Disney в эти выходные устроила медийную расправу, оперативно добившись от администрации Telegram блокировки целого ряда каналов. Под удар попали каналы, неосторожно выложившие слитый в интернет трейлер фильма «Мандалорец и Грогу» — это была «экранка» с эксклюзивного показа на фестивале Star Wars Celebration.
Telegram заблокировал как минимум четыре игровых канала, включая «Ну не ной!» Семёна Кудряшова, главного редактора VK Play Media. Также в бан отправились «НУБЗ», «Игровзор» и GalizoooN. Суммарно у них было около 5 тыс. подписчиков, все авторы уже открыли новые каналы (именно на них зашил ссылки).
Интересный нюанс: многие каналы спокойно выкладывают слитые трейлеры, потому что довольно часто это так называемая «контролируемая утечка», которую намеренно допускают дистрибьюторы для достижения вирусного эффекта и ощущения у зрителя просмотра чего-то запретного, эксклюзивного. Но не в этот раз…
Всех администраторов заблокированных каналов администрация Telegram отправляет решать вопросы напрямую с Disney. Однако юристы медиакорпорации известны тем, что просто отмалчиваются, не снисходя до владельцев снесённых ими медиа.
Например, в ноябре 2022 года по жалобе Disney был заблокирован канал «Гамачок Гордости» на 5,6 тыс. подписчиков, принадлежащий игровому порталу GameMAG. Он до сих пор в бане, а редакция развивает новый канал, у которого сейчас 3,2 тыс. подписчиков.
Нам срочно нужен домен, логотип и девиз. Слабоумие и отвага не предлагать
20.04.202519:57
Сегодня прошли GAMEДНИ, вот немного фоток с феста!
Успел чуть-чуть поиграть в Remix NFS Underground! Удивился, что после стольких лет руки помнят трассу. Ну а с новым графоном, свет в котором, надеюсь, ещё будут допиливать, ощущение будто так и было в далёкие детские зимние вечера на моей кислотно-зелёной RX-8.
Увиделся со многими знакомыми, в том числе и разработчиками. Попили кофе с ребятами из Sattelite Odyssey, обсудили Дисней с Antelus Games и Flashloop. Кстати, в билд последней хотелось поиграть, но в прошлый раз на одной из конференций я случайно залип там на добрых полчаса. Поэтому в этот раз рисковать не стал - надо было вовремя уехать!
Обнял Островскую в благодарность за поддержку канала.
Встретил владельца клуба ретро компов, в котором прошла часть мальчишника Ваньки. Об этом мы, кстати, рассказывали в эпизоде "Как женятся геймеры"! Можете послушать (Яндекс Музыка, Apple Podcasts, любая другая платформа).
Остальное охватить не успел. Хотел глянуть турнир по Warcraft 3, в живую никогда не наблюдал. Но на входе собралась толпа, поэтому успел сделать только фотку на память! Значит было забойно :)
На "старом" канале мы разыгрывали 3 билетика, надеюсь ребятушки дошли и кайфанули :)
Во дела… 🤯 Давайте снова поможем НУБЗам собрать канал! Подпишись на ребят, они хорошие 👩❤️👨👩❤️👨
21.04.202510:26
🫠 The Elder Scrolls 4: Oblivion — 120 ГБ ремейка
Датамайнер X0X сообщает всему миру, что игра РЕМАСТЕР и что она уже залита на серваки Steam.
И говорит, мол, ждём релиза вечером.
20.04.202509:29
"Куда пропадают тела врагов в играх?" - задался таким вопросом как-то Гейб Ньюел
☝🏻Half Life - это не просто легенда. Это Произведение, задавшее курс для всего геймдева и опередившее своё время. Но много революционных решений так и не дошло до релиза.
Например, что бы решить проблему исчезновения тел противников, которое и по сей день остаётся необходимым для экономии ресурсов наших компов, дядюшка Габен подумал - "будет круто, если эти самые тела будут уносить некие существа." Для этого Valve придумало целую экосистему и эволюцию разной живности. Но, увы, задумка сильно тормозила игру в техническом плане. Согласитесь, круто.
