

09.05.202514:48
⚡️Огляд DOOM: The Dark Ages — Найдивніша частина з часів перезапуску
id Software знову експериментує: їхній новий проєкт може викликати суперечки, але одне зрозуміло — команда знає свою справу. Це найтриваліший DOOM в історії, з вибуховим геймплеєм і глибшими механіками.
Плюси:
• Найдовший DOOM у серії, без відчуття затягнутості
• Високоінтенсивна стрілянина, звична для фанатів
• Механіка парирування стала ключовим елементом боїв
• Божевільні ситуації, що посилюють відчуття могутності
• Найамбітніший рівневий дизайн за всю серію
Мінуси:
• До нових механік доведеться звикати кілька годин
• Сюжет слабкий, хоча є спроба зробити його глибшим
• Катсцени порушують темп ігрового процесу
• Саундтрек менш виразний порівняно з попередніми частинами
PlayStation UA
id Software знову експериментує: їхній новий проєкт може викликати суперечки, але одне зрозуміло — команда знає свою справу. Це найтриваліший DOOM в історії, з вибуховим геймплеєм і глибшими механіками.
Плюси:
• Найдовший DOOM у серії, без відчуття затягнутості
• Високоінтенсивна стрілянина, звична для фанатів
• Механіка парирування стала ключовим елементом боїв
• Божевільні ситуації, що посилюють відчуття могутності
• Найамбітніший рівневий дизайн за всю серію
Мінуси:
• До нових механік доведеться звикати кілька годин
• Сюжет слабкий, хоча є спроба зробити його глибшим
• Катсцени порушують темп ігрового процесу
• Саундтрек менш виразний порівняно з попередніми частинами
PlayStation UA


08.05.202517:56
⚡️ Alien: Rogue Incursion матиме версію без віртуальної реальності для PS5 пізніше цього року
PlayStation UA
PlayStation UA
08.05.202513:51
⚡️Оновлення Masters of Ceremony Warbond в Helldivers 2 вийде 15 травня 2025 року. Воно додасть нову зброю, броню та косметичні предмети для гравців
PlayStation UA
PlayStation UA


09.05.202511:49
⚡️Чутки: Британська студія Stellar Entertainment, яка раніше працювала над Burnout Paradise Remastered і Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, може розробляти нову AAA-аркадну гру в жанрі перегонів у партнерстві з PlayStation.
PlayStation UA
PlayStation UA


08.05.202518:36
⚡️Hanger 13 про Mafia: The Old Country
• Структурно гра схожа на Mafia 1 та 2
• Кінематографічний досвід з акцентом на сюжет
• Лінійна, орієнтована на наратив гра
• Більш зосереджений і компактний проєкт
• Історія американської мафії
PlayStation UA
• Структурно гра схожа на Mafia 1 та 2
• Кінематографічний досвід з акцентом на сюжет
• Лінійна, орієнтована на наратив гра
• Більш зосереджений і компактний проєкт
• Історія американської мафії
PlayStation UA


08.05.202515:26
⚡️Офіційно: Mafia: The Old Country виходить 8 серпня за ціною 1999 грн
У грі будуть українські субтитри
Take-Two підтвердила, що нова частина Mafia зосередиться на лінійному, глибокому сюжеті, який не вимагатиме великої кількості годин. У заяві йдеться:
“Ми віримо, що існує велика аудиторія для захопливих історій, які не потребують колосального часу. Mafia: The Old Country — це вишукана сюжетна пригода, яка чудово доповнює наші довготривалі ігрові сервіси.”
PlayStation UA
У грі будуть українські субтитри
Take-Two підтвердила, що нова частина Mafia зосередиться на лінійному, глибокому сюжеті, який не вимагатиме великої кількості годин. У заяві йдеться:
“Ми віримо, що існує велика аудиторія для захопливих історій, які не потребують колосального часу. Mafia: The Old Country — це вишукана сюжетна пригода, яка чудово доповнює наші довготривалі ігрові сервіси.”
PlayStation UA


08.05.202512:59
⚡️У Death Stranding 2 гравці зможуть створювати власні плейлисти музики й слухати їх під час доставки вантажів.
Готі
PlayStation UA
Готі
PlayStation UA
09.05.202514:06
⚡️Релізний трейлер DOOM: The Dark Ages
https://youtu.be/S7IEg0_qNXs?si=S7mxO48NiXBNDrrg
https://youtu.be/S7IEg0_qNXs?si=S7mxO48NiXBNDrrg


08.05.202517:59
⚡️ Зйомки другого сезону серіалу "FALLOUT" завершилися.
Скоро на Prime Video.
PlayStation UA
Скоро на Prime Video.
PlayStation UA
08.05.202515:08
⚡️Геймплейний трейлер Mafia: The Old Country
https://youtu.be/UOIg2lFVsJE?si=U2lmsvUJYggTgEUl
https://youtu.be/UOIg2lFVsJE?si=U2lmsvUJYggTgEUl


