25.04.202512:41
🔥 Вакансія Game Designer на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете створювати ігрові механіки та системи, геймдизайн-документацію і баланс для фіч.
Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
◾️ досвід роботи з Google Sheets та написання технічної документації;
◾️ досвід створення баланс-документів і технічних завдань.
Ми розробляємо мультиплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете створювати ігрові механіки та системи, геймдизайн-документацію і баланс для фіч.
Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній посаді;
◾️ досвід роботи з Google Sheets та написання технічної документації;
◾️ досвід створення баланс-документів і технічних завдань.
07.04.202509:49
🌸 Прокачайте свою карʼєру цієї весни! Ловіть 14 відкритих позицій в Україні, Польщі та Іспанії.
🎨 Art & Design
– Art Director, New Game
– Concept Art Team Lead, Unannounced Shooter Game
– Environment Concept Artist, Unannounced Shooter Game
– 2D UI Artist, New Game
– Animation Artist, RAID: Shadow Legends
– Real-time VFX Artist, RAID: Shadow Legends
💻 Development & QA
– Unity Developer (Battle team), Unannounced Shooter Game
– Unity Developer (Meta Team), Unannounced Shooter Game
– QA Engineer, New Game
🎮 Game Design
– Level Designer, Unannounced Shooter Game
– Game Designer, New Game
👨💻General
– Art Manager, Unannounced Shooter Game
– Player Support Agent, RAID: Shadow Legends
– Receptionist
🎨 Art & Design
– Art Director, New Game
– Concept Art Team Lead, Unannounced Shooter Game
– Environment Concept Artist, Unannounced Shooter Game
– 2D UI Artist, New Game
– Animation Artist, RAID: Shadow Legends
– Real-time VFX Artist, RAID: Shadow Legends
💻 Development & QA
– Unity Developer (Battle team), Unannounced Shooter Game
– Unity Developer (Meta Team), Unannounced Shooter Game
– QA Engineer, New Game
🎮 Game Design
– Level Designer, Unannounced Shooter Game
– Game Designer, New Game
👨💻General
– Art Manager, Unannounced Shooter Game
– Player Support Agent, RAID: Shadow Legends
– Receptionist
31.03.202511:38
🔥 Вакансія Art Director
Ви очолите візуальний напрям нового проєкту компанії в жанрі Action RPG. Братимете участь у повному циклі розроблення гри від концепту до продакшну, а також впливатимете на ключові рішення та процеси створення.
Для нас важливо:
◾️ 5+ років досвіду на позиції Art Director в ігровій індустрії;
◾️ глибоке розуміння повного циклу робочого процесу;
◾️ досвід у створенні щонайменше одного проєкту від концепту до релізу.
Ви очолите візуальний напрям нового проєкту компанії в жанрі Action RPG. Братимете участь у повному циклі розроблення гри від концепту до продакшну, а також впливатимете на ключові рішення та процеси створення.
Для нас важливо:
◾️ 5+ років досвіду на позиції Art Director в ігровій індустрії;
◾️ глибоке розуміння повного циклу робочого процесу;
◾️ досвід у створенні щонайменше одного проєкту від концепту до релізу.
18.03.202509:53
📝 Створити унікального персонажа вже є викликом, а перенести в гру культових літературних героїв – ще амбітніше завдання. Як вписати їх у всесвіт гри, не втративши дух оригіналу? Як через поставу та гравіювання на обладунках передати войовничий характер?
Досвідом створення героїв «Аліси в Дивокраї» для RAID: Shadow Legends ділиться Валентин Демченко, артдиректор проєкту.
Як команда RAID упоралась із цим викликом – від визначення концепції до вдосконалення силуетів і текстур – читайте в статті!
Досвідом створення героїв «Аліси в Дивокраї» для RAID: Shadow Legends ділиться Валентин Демченко, артдиректор проєкту.
Як команда RAID упоралась із цим викликом – від визначення концепції до вдосконалення силуетів і текстур – читайте в статті!
06.03.202516:38
🇵🇱 Вакансія Receptionist (fixed-term contract)
Вашим завданням буде підтримувати комфортні умови для 100+ спеціалістів в нашому офісі у Варшаві. Разом із командою офіс-менеджерів ви працюватимете із запитами співробітників, шукатимете постачальників товарів та послуг.
Для нас важливо:
▪️володіння Excel, Google Suit: Sheets, Slides, Docs;
▪️знання польської мови на рівні Upper-Intermediate;
▪️знання англійської мови на рівні Intermediate+.
Вашим завданням буде підтримувати комфортні умови для 100+ спеціалістів в нашому офісі у Варшаві. Разом із командою офіс-менеджерів ви працюватимете із запитами співробітників, шукатимете постачальників товарів та послуг.
