на то, чтобы устранить баги и доработать игру (и скоро, например, ослабит одну из чрезмерно мощных способностей Маэль).
Так что будем ждать анонсов! Может, в будущем студия Sandfall Interactive действительно возьмется за большое DLC. Но пока, как говорит гейм-директор Гийом Брош, все разработчики выложились на полную:
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Разработчики уточнили, что на данный момент никаких планов на дополнения у них все-таки нет. Сейчас команда бросила все силы на то, чтобы устранить баги и доработать игру (и скоро, например, ослабит одну из чрезмерно мощных способностей Маэль).
Так что будем ждать анонсов! Может, в будущем студия Sandfall Interactive действительно возьмется за большое DLC. Но пока, как говорит гейм-директор Гийом Брош, все разработчики выложились на полную:
Мы делали эту игру с удовольствием и искренностью, и мне кажется, что это и привлекает игроков — ее душа. А это нам не удалось бы воссоздать где-то еще, без этой команды. Мы вложили в игру себя целиком, без остатка.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202515:48
Titan Quest II выйдет в раннем доступе этим летом, объявили создатели сиквела древнегреческой экшен-RPG.
Разработчики извинились перед фанатами, что не выпустили игру зимой, как обещали раньше, однако точную дату выхода намерены назвать уже в ближайшее время.
А пока что команда продолжает дорабатывать Titan Quest II — в частности, боевку хотят сделать более динамичной, поправить баланс и улучшить производительность, на которую жаловались участники закрытого тестирования.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Разработчики извинились перед фанатами, что не выпустили игру зимой, как обещали раньше, однако точную дату выхода намерены назвать уже в ближайшее время.
А пока что команда продолжает дорабатывать Titan Quest II — в частности, боевку хотят сделать более динамичной, поправить баланс и улучшить производительность, на которую жаловались участники закрытого тестирования.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202512:19
Создатели Outer Wilds наконец-то подтвердили, что работают над новой игрой!
Инди-студия Mobius Digital, разработавшая приключенческую головоломку о застрявшей во временной петле солнечной системе, обмолвилась о своем следующем проекте в описании очередного патча для Outer Wilds. Команда продолжает поддержку, но «новая игра теперь в приоритете».
Что это будет за игра, правда, пока остается только гадать. Ждем новостей.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Инди-студия Mobius Digital, разработавшая приключенческую головоломку о застрявшей во временной петле солнечной системе, обмолвилась о своем следующем проекте в описании очередного патча для Outer Wilds. Команда продолжает поддержку, но «новая игра теперь в приоритете».
Что это будет за игра, правда, пока остается только гадать. Ждем новостей.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


08.05.202509:31
Вдогонку к превью Death Stranding 2 — несколько свежих скриншотов.
Тут и новые регионы с джунглями и песчаными бурями, и монорельсовая дорога, и экран улучшения рюкзака.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Тут и новые регионы с джунглями и песчаными бурями, и монорельсовая дорога, и экран улучшения рюкзака.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


07.05.202517:18
Если вам довелось сыграть в Elden Ring: Nightreign во время тестирования, не стоит ждать, что экшен-RPG будет играться как прежде.
Разработчики из FromSoftware успели внести ряд изменений после закрытого сетевого теста. Например, один из боссов, Гладиус, станет сильнее, а иконки некоторых точек интереса на карте сделают понятней — чтобы игроки быстрее ориентировались, где и что могут найти.
Создатели Nightreign в целом постарались сделать игру более разнообразной и непредсказуемой по сравнению с ранними версиями. Однажды выбранная стратегия боя, по словам гейм-директора, не всегда будет работать с теми же самыми боссами, так что игрокам придется постоянно работать сообща и адаптироваться к ситуации.
Напомним, Nightreign выйдет на ПК и консолях 30 мая — тогда и узнаем, сильно ли преобразился кооперативный спин-офф Elden Ring.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Разработчики из FromSoftware успели внести ряд изменений после закрытого сетевого теста. Например, один из боссов, Гладиус, станет сильнее, а иконки некоторых точек интереса на карте сделают понятней — чтобы игроки быстрее ориентировались, где и что могут найти.
Создатели Nightreign в целом постарались сделать игру более разнообразной и непредсказуемой по сравнению с ранними версиями. Однажды выбранная стратегия боя, по словам гейм-директора, не всегда будет работать с теми же самыми боссами, так что игрокам придется постоянно работать сообща и адаптироваться к ситуации.
Напомним, Nightreign выйдет на ПК и консолях 30 мая — тогда и узнаем, сильно ли преобразился кооперативный спин-офф Elden Ring.
🎮 «Кинопоиск | Игры»


07.05.202512:40
Похоже, что на Nintendo Switch 2 выпустят всю трилогию ремейков Final Fantasy VII, а не только первую часть.
В новом промо-ролике гейм-директор Наоки Хамагути несколько раз сам сказал, что для новой консоли готовят «серию ремейков Final Fantasy VII», а не одну Remake Intergrade, хотя напрямую о Rebirth или следующей игре цикла он и не упоминал.
Правда, когда можно ждать на Switch 2 остальные игры, неясно. Интересно, останется ли и третья часть ремейка временным эксклюзивом PlayStation.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
В новом промо-ролике гейм-директор Наоки Хамагути несколько раз сам сказал, что для новой консоли готовят «серию ремейков Final Fantasy VII», а не одну Remake Intergrade, хотя напрямую о Rebirth или следующей игре цикла он и не упоминал.
Я занимаюсь разработкой игр уже 24 года. Но возможность сделать что-то для платформы Nintendo у меня появилась впервые, и я это очень ценю. А то, что этим первым проектом стала именно серия ремейков Final Fantasy VII, мне кажется судьбой, ведь благодаря оригинальной игре я начал свою карьеру в этой индустрии.
Правда, когда можно ждать на Switch 2 остальные игры, неясно. Интересно, останется ли и третья часть ремейка временным эксклюзивом PlayStation.
🎮 «Кинопоиск | Игры»
Паказана 1 - 24 з 405
Увайдзіце, каб разблакаваць больш функцый.