На картинке - Скороход. Он должен был стать попутчиком Гордона Фримена, сообщать об опасностях и... кушать! Кушать, поверженных молчаливым физиком, супостатов :0
Может быть в HL3 реализуют? 😀
20.04.202510:07
Ghost Recon Breakpoint в 2025
Залетели вчера с бро тиммейтом во что-то поиграть.
В игросервис не хотелось, Iron Meat оказался коопом на одном мониторе. Хотелось чего-то большого, желательно с сюжетом.
И тут вспомнили про Breakpoint, который на релизе по объективным причинам прошел мимо нас. Кто помнит 2019 год, тот знает, что вышло у Юбисофт очень не гладко. По всем фронтам.
Игру переделывали! Сейчас это не то, что мы наблюдали в обзорах 6 лет назад. Есть 2 режима "как задумано" и "режим погружения". Первый скипаем, потому что там уныние, разноцветные по уровням пушки и другие ужасные для как бы тактического шутера решения. Жмём второй! Где "аркадный реализм" и получаем реальное удовольствие.
Теперь это не имеющее аналогов кооперативное приключение про спецназ: - ориентроваться приходится только по карте; - расходники необходимо иногда крафтить, а оружие тюнить; - думать и планировать штурм разных мест, что в общем и будет главным занятием на многие часы; - закапываться в грязь для маскировки;
Сюжет и постановка не на высоте, но функцию выполняет. Сейчас в игре доступен весь контент и его по юбисофтовски много. Стоило бы докопаться до транспорта, до специфического ганплея или багов, которые присущи открытым мирам.
Но возможность взаимодействовать и штурмовать аванпосты с товарищем по клавамыше это интересно. Хочешь по стелсу, хочешь со взрывами. Более того, имеющий игру может халявно раздать доступ трём друганам для совместного прохождения!
На сколько часов нас хватит, обязательно расскажу :) Но это лайк! Кидайте в бэклог.
Disney добился от администрации Telegram блокировки игрового канала «Ну не ной!». Всё из-за публикации слитого трейлера «Мандалорца».
Скажем так: это был один из немногих качественных каналов про игры, который мы регулярно читали. Поэтому с радостью подписались на новый канал автора, искренне желаем ему роста и процветания:
Disney добилась блокировки Telegram-каналов за утечку трейлера «Мандалорца и Грогу». Их авторы не могут связаться ни с компанией, ни с администрацией мессенджера.
В бан улетели каналы главреда VK Play Media Семёна Кудряшова, подкаста «Нубз» и другие проекты об играх и кино. Подписывайтесь на Афишу Daily ❌
20.04.202518:18
Не перестаём благодарить всех и готовы сделать это ещё не раз :)
На некоторых каналах пишут, что наша братия попаданцев изначально не права. Никто ин к отрицает, но всегда полагает на нюанс, о котором написал Яр!
Игровое воплощение выражения - "У самурая нет цели, есть только путь"
В данной браузерке, мы просто будет наблюдать за марафонским забегом мастера катаны, рубящего каждого встречного на своём пути, а выбивание ачивок и система рейтинга игроков служат дополнительной мотивацией раз за разом возвращаться к игровому процессу.
Сражения происходят автоматически, и всё, что может делать игрок - это прокачивать безудержного воина походу прогрессии. За убийство мобов и боссов насыпают экспы, которую распределяем между тремя характеристиками: атака, регенерация и защита. По ходу игрового процесса откроются ещё шесть. Также из врагов выпадают материалы для крафта улучшений снаряжения. А с каждым новым уровнем даётся очко навыка. На более поздней стадии откроются руны.
Забег начинается в лесу, а затем открываются новые локации: лабиринт, пустыня, кладбище и другие. На каждой локации выпадают свои материалы, а противники становятся всё более суровыми, поэтому игроку придётся лавировать между областями, чтобы не заруинить прогресс и эффективно накапливать опыт и ресурсы для крафта.
Поскольку игра браузерная, в ней присутствуют элементы геймплея, завязанные на рекламу. За просмотр рекламного ролика можно увеличить скорость игры или получить пироженки, за которые покупаются упомянутые руны. Также есть возможность задонатить на новый скин и пирожные.
