

24.02.202515:38


23.02.202514:51
@thegeeklounge


22.02.202508:44
@thegeeklounge
Пераслаў з:
залізна рука міста

16.02.202513:37
Blood🩸 - PC Review - from Games Master Magazine UK Issue 58 August 1997 🕹💾🎮


15.02.202515:09
@thegeeklounge
Пераслаў з:
гриб з юґґота

24.02.202515:34
Ніякі слова сьогодні не будуть промовистішими за дії, тому тримайте добірку актуальних зборів, спрямованих на допомогу тим, хто віддано боронить нашу землю 👇
📍Збір від Варварів для повітряної розвідки на Харківському напрямку.
📍Збір на авто для бригади чоловіка моєї колеги.
📍Збір для морської піхоти на Покровському напрямку.
📍Збір на автівку.
📍Збір на антену Avenger.
📍Памʼятний збір на дрони та машину для 93 омбр.
Безмежна вдячність Збройним Силам України. Вічна пам’ять тим, хто віддав свої життя у боротьбі за нашу свободу.
Слава Україні! 🇺🇦
📍Збір від Варварів для повітряної розвідки на Харківському напрямку.
📍Збір на авто для бригади чоловіка моєї колеги.
📍Збір для морської піхоти на Покровському напрямку.
📍Збір на автівку.
📍Збір на антену Avenger.
📍Памʼятний збір на дрони та машину для 93 омбр.
Безмежна вдячність Збройним Силам України. Вічна пам’ять тим, хто віддав свої життя у боротьбі за нашу свободу.
Слава Україні! 🇺🇦
23.02.202513:54
@thegeeklounge


21.02.202516:31
Всі ми і рубрика #fridaybooze
(Зустріч чату каналу стартує вже)
@thegeeklounge
(Зустріч чату каналу стартує вже)
@thegeeklounge
Пераслаў з:
Maга'zine

16.02.202511:33
Chris Harms - 1980 LP (2025)
Інформація, яка наврядчи вам потрібна, але я все ж лишу її тут. Є такий гурт Lord of the lost, такий максимально форматний готичний метал, який випускає майже кожен рік альбом, де видає майже однаковий матеріал з двома хітами і купою філерів. Ця стабільна діяльність гурту в купі з їх сценічним образом (а гурти в костюмах виграють) дає свої результати. Гурт дуже популярний, як показник великі сцени якогось Вакена в топовий час. Так от, у їх вокаліста вийшов сольний альбом. А там так само максимально форматний, орієнтований на широкi маси сінтіпоп/сінтвейв. З розумінням діла зробленим інструменталом і максимально зрозумілими куплетно приспівними структурами пісень. Сам Chris Harms має типовий, але через свій основний проєкт максимально впівнаваємий готичний вокал. Тут купа вдалих пісень, які можуть бути хітами. Це все приємно слухати. Якщо у вас буде настрій на сучасну варіацію типу під вінтажну синтезаторну поп музику формату Napalm Records, то це вдалий варіант, щоб витратити на нього ті 48м хвилин.
#synthpop
Cлухати - https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_n5sjsK2EL21dhvC9CnmMBFVL9mzP9XTPg&si=HpfTUuLqhFt7p2fO
Інформація, яка наврядчи вам потрібна, але я все ж лишу її тут. Є такий гурт Lord of the lost, такий максимально форматний готичний метал, який випускає майже кожен рік альбом, де видає майже однаковий матеріал з двома хітами і купою філерів. Ця стабільна діяльність гурту в купі з їх сценічним образом (а гурти в костюмах виграють) дає свої результати. Гурт дуже популярний, як показник великі сцени якогось Вакена в топовий час. Так от, у їх вокаліста вийшов сольний альбом. А там так само максимально форматний, орієнтований на широкi маси сінтіпоп/сінтвейв. З розумінням діла зробленим інструменталом і максимально зрозумілими куплетно приспівними структурами пісень. Сам Chris Harms має типовий, але через свій основний проєкт максимально впівнаваємий готичний вокал. Тут купа вдалих пісень, які можуть бути хітами. Це все приємно слухати. Якщо у вас буде настрій на сучасну варіацію типу під вінтажну синтезаторну поп музику формату Napalm Records, то це вдалий варіант, щоб витратити на нього ті 48м хвилин.
#synthpop
Cлухати - https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_n5sjsK2EL21dhvC9CnmMBFVL9mzP9XTPg&si=HpfTUuLqhFt7p2fO
15.02.202513:38
#art by Yoshiyuki Takani
@thegeeklounge
@thegeeklounge