Для нас важливо:
▪️володіння Excel, Google Suit: Sheets, Slides, Docs;
▪️знання польської мови на рівні Upper-Intermediate;
▪️знання англійської мови на рівні Intermediate+.






+6
27.02.202513:58
🗝 Як замість Дивокраю Аліса потрапила в RAID: Shadow Legends, а ігри із часом, хоробрість і допитливість перетворилися на її бойові вміння?
Геймдизайнер Дмитро Хлус ділиться процесом створення навичок нової героїні Аліси Чудасійки, натхненої казкою Льюїса Керолла.
Гортайте картки, щоб дізнатися деталі!
Геймдизайнер Дмитро Хлус ділиться процесом створення навичок нової героїні Аліси Чудасійки, натхненої казкою Льюїса Керолла.
Гортайте картки, щоб дізнатися деталі!
22.04.202509:00
🎬 Чи бувало, що одна ваша частина хоче тиші, а інша без упину говорить? У новому синематику для RAID: Shadow Legends наша Creative Marketing команда показала героя, який живе в такому режимі постійно.
Спеціалісти обʼєднали два різні характери – небагатослівного Друїда Руарка та його веселу й балакучу броню – в одному тілі. Щоб кожна з особистостей зберегла індивідуальність і водночас вони виглядали органічно як цілісний персонаж, Video Production команді довелося анімувати для Руарка два окремих риги замість одного.
Що із цього вийшло? Дивіться неймовірний buddy movie з нотками метаіронії за посиланням 👇
Спеціалісти обʼєднали два різні характери – небагатослівного Друїда Руарка та його веселу й балакучу броню – в одному тілі. Щоб кожна з особистостей зберегла індивідуальність і водночас вони виглядали органічно як цілісний персонаж, Video Production команді довелося анімувати для Руарка два окремих риги замість одного.
Що із цього вийшло? Дивіться неймовірний buddy movie з нотками метаіронії за посиланням 👇
03.04.202512:59
🔥 Вакансії для Unity Developers на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Наразі 28 програмістів працюють над різними аспектами гри, і ми шукаємо ще двох спеціалістів:
👉 Unity Developer (Meta Team). Завдання передбачають клієнт-серверну взаємодію, роботу з інтерфейсом користувача та UI-логікою.
👉 Unity Developer (Battle Team). Команда зосереджена на створенні бойових механік і мережевій взаємодії.
Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ знання Unity на високому рівні, зокрема UnityUI, UnityEditor, Addressables;
◾️ упевнені знання C#, .NET Framework, ООП, ООД, алгоритмів і патернів проєктування.
Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Наразі 28 програмістів працюють над різними аспектами гри, і ми шукаємо ще двох спеціалістів:
👉 Unity Developer (Meta Team). Завдання передбачають клієнт-серверну взаємодію, роботу з інтерфейсом користувача та UI-логікою.
👉 Unity Developer (Battle Team). Команда зосереджена на створенні бойових механік і мережевій взаємодії.
Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ знання Unity на високому рівні, зокрема UnityUI, UnityEditor, Addressables;
◾️ упевнені знання C#, .NET Framework, ООП, ООД, алгоритмів і патернів проєктування.
26.03.202514:48
🎬Аліса залишила чайну вечірку. Перетворити її на героїню RAID: Shadow Legends означало переосмислити Дивокрай, наповнивши його непохитною силою та темною магією. Зазирніть за лаштунки нашого live-action продакшну, щоб побачити, як казка й лють сплітаються в одне ціле.
Тал Хіршберг, Дана Авідор та Авішей Кешет розповідають, як втілювали креативний задум і створювали темну історію Аліси. Дивіться відео, щоб дізнатися деталі!
Тал Хіршберг, Дана Авідор та Авішей Кешет розповідають, як втілювали креативний задум і створювали темну історію Аліси. Дивіться відео, щоб дізнатися деталі!
14.03.202511:34
🇵🇱 Вакансія Animation Artist на RAID: Shadow Legends
Ви будете створювати анімації для персонажів колекційної MMORPG у сетингу темного фентезі. Матимете можливість анімувати героїв у співпраці зі всесвітньо відомими IP та знаменитостями. Шоуріл з роботами команди.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ упевнене знання роботи анатомії в динаміці, позингу та принципів механіки руху тіла;
▪️ упевнене володіння Autodesk Maya.
Ви будете створювати анімації для персонажів колекційної MMORPG у сетингу темного фентезі. Матимете можливість анімувати героїв у співпраці зі всесвітньо відомими IP та знаменитостями. Шоуріл з роботами команди.
Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ упевнене знання роботи анатомії в динаміці, позингу та принципів механіки руху тіла;
▪️ упевнене володіння Autodesk Maya.
06.03.202509:59
💙💛 Розповідаємо, як залучали співробітників до збору та передали 2,8 млн гривень на допомогу дітям.
Щороку ми проводимо ініціативу «Місія: Різдво», щоб допомогти дітям, які цього потребують. У статті спеціалістки Plarium Валерія Мамай, Юлія Михайленко та Катерина Кондрашова розповіли, як трансформували акцію в онлайн формат та залучили колег до участі. Також вони поділилися порадами, як організувати подібні ініціативи у своїй компанії.
Переходьте за посиланням, щоб дізнатися більше та поділитися вашим досвідом.
Щороку ми проводимо ініціативу «Місія: Різдво», щоб допомогти дітям, які цього потребують. У статті спеціалістки Plarium Валерія Мамай, Юлія Михайленко та Катерина Кондрашова розповіли, як трансформували акцію в онлайн формат та залучили колег до участі. Також вони поділилися порадами, як організувати подібні ініціативи у своїй компанії.
Переходьте за посиланням, щоб дізнатися більше та поділитися вашим досвідом.
26.02.202509:13
🔥 Вакансія Game Designer на New Game
Команда із 15+ спеціалістів працює над мобільною Idle RPG, яка перебуває на ранніх стадіях розроблення. Ви будете досліджувати F2P-ігри на ринку, виявляти найкращі практики й функціональності та адаптовувати їх в наш проєкт.
Для нас важливо:
▪️4+ роки досвіду роботи на посаді Game Designer;
▪️ знання електронних таблиць та аналізу даних;
▪️ досвід роботи зі стратегіями монетизації LiveOps та F2P.
Команда із 15+ спеціалістів працює над мобільною Idle RPG, яка перебуває на ранніх стадіях розроблення. Ви будете досліджувати F2P-ігри на ринку, виявляти найкращі практики й функціональності та адаптовувати їх в наш проєкт.
Для нас важливо:
▪️4+ роки досвіду роботи на посаді Game Designer;
▪️ знання електронних таблиць та аналізу даних;
▪️ досвід роботи зі стратегіями монетизації LiveOps та F2P.






+6
09.04.202509:32
🎤💪 20 спікерів, 27 реальних кейсів і 6 годин палких дискусій про аналітику в геймдеві. Фахівці з усіх студій Plarium організували внутрішню Analytics XP Conference, щоб об’єднати найкращі практики й поділитися досвідом та ідеями з колегами.
Гортайте карусель і зберігайте інсайти від учасників конференції!
Гортайте карусель і зберігайте інсайти від учасників конференції!
03.04.202507:18
🔥 Вакансія Level Designer на Unannounced Shooter Game
Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете проєктувати унікальні рівні, імплементувати у рівень layout, гравців і NPC, інтерактивні об'єкти та інші ігрові сутності.
Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів.
Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете проєктувати унікальні рівні, імплементувати у рівень layout, гравців і NPC, інтерактивні об'єкти та інші ігрові сутності.
Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів.
24.03.202514:30
📱 Створювати деталізовані 3D-локації та не перевантажувати рушій – щоденний челендж художників оточення. Запитуйте в коментарях на YouTube, як із цим справляються в RAID: Shadow Legends! Відповідатиме Максим Ткаченко, Environmental Art Team Lead.
Макс знає, як порушувати закони фізики, щоб умістити максимум деталей у сцені за мінімальної кількості ресурсів. Як працювати з освітленням, матеріалами та пропсами так, щоб сцена мала живий вигляд. Як вижати з рушія все можливе – чи це Unity, чи Unreal Engine. Залишайте запитання, і в новому епізоді Макс поділиться досвідом!
🔔Підписуйтеся на канал, щоб не пропустити наступний випуск!
Макс знає, як порушувати закони фізики, щоб умістити максимум деталей у сцені за мінімальної кількості ресурсів. Як працювати з освітленням, матеріалами та пропсами так, щоб сцена мала живий вигляд. Як вижати з рушія все можливе – чи це Unity, чи Unreal Engine. Залишайте запитання, і в новому епізоді Макс поділиться досвідом!
🔔Підписуйтеся на канал, щоб не пропустити наступний випуск!
12.03.202509:42
🇺🇦 Вакансія C# Developer на Elf Islands
Команда створює казуальну гру у жанрі farm-crafting. Ви будете розробляти новий функціонал для проєкту та підтримувати наявний, оптимізовувати алгоритми для покращення продуктивності.