Визуально игра оформлена в приятном пиксель-арте, а звуковое сопровождение придаёт эпичности происходящему.
"Долгий Путь" — это залипательная убивалка времени, если вы ищете, чем занять себя во время рутины, пока начальство не видит, или хотите что-то ненапряжное, чтобы занять руки во время прослушивания подкаста, аудиокниги или лекции.
21.04.202502:36
У каждого из нас в мозгах живёт... Соник 😳
«Sonic Hedgehog» SHH - белок, который управляет эмбриональным развитием нервной системы и скелетной системы организма.
А открыли его Христиана Нюслайн-Фольхард и Эрик Вишаус (кстати, они получили Нобелевскую премию за открытие контроля развития эмбриона дрозофилы на ранних этапах) в 80-х.
Назвать белок в честь ежа Соника предложил сотрудник Гарвардского университет Боб Риддл.
Говорят, он увидел рекламу Sonicа и много слушал группу Sonic Youth :)
Интересно, кто-то из учёных прямо сейчас вдохновляется сосокунем из WoW?
Игровое воплощение выражения - "У самурая нет цели, есть только путь"
В данной браузерке, мы просто будет наблюдать за марафонским забегом мастера катаны, рубящего каждого встречного на своём пути, а выбивание ачивок и система рейтинга игроков служат дополнительной мотивацией раз за разом возвращаться к игровому процессу.
Сражения происходят автоматически, и всё, что может делать игрок - это прокачивать безудержного воина походу прогрессии. За убийство мобов и боссов насыпают экспы, которую распределяем между тремя характеристиками: атака, регенерация и защита. По ходу игрового процесса откроются ещё шесть. Также из врагов выпадают материалы для крафта улучшений снаряжения. А с каждым новым уровнем даётся очко навыка. На более поздней стадии откроются руны.
Забег начинается в лесу, а затем открываются новые локации: лабиринт, пустыня, кладбище и другие. На каждой локации выпадают свои материалы, а противники становятся всё более суровыми, поэтому игроку придётся лавировать между областями, чтобы не заруинить прогресс и эффективно накапливать опыт и ресурсы для крафта.
Поскольку игра браузерная, в ней присутствуют элементы геймплея, завязанные на рекламу. За просмотр рекламного ролика можно увеличить скорость игры или получить пироженки, за которые покупаются упомянутые руны. Также есть возможность задонатить на новый скин и пирожные.
Визуально игра оформлена в приятном пиксель-арте, а звуковое сопровождение придаёт эпичности происходящему.
"Долгий Путь" — это залипательная убивалка времени, если вы ищете, чем занять себя во время рутины, пока начальство не видит, или хотите что-то ненапряжное, чтобы занять руки во время прослушивания подкаста, аудиокниги или лекции.
21.04.202510:26
🫠 The Elder Scrolls 4: Oblivion — 120 ГБ ремейка
Датамайнер X0X сообщает всему миру, что игра РЕМАСТЕР и что она уже залита на серваки Steam.
И говорит, мол, ждём релиза вечером.
21.04.202502:36
У каждого из нас в мозгах живёт... Соник 😳
«Sonic Hedgehog» SHH - белок, который управляет эмбриональным развитием нервной системы и скелетной системы организма.
А открыли его Христиана Нюслайн-Фольхард и Эрик Вишаус (кстати, они получили Нобелевскую премию за открытие контроля развития эмбриона дрозофилы на ранних этапах) в 80-х.
Назвать белок в честь ежа Соника предложил сотрудник Гарвардского университет Боб Риддл.
Говорят, он увидел рекламу Sonicа и много слушал группу Sonic Youth :)
Интересно, кто-то из учёных прямо сейчас вдохновляется сосокунем из WoW?
Вне зависимости от того, каким он получтся. Мы можем лишь пофантазировать. Делают его Virtuous Games. И каждый день выходят инсайды, что "он вот уже вот прямо сейчас, а нет, в понедельник, а нет 21 апреля!". Так что вполне возможно мы увидим его на днях. А может и нет.
