03.03.202506:08
Игра "Путь короля" - новинка в Ru Store!
Меч или магия — последний довод остаётся за умением!
Магическая Гранд-стратегия, где все зависит от ваших решений!
⚡Военные альянсы и политические интриги
⚡Развитие экономики и изучение магических технологий
⚡Эпические ПвП сражения в реальном времени
⚡Легендарные монстры и могучие герои
⚡Исследование таинственных земель и древних руин
Присоединяйтесь к тысячам игроков в борьбе за господство и получайте стартовый бонус по коду pk250301
Играть
#реклама 12+
trk.mail.ru
О рекламодателе
Меч или магия — последний довод остаётся за умением!
Магическая Гранд-стратегия, где все зависит от ваших решений!
⚡Военные альянсы и политические интриги
⚡Развитие экономики и изучение магических технологий
⚡Эпические ПвП сражения в реальном времени
⚡Легендарные монстры и могучие герои
⚡Исследование таинственных земель и древних руин
Присоединяйтесь к тысячам игроков в борьбе за господство и получайте стартовый бонус по коду pk250301
Играть
#реклама 12+
trk.mail.ru
О рекламодателе
02.03.202516:52
Чтобы тем, кто не знает эту игру было чуть понятнее, что это вообще такое, вот кусок статьи из Игромании.
Tom Clancy’s EndWar появилась на свет под оглушительный рев рекламных слоганов. «Nextgen-стратегия от Тома Клэнси!», «первая консольная стратегия с голосовым управлением!» — кричали они. Издатели подогревали интерес, постепенно скармливая публике пафосные ролики про то, как, например, русские громят Париж, или наше любимое видео, в котором в EndWar играли два попугая.
Ну а после релиза с игрой произошел эффект, который в английском языке называется словом overhype — то есть игра оказалась не настолько хороша, как нас старались убедить пиар-менеджеры Ubisoft. На консолях тем не менее ее встретили довольно тепло: голосовое управление было реализовано отлично, и благодаря ему срабатывал очень интересный «эффект крутого вояки» — когда ты одной лишь фразой посылаешь в бой войска, это очень здорово, по крайней мере в первые полчаса.
А потом Ubisoft допустили трагическую ошибку — они выпустили EndWar для РС, платформы, где стратегический жанр традиционно чувствует себя очень вольготно. Причем выпустили без каких-либо изменений, со всеми наследственными признаками консольной игры. Поэтому еще на входе EndWar неловко споткнулась, распласталась на полу, расшибла в кровь коленки, а потом ее, кажется, еще и избили.
Подробнее тут
Tom Clancy’s EndWar появилась на свет под оглушительный рев рекламных слоганов. «Nextgen-стратегия от Тома Клэнси!», «первая консольная стратегия с голосовым управлением!» — кричали они. Издатели подогревали интерес, постепенно скармливая публике пафосные ролики про то, как, например, русские громят Париж, или наше любимое видео, в котором в EndWar играли два попугая.
Ну а после релиза с игрой произошел эффект, который в английском языке называется словом overhype — то есть игра оказалась не настолько хороша, как нас старались убедить пиар-менеджеры Ubisoft. На консолях тем не менее ее встретили довольно тепло: голосовое управление было реализовано отлично, и благодаря ему срабатывал очень интересный «эффект крутого вояки» — когда ты одной лишь фразой посылаешь в бой войска, это очень здорово, по крайней мере в первые полчаса.
А потом Ubisoft допустили трагическую ошибку — они выпустили EndWar для РС, платформы, где стратегический жанр традиционно чувствует себя очень вольготно. Причем выпустили без каких-либо изменений, со всеми наследственными признаками консольной игры. Поэтому еще на входе EndWar неловко споткнулась, распласталась на полу, расшибла в кровь коленки, а потом ее, кажется, еще и избили.
Подробнее тут
01.03.202519:28
Что-то сегодня день хорни мемив.
Паказана 1 - 3 з 3
Увайдзіце, каб разблакаваць больш функцый.