23.02.202517:40
@thegeeklounge


23.02.202509:43
@thegeeklounge


14.02.202521:42
Ну і час для #fridaybooze
@thegeeklounge
@thegeeklounge


05.02.202520:47
Ну я
@thegeeklounge
@thegeeklounge


23.02.202517:40
@thegeeklounge
Пераслаў з:Кінотеатр «Вогні Святого Г’юза»
КН


23.02.202508:12
Я стараюся повернутися
Привіт всім гоблін кінгам і тим, хто може без гугла пояснити різницю між термінами sorcerer, wizard та warlock.
За цей рік я багато разів робив спроби повернутися до регулярного оновлення каналу, який став для мене рідним та допоміг прожити Великий Блекаут 2022-2023 (Блейдраннер увійшов в чат) . Однак 2024-й став чи не найважчим роком у моєму житті — і далеко не тільки через військову службу.
Якщо коротко:
- Я живий, перебуваю в Києві.
- Маю посаду, де приношу користь, з крутим командиром і достойними задачами.
- Я нарешті маю ресурс на те, аби дивитися і писати.
(тільки а 2024 рік назбиралося десь 30 нових фільмів, які я не бачив, буду тепер як Кеп з Марвела ходити зі списком і викреслювати те, що наче проспав у льоду)
Те, що на каналі досі залишилися люди — справжнє диво, і я неймовірно радий кожному — хто або пам'ятав про нього, або ж просто забув відписатися. Від усього серця — дякую вам і хочу виправдати вашу довіру.
Сеанс психотерапії закінчився — а тепер до справи. Вже сьогодні вриваюся з першим фільмом — і звісно, це буде маловідомий напівтрешовий sword & sorcery кайф.
GODS, HOW I MISSED THAT.
Привіт всім гоблін кінгам і тим, хто може без гугла пояснити різницю між термінами sorcerer, wizard та warlock.
За цей рік я багато разів робив спроби повернутися до регулярного оновлення каналу, який став для мене рідним та допоміг прожити Великий Блекаут 2022-2023 (Блейдраннер увійшов в чат) . Однак 2024-й став чи не найважчим роком у моєму житті — і далеко не тільки через військову службу.
Якщо коротко:
- Я живий, перебуваю в Києві.
- Маю посаду, де приношу користь, з крутим командиром і достойними задачами.
- Я нарешті маю ресурс на те, аби дивитися і писати.
(тільки а 2024 рік назбиралося десь 30 нових фільмів, які я не бачив, буду тепер як Кеп з Марвела ходити зі списком і викреслювати те, що наче проспав у льоду)
Те, що на каналі досі залишилися люди — справжнє диво, і я неймовірно радий кожному — хто або пам'ятав про нього, або ж просто забув відписатися. Від усього серця — дякую вам і хочу виправдати вашу довіру.
Сеанс психотерапії закінчився — а тепер до справи. Вже сьогодні вриваюся з першим фільмом — і звісно, це буде маловідомий напівтрешовий sword & sorcery кайф.
GODS, HOW I MISSED THAT.