Параллельно разворачивается история вокруг фанатского долгостроя Skyblivion. Делают его с 2012 года, то есть почти 13 лет(!). Разрабы вышли к сообществу, что готовятся выпустить его уже "на днях" и что это даже хорошо, конкурировать они не будут, ведь их вариант "от сообщества для сообщества".
Грубыми и отрывочными мазками, с правом на ошибку баттл Oblivion Remake vs. Skyblivion выглядит так:
🔥 Движок UE5 vs. аутентичный Creation Engine 🔥 Оригинальная игра и все DLC vs. только оригинал. DLC в Skyblivion планируют добавлять позже. 🔥 Придётся в очередной раз купить TES vs. Надо будет иметь лицухи Oblivion и Skyblivion.
Последний пункт профитный и для Bethesda 😂 Интересно какая будет у Oblivion Remake поддержка модов и обретёт ли официальный вариант бесконечную, как у Скайрим, жизнь? У Skyblivion точно будет.
Ох и сколько же контентмейкеров будут делать дотошные сравнения.
Тем временем с момента анонса TES VI прошло почти 7 лет...
UPD: Ах да, а ещё правильно подметили самое забавное: не понятно в итоге ремейк то будет или ремастер. И самое смешное, если будет и ремейк и ремастер. Скайрим на Switch 2 тоже ждём.
20.04.202519:57
Сегодня прошли GAMEДНИ, вот немного фоток с феста!
Успел чуть-чуть поиграть в Remix NFS Underground! Удивился, что после стольких лет руки помнят трассу. Ну а с новым графоном, свет в котором, надеюсь, ещё будут допиливать, ощущение будто так и было в далёкие детские зимние вечера на моей кислотно-зелёной RX-8.
Увиделся со многими знакомыми, в том числе и разработчиками. Попили кофе с ребятами из Sattelite Odyssey, обсудили Дисней с Antelus Games и Flashloop. Кстати, в билд последней хотелось поиграть, но в прошлый раз на одной из конференций я случайно залип там на добрых полчаса. Поэтому в этот раз рисковать не стал - надо было вовремя уехать!
Обнял Островскую в благодарность за поддержку канала.
Встретил владельца клуба ретро компов, в котором прошла часть мальчишника Ваньки. Об этом мы, кстати, рассказывали в эпизоде "Как женятся геймеры"! Можете послушать (Яндекс Музыка, Apple Podcasts, любая другая платформа).
Остальное охватить не успел. Хотел глянуть турнир по Warcraft 3, в живую никогда не наблюдал. Но на входе собралась толпа, поэтому успел сделать только фотку на память! Значит было забойно :)
На "старом" канале мы разыгрывали 3 билетика, надеюсь ребятушки дошли и кайфанули :)
Telegram по требованию Disney заблокировал несколько каналов, опубликовавших слитый с предпоказа трейлер фильма «Мандалорец и Грогу».
Блокировке подверглись как минимум четыре игровых канала, включая «Ну не ной!» Семёна Кудряшова, главного редактора VK Play Media, «НУБЗ», «Игровзор» и GalizoooN. Суммарно у них было около 5 тысяч подписчиков.
Обжаловать бан можно только напрямую у представителей Disney, но никому из авторов не удалось добиться ответа. Им пришлось создавать новые каналы.
Disney добилась блокировки Telegram-каналов за утечку трейлера «Мандалорца и Грогу». Их авторы не могут связаться ни с компанией, ни с администрацией мессенджера.
В бан улетели каналы главреда VK Play Media Семёна Кудряшова, подкаста «Нубз» и другие проекты об играх и кино. Подписывайтесь на Афишу Daily ❌
20.04.202518:18
Не перестаём благодарить всех и готовы сделать это ещё не раз :)
На некоторых каналах пишут, что наша братия попаданцев изначально не права. Никто ин к отрицает, но всегда полагает на нюанс, о котором написал Яр!
Disney в эти выходные устроила медийную расправу, оперативно добившись от администрации Telegram блокировки целого ряда каналов. Под удар попали каналы, неосторожно выложившие слитый в интернет трейлер фильма «Мандалорец и Грогу» — это была «экранка» с эксклюзивного показа на фестивале Star Wars Celebration.