Для нас важливо:
▪️3+ роки досвіду на аналогічній позиції;
▪️знання C#, .NET на високому рівні: структури даних, LINQ, GC.
Команда створює казуальну гру у жанрі farm-crafting. Ви будете розробляти новий функціонал для проєкту та підтримувати наявний, оптимізовувати алгоритми для покращення продуктивності.
Для нас важливо:
▪️3+ роки досвіду на аналогічній позиції;
▪️знання C#, .NET на високому рівні: структури даних, LINQ, GC.
05.03.202512:40
🎉 Шість років RAID: Shadow Legends!
Під час цьогорічного Свята творіння на арену повернеться легенда – Верховний Ґалек! Дивіться синематик і дізнавайтеся, що змусило одного з найвідоміших героїв RAID продовжити боротьбу.
«Ми пишаємося спільнотою RAID, що сформувалася за останні шість років, а також відданою справі командою розробників, яка натхненно працює над тим, щоб дарувати гравцям нові враження. Це свято – для вас», – відзначив Шрага Мор, CEO Plarium.
Під час цьогорічного Свята творіння на арену повернеться легенда – Верховний Ґалек! Дивіться синематик і дізнавайтеся, що змусило одного з найвідоміших героїв RAID продовжити боротьбу.






+4
25.02.202516:28
☕️🇸🇪 Провели нашу першу фіку на честь офіційного приєднання Plarium до MTG!
Минулого тижня команди в Україні, Польщі, Іспанії, Фінляндії та Ізраїлі зібралися в офісах на традиційну шведську перерву з кавою та солодощами, щоб відзначити початок цієї захопливої подорожі.
Ділимося теплими фото із зустрічей 📸
Минулого тижня команди в Україні, Польщі, Іспанії, Фінляндії та Ізраїлі зібралися в офісах на традиційну шведську перерву з кавою та солодощами, щоб відзначити початок цієї захопливої подорожі.
Ділимося теплими фото із зустрічей 📸


08.04.202514:39
💡 «Щоб персонаж рухався природно, а глядач зміг зчитати його емоцію, прокачуйте знання в анатомії», – радить Олег Рогоза, Character Animation Team Lead у Video Production команді Plarium.
Він поділився ресурсами, що стануть у пригоді 3D-художникам й аніматорам.
📕 The Animator's Survival Kit – Richard Williams
Цю книгу називають «біблією аніматорів», і не даремно. У ній оскароносний Річард Вільямс ділиться знаннями про принципи створення анімації та розкриває свої секрети майстерності.
📗 Anatomy for Artists: A Visual Guide to the Human Form – Jahirul Amin
База для аніматора. У книзі зібрані фотографії та малюнки, що в деталях демонструють м’язову структуру фігур різних типів тіла. Ці матеріали допоможуть покращити якість і точність анімації.
🖥️ Face the Facts. Мелінда Озел консультує топові кіностудії щодо реалістичної анімації обличчя. У її блозі ви знайдете відеогайди про те, як працюють м’язи та зморшки на обличчі, а ще tips and tricks для створення органічнішої анімації.
📘 The Artist's Complete Guide to Facial Expression – Gari Faigin
Якщо ви вже маєте базове розуміння боді-механіки й хочете дізнатися більше про способи надання виразності обличчю, то ця книга – те що потрібно. Автор детально розбирає основні емоції та їхні комбінації, пояснюючи нюанси міміки з анатомічного й художнього погляду.
Зберігайте добірку й діліться з колегами 🔖
Він поділився ресурсами, що стануть у пригоді 3D-художникам й аніматорам.
📕 The Animator's Survival Kit – Richard Williams
Цю книгу називають «біблією аніматорів», і не даремно. У ній оскароносний Річард Вільямс ділиться знаннями про принципи створення анімації та розкриває свої секрети майстерності.
📗 Anatomy for Artists: A Visual Guide to the Human Form – Jahirul Amin
База для аніматора. У книзі зібрані фотографії та малюнки, що в деталях демонструють м’язову структуру фігур різних типів тіла. Ці матеріали допоможуть покращити якість і точність анімації.
🖥️ Face the Facts. Мелінда Озел консультує топові кіностудії щодо реалістичної анімації обличчя. У її блозі ви знайдете відеогайди про те, як працюють м’язи та зморшки на обличчі, а ще tips and tricks для створення органічнішої анімації.
📘 The Artist's Complete Guide to Facial Expression – Gari Faigin
Якщо ви вже маєте базове розуміння боді-механіки й хочете дізнатися більше про способи надання виразності обличчю, то ця книга – те що потрібно. Автор детально розбирає основні емоції та їхні комбінації, пояснюючи нюанси міміки з анатомічного й художнього погляду.