17.02.202509:50
#mondaymood
@thegeeklounge
@thegeeklounge
14.02.202516:50
Bayonetta (2009) | PlatinumGames Inc.
Пройшов знач декілька тижнів тому першу "Байонетту" і це було дуже і дуже добре.
Не те, шо б я був фанатом жанру чи взагалі вмів нормально грати в слешери, щоб це виглядало дійсно красиво і видовищно, безпомилково вицикувати складні і довгі комбухи і вот це вот все, але Байонетта однозначно вкрала частинку мого сердечка.
Гра по доброму їбанута, дизайн рівнів, ворогів і особливо босів, масштабність, розмах - моя повага. Персонажів мало і це чудово, бо ті декілька що є, гарно прописані, без розміну на кількість.
По процесу все просто - це винищення всього живого на лінійних рівнях, з елементами стриптизу і якихось сучасних танців. Тут просто якась неймовірна кількість екшону на одиницю виміру, будь це хвилина чи метр квадратний площі ігрового рівня.
Це максимально заряджений високооктановий бойовик, який буде давати вам видихнути лише під час коротких сюжетних кат-сцен.
Сюжет ок, навіть без занурення в світ через читання купи книг, розкиданих по рівнях. Але я на ньому не сильно зупинявся.
Ну і звісно, головна окраса гри - це ваш протагоніст. Власне, сама Байонетта, від якої важко відірвати погляд. Буквально. І так, навіть попри здавалось б, очевидну сексуалізацію, від самого її візуального образу, до масних жартиків в діалогах, вона самий що не є, гарно прописаний сильний жіночий персонаж.
З мінусів, особливо для мене, була її складність. Я вперше, за не пригадаю скільки часу, мусів зменшувати складність, походу самої гри. Складність - просто якась нечесна по відношенню до гравця, вона просто душить, бо на нормальній складності ковиряти мобів треба дуже довго і нудно, а вони тебе, особливо боси, можуть винести за пару пропущених плюх.
Може такий конфуз через дивний неймінг самих рівнів складності, яких тут 3: very easy, easy, normal.
Ну і я, звісно почав на нормалі, але вже в першій чверті гри перемкнувся на просто "ізі", бо ні мої пальці, ні моя стареча реакція, ані мої нерви, не витримали цього дрочева. Чому блін, не вказати якось типово: easy, normal, hard, яким ці 3 варіанти по факту і відповідають, хз.
Ну і другий мінус, то це повторюваність босів починаючи з другої половини гри. Ну блін, мене в любих іграх дуже бісить цей дешевий прийом по типу, що крутий бос одного рівня, потім стає звичайним мобом на пізнішому рівні, просто з трохи заниженими характеристиками. Байонетта не стала в цьому випадку виключенням. Такий лінивий підхід - це залупа. На щастя, гра доволі коротка (~12-15 год, в залежності від рівності рук), тому це не встигло збісити до критичного рівня.
Тай таке. Однозначний рекомендасьйон про який ви не просили.
Хоча думаю більшість не такі слоупоки як я, що закривають ігри 15 річної давності, тому Байонетта в рекомендаціях не потребує.
Шкода правда, що друга і третя частини існують лише для Світча.
#review
@thegeeklounge
Пройшов знач декілька тижнів тому першу "Байонетту" і це було дуже і дуже добре.
Не те, шо б я був фанатом жанру чи взагалі вмів нормально грати в слешери, щоб це виглядало дійсно красиво і видовищно, безпомилково вицикувати складні і довгі комбухи і вот це вот все, але Байонетта однозначно вкрала частинку мого сердечка.
Гра по доброму їбанута, дизайн рівнів, ворогів і особливо босів, масштабність, розмах - моя повага. Персонажів мало і це чудово, бо ті декілька що є, гарно прописані, без розміну на кількість.
По процесу все просто - це винищення всього живого на лінійних рівнях, з елементами стриптизу і якихось сучасних танців. Тут просто якась неймовірна кількість екшону на одиницю виміру, будь це хвилина чи метр квадратний площі ігрового рівня.
Це максимально заряджений високооктановий бойовик, який буде давати вам видихнути лише під час коротких сюжетних кат-сцен.
Сюжет ок, навіть без занурення в світ через читання купи книг, розкиданих по рівнях. Але я на ньому не сильно зупинявся.
Ну і звісно, головна окраса гри - це ваш протагоніст. Власне, сама Байонетта, від якої важко відірвати погляд. Буквально. І так, навіть попри здавалось б, очевидну сексуалізацію, від самого її візуального образу, до масних жартиків в діалогах, вона самий що не є, гарно прописаний сильний жіночий персонаж.
З мінусів, особливо для мене, була її складність. Я вперше, за не пригадаю скільки часу, мусів зменшувати складність, походу самої гри. Складність - просто якась нечесна по відношенню до гравця, вона просто душить, бо на нормальній складності ковиряти мобів треба дуже довго і нудно, а вони тебе, особливо боси, можуть винести за пару пропущених плюх.
Може такий конфуз через дивний неймінг самих рівнів складності, яких тут 3: very easy, easy, normal.
Ну і я, звісно почав на нормалі, але вже в першій чверті гри перемкнувся на просто "ізі", бо ні мої пальці, ні моя стареча реакція, ані мої нерви, не витримали цього дрочева. Чому блін, не вказати якось типово: easy, normal, hard, яким ці 3 варіанти по факту і відповідають, хз.
Ну і другий мінус, то це повторюваність босів починаючи з другої половини гри. Ну блін, мене в любих іграх дуже бісить цей дешевий прийом по типу, що крутий бос одного рівня, потім стає звичайним мобом на пізнішому рівні, просто з трохи заниженими характеристиками. Байонетта не стала в цьому випадку виключенням. Такий лінивий підхід - це залупа. На щастя, гра доволі коротка (~12-15 год, в залежності від рівності рук), тому це не встигло збісити до критичного рівня.
Тай таке. Однозначний рекомендасьйон про який ви не просили.
Хоча думаю більшість не такі слоупоки як я, що закривають ігри 15 річної давності, тому Байонетта в рекомендаціях не потребує.
Шкода правда, що друга і третя частини існують лише для Світча.
#review
@thegeeklounge
Пераслаў з:
Студія перекладу Морквинка



05.02.202520:42
Одні з найкращих почуттів під час батьківства
Назва: Пора святкувати
Автор: #комікси_котячого_лотка
Інстаграм: @litterboxcomics
Переклад: Студія перекладу Морквинка
Назва: Пора святкувати
Автор: #комікси_котячого_лотка
Інстаграм: @litterboxcomics
Переклад: Студія перекладу Морквинка
Паказана 1 - 24 з 18019
Увайдзіце, каб разблакаваць больш функцый.