08.05.202508:25
⚡️Death Stranding 2 матиме два режими графіки на PS5 — якість і продуктивність, як підтвердило видання VGC
PlayStation UA
PlayStation UA


09.05.202515:33
⚡️Презентація Virtua Fighter Direct відбудеться 11 травня о 16:00 за Києвом
PlayStation UA
PlayStation UA


09.05.202514:05
⚡️Перші оцінки DOOM: The Dark Ages
▫️ PlayStation LifeStyle - 9
▫️ PSX Brasil - 9
▫️ Mondo Xbox - 8.7
▫️ IGN Benelux - 8
▫️ VGC - 8
▫️ Push Square - 8
▫️ Digital Trends - 7
▫️ GamesRadar+ - 7
▫️ Dexerto - 6
Metacritic: 84
Opencritic: 85
PlayStation UA
▫️ PlayStation LifeStyle - 9
▫️ PSX Brasil - 9
▫️ Mondo Xbox - 8.7
▫️ IGN Benelux - 8
▫️ VGC - 8
▫️ Push Square - 8
▫️ Digital Trends - 7
▫️ GamesRadar+ - 7
▫️ Dexerto - 6
Metacritic: 84
Opencritic: 85
PlayStation UA
09.05.202506:43
Експерти, ваша думка?
PlayStation UA
PlayStation UA


08.05.202517:59
⚡️Коджимбо підтвердив: у Death Stranding 2 звучатимуть пісні покійного Low Roar
«Торік мені надіслали альбом із новими міксами пісень, тож я використав деякі з них», — розповів коджимбо
PlayStation UA
«Торік мені надіслали альбом із новими міксами пісень, тож я використав деякі з них», — розповів коджимбо
PlayStation UA


08.05.202514:10
⚡️Ось список найпродаваніших ігрових консолей, які подолали позначку в 100 мільйонів проданих одиниць
PlayStation UA
PlayStation UA