Зберігайте добірку й діліться з колегами 🔖






01.04.202510:38
📣 Експерти Plarium на Games Gathering у Львові! Уже цих вихідних приходьте їх послухати й поставити запитання.
🎙 Оля Гладик, LiveOps Specialist на Mech Arena
Розкаже, як її команда створює масштабні сезонні івенти для PvP-шутера з 50 млн гравців. Ви дізнаєтеся про планування сезонів та їхніх складників – від загального таймфрейму до найменших івентів та оферів.
🎙 Ярослав Руденко, Unity Developer на RAID: Shadow Legends
Розповість, спираючись на власний досвід, про шлях до Junior Unity Developer з нуля. Як оцінити власні навички, із чого почати навчання та яких помилок уникати – про все це почуєте на лекції.
Дивіться зображення, щоб дізнатися розклад доповідей. Тицяйте 🔥, якщо теж збираєтеся відвідати подію.
🎙 Оля Гладик, LiveOps Specialist на Mech Arena
Розкаже, як її команда створює масштабні сезонні івенти для PvP-шутера з 50 млн гравців. Ви дізнаєтеся про планування сезонів та їхніх складників – від загального таймфрейму до найменших івентів та оферів.
🎙 Ярослав Руденко, Unity Developer на RAID: Shadow Legends
Розповість, спираючись на власний досвід, про шлях до Junior Unity Developer з нуля. Як оцінити власні навички, із чого почати навчання та яких помилок уникати – про все це почуєте на лекції.
Дивіться зображення, щоб дізнатися розклад доповідей. Тицяйте 🔥, якщо теж збираєтеся відвідати подію.
19.03.202510:59
📱 Чи можливо протестувати гру на 100%? Чому тестування ігор – це не про «грати весь день»? Чому автоматизувати тестування ігор складніше, ніж здається?
На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Андрій Рибалко, QA Manager у Plarium.
🔔Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. У наших планах – знайомити вас із професіями в геймдеві та з нашими спеціалістами, а також ділитися досвідом.
На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Андрій Рибалко, QA Manager у Plarium.
🔔Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. У наших планах – знайомити вас із професіями в геймдеві та з нашими спеціалістами, а також ділитися досвідом.
07.03.202513:02
❓Які запитання поставити рекрутеру, щоб переконатися, що компанія, проєкт і команда збігаються з вашими очікуваннями? Як розкрити власну мотивацію? Чи треба грати в ігри, щоб працювати в геймдеві?
Марія Неділько, директор команди Talent Acquisition, підготувала 5 порад, які підвищать ваші шанси на офер.
Дивіться відео, щоб отримати +100 до впевненості на співбесіді в Plarium.
Марія Неділько, директор команди Talent Acquisition, підготувала 5 порад, які підвищать ваші шанси на офер.
Дивіться відео, щоб отримати +100 до впевненості на співбесіді в Plarium.


03.03.202513:02
🎩 Капелюшник каже: «Завжди пора чаю». А ми додаємо: і завжди пора роздивлятися нові арти на ArtStation!
Художники RAID: Shadow Legends надали темнофентезійний шарм Алісі Чудасійці, Чирвовій Королеві та Навіженому Капелюшнику – культовим персонажам «Пригод Аліси в Дивокраї» Льюїса Керрола.
👉 Переходьте за посиланням, щоб роздивитися все у деталях.
Художники RAID: Shadow Legends надали темнофентезійний шарм Алісі Чудасійці, Чирвовій Королеві та Навіженому Капелюшнику – культовим персонажам «Пригод Аліси в Дивокраї» Льюїса Керрола.
👉 Переходьте за посиланням, щоб роздивитися все у деталях.


21.02.202512:03
🤖 Анімації, 3D-моделі та концепти мехів – добірка нових робіт арткоманди Mech Arena вже на ArtStation!
Переходьте за посиланням, щоб роздивитися нових мехів Salvor та Dreadnought і тематичні скіни для Blockhorn, Seeker та Eclips 👀
«Щоб підкреслити лікувальні властивості Salvor, ми шукали референси серед сучасних трендів у роботизованій хірургії. Так мех отримав власний прилад із лікувальними хвилями, подібний до роборук-маніпуляторів, що використовуються в медицині», – ділиться Євген Моцак, Lead Concept Artist.
Переходьте за посиланням, щоб роздивитися нових мехів Salvor та Dreadnought і тематичні скіни для Blockhorn, Seeker та Eclips 👀
Паказана 1 - 24 з 809
Увайдзіце, каб разблакаваць больш функцый.