Telegram заблокировал как минимум четыре игровых канала, включая «Ну не ной!» Семёна Кудряшова, главного редактора VK Play Media. Также в бан отправились «НУБЗ», «Игровзор» и GalizoooN. Суммарно у них было около 5 тыс. подписчиков, все авторы уже открыли новые каналы (именно на них зашил ссылки).
Интересный нюанс: многие каналы спокойно выкладывают слитые трейлеры, потому что довольно часто это так называемая «контролируемая утечка», которую намеренно допускают дистрибьюторы для достижения вирусного эффекта и ощущения у зрителя просмотра чего-то запретного, эксклюзивного. Но не в этот раз…
Всех администраторов заблокированных каналов администрация Telegram отправляет решать вопросы напрямую с Disney. Однако юристы медиакорпорации известны тем, что просто отмалчиваются, не снисходя до владельцев снесённых ими медиа.
Например, в ноябре 2022 года по жалобе Disney был заблокирован канал «Гамачок Гордости» на 5,6 тыс. подписчиков, принадлежащий игровому порталу GameMAG. Он до сих пор в бане, а редакция развивает новый канал, у которого сейчас 3,2 тыс. подписчиков.
Если в вашем сердце что-то приятно защемило после этих двух слов — скорее всего, вам под 30. И Red Alert для вас не просто название игры, а ассоциация с счастливым детством.
Но увы, студия Westwood не смогла удержать своё детище на плаву, когда в серию запустили лапы корпораты из Electronic Arts. Что же оставалось делать фанатам? Ставить патчи совместимости для RA2 и запускать локалку через Hamachi.
Но, возможно, страданиям пришёл конец — и на свет появился достойный наследник серии. «От фанатов — для фанатов» — так заявляют авторы Tempest Rising. Смогут ли они вернуть нам удовольствие, потерянное в нулевых, или это просто попытка вытрясти деньги с ностальгирующих фанатов?
Узнаем уже в 19:00 на платформах Twich и VK Play Live. А я, Морозов Иван, пока пойду покормлю своего ручного медведя 🐻
20.04.202513:04
“Пасхальное яйцо — это тип секрета, спрятанного разработчиками в игре, который является забавным дополнением, а не частью игрового процесса или сюжета.”
Мы же называем это пасхалкой!
🐰В западной католической культуре традиции гласят, что на Пасху волшебный кролик прячет в своём гнезде шоколадные яйца. Нашедший (как правило это ребёнок, но мы ж все большие дети) должен был себя хорошо вести весь год, и, если так и было - то всенепременно найдёт эти самые пасхальные яйца.
Хорошая новость - геймеры и киноманы не обязаны вести себя хорошо весь год, достаточно просто быть внимательным!
☝🏻Кстати, самая популярная в мире кино-пасхалка - это “крик Вильгельма”.
Видеоигры этот крик тоже не обошёл стороной (ведь кино - старший брат индустрии). Например, в GTA IV, во второй части миссии "Final Interview" крик “издаёт” падающий с лестницы охранник. А в Dota 2 киноштамповый звук используется при попадании первой способностью персонажа Хранитель Света.
Первый раз крик зафиксирован в вестерне 1951 года " Далёкие барабаны". И вот что мы нарыли на просторах необъятного: "Автором крика скорее всего был актёр и певец Шеб Вули, более известный как автор баллады 1958 года «Flying Purple People Eater». Это предположение подтверждает интервью 2005 года со вдовой Вули, Линдой Дотсон. Бёрт обнаружил фамилию Вули в списке актёров «Далёких барабанов», задействованых в озвучивании второстепенных ролей фильма. Шеб Вули играл не указанную в титрах роль рядового Джессепа и был одним из актёров, привлечённых к озвучке дополнительных звуковых материалов фильма. Его вдова подтвердила, что это его крик звучит во множестве вестернов, добавив, что «Он всегда шутил насчёт того, как он здорово кричал и умирал в фильмах»".