08.05.202508:24
⚡️Death Stranding 2: On the Beach — глибший погляд на продовження філософського пригодницького епосу Хідео Кодзіми
Тема: Переосмислення зв’язку у світі, що змінився
У першій частині Death Stranding центральною темою був зв’язок між людьми у розділеному світі, і вона вийшла до пандемії, що згодом зробила ці ідеї пророчими. Сиквел, створений вже під впливом COVID-19, поглиблює це запитання: «Чи варто було нам узагалі з'єднуватись?» Кодзіма знову ставить світ під мікроскоп — але цього разу з гіршим досвідом людства, що вже спробувало об’єднатися, і виявило, що зв’язок не завжди означає зцілення.
Ігровий процес: глибший, зручніший і технологічно витонченіший
Хоча трейлери Death Stranding 2 видаються психоделічною одою шаленству — з електрогітарою, що стріляє блискавками, говорячими ляльками та палаючими черепами, — основа гри лишається незмінною: доставка вантажів у ворожому, самотньому світі. Проте це вже не та сама механіка, що в першій частині. Сиквел значно вдосконалює логістику, розширюючи її до майже транспортної стратегії.
Нові інструменти для Портера
Швидше отримуєш транспорт: гравець майже з самого початку отримує доступ до Tri-Cruiser — мотоцикла з місткістю для вантажу, і Off-Roader — великого вантажного авто з дахом, що захищає вантаж від Timefall.
Модернізації транспорту: додаткові батареї, броня, турелі та навіть гак з автоматичним збором вантажу — тепер не треба виходити з машини кожні 10 метрів.
Покращені скелети (екзокостюми): до варіантів "сила" і "швидкість" додається бойова версія — для захисту в сутичках.
Можливість прив’язувати вантаж до рюкзака за допомогою "струни" — більше не треба переживати, що після падіння все розлетиться.
Масштабна інфраструктура
Монорейкова система — новий рівень логістики. Гравці можуть будувати залізничні лінії для транспортування ресурсів, тварин, вантажів і навіть себе самого.
Міни як джерела ресурсів — новий тип об'єктів, які можна інтегрувати в монорейкову систему.
Додаткові механіки
Нові Преппери (ізольовані мешканці) — включаючи притулок для тварин. Сам тепер можеш рятувати і доглядати за живими істотами.
Нові функції існуючих структур: вежі тепер можна використовувати віддалено, а укриття від Timefall мають захист проти BT — вивільняють хмари крові Саму (ймовірно).
Світ гри: географія, час і атмосфера
Цього разу події відбуваються в Мексиці та Австралії, що додає новий культурний та візуальний контекст. Австралія — острів-континент, ізольований і при цьому величезний — чудово підходить як символ ізоляції, яка чекає на з’єднання.
Поява дня та ночі
У грі тепер є повноцінна зміна доби, включно зі зміною освітлення в катсценах.
Гравець може відпочити до ранку, якщо не хоче подорожувати вночі — альтернатива "курінню для перемотки часу" з Metal Gear Solid V.
Наратив: глибше у темряву
Історія Death Stranding 2 обертається навколо Лу — загадкової дитини з першої частини. Якщо перша гра — це шлях Сема, що з’єднує світ, то тепер йдеться про значення Лу та переосмислення самого процесу зв’язку.
Як і раніше, Кодзіма вплітає особисті філософські міркування:
Половина тем — з реального життя, зокрема питання смерті та втрати.
Друга половина — вигадані, але тісно переплетені з сучасною кризою довіри, роз’єднання та медіа-контролю.
Баланс між бойовиком і симуляцією портера
Як і Metal Gear Solid 2, цей сиквел має менше обмежень:
Хочеш битв — бери зброю й іди воювати.
Хочеш логістики — будуй інфраструктуру, рятуй тварин і з’єднуй світ.
Це своєрідна відкрита платформа для гравця, де ти сам визначаєш стиль гри: боєць, самітник, рятівник, дослідник чи архітектор.
Висновок: Кодзіма повернувся не просто з грою, а з маніфестом
Death Stranding 2 — це не просто гра, це рефлексія про технології, зв’язки, ізоляцію та довіру у світі після травми. Вона дихає атмосферою кінематографа, але при цьому залишається інтерактивною. Гра кличе не просто “грати”, а думати, аналізувати і переосмислювати.
PlayStation UA
Тема: Переосмислення зв’язку у світі, що змінився
У першій частині Death Stranding центральною темою був зв’язок між людьми у розділеному світі, і вона вийшла до пандемії, що згодом зробила ці ідеї пророчими. Сиквел, створений вже під впливом COVID-19, поглиблює це запитання: «Чи варто було нам узагалі з'єднуватись?» Кодзіма знову ставить світ під мікроскоп — але цього разу з гіршим досвідом людства, що вже спробувало об’єднатися, і виявило, що зв’язок не завжди означає зцілення.
Ігровий процес: глибший, зручніший і технологічно витонченіший
Хоча трейлери Death Stranding 2 видаються психоделічною одою шаленству — з електрогітарою, що стріляє блискавками, говорячими ляльками та палаючими черепами, — основа гри лишається незмінною: доставка вантажів у ворожому, самотньому світі. Проте це вже не та сама механіка, що в першій частині. Сиквел значно вдосконалює логістику, розширюючи її до майже транспортної стратегії.
Нові інструменти для Портера
Швидше отримуєш транспорт: гравець майже з самого початку отримує доступ до Tri-Cruiser — мотоцикла з місткістю для вантажу, і Off-Roader — великого вантажного авто з дахом, що захищає вантаж від Timefall.
Модернізації транспорту: додаткові батареї, броня, турелі та навіть гак з автоматичним збором вантажу — тепер не треба виходити з машини кожні 10 метрів.
Покращені скелети (екзокостюми): до варіантів "сила" і "швидкість" додається бойова версія — для захисту в сутичках.
Можливість прив’язувати вантаж до рюкзака за допомогою "струни" — більше не треба переживати, що після падіння все розлетиться.
Масштабна інфраструктура
Монорейкова система — новий рівень логістики. Гравці можуть будувати залізничні лінії для транспортування ресурсів, тварин, вантажів і навіть себе самого.
Міни як джерела ресурсів — новий тип об'єктів, які можна інтегрувати в монорейкову систему.
Додаткові механіки
Нові Преппери (ізольовані мешканці) — включаючи притулок для тварин. Сам тепер можеш рятувати і доглядати за живими істотами.
Нові функції існуючих структур: вежі тепер можна використовувати віддалено, а укриття від Timefall мають захист проти BT — вивільняють хмари крові Саму (ймовірно).
Світ гри: географія, час і атмосфера
Цього разу події відбуваються в Мексиці та Австралії, що додає новий культурний та візуальний контекст. Австралія — острів-континент, ізольований і при цьому величезний — чудово підходить як символ ізоляції, яка чекає на з’єднання.
Поява дня та ночі
У грі тепер є повноцінна зміна доби, включно зі зміною освітлення в катсценах.
Гравець може відпочити до ранку, якщо не хоче подорожувати вночі — альтернатива "курінню для перемотки часу" з Metal Gear Solid V.
Наратив: глибше у темряву
Історія Death Stranding 2 обертається навколо Лу — загадкової дитини з першої частини. Якщо перша гра — це шлях Сема, що з’єднує світ, то тепер йдеться про значення Лу та переосмислення самого процесу зв’язку.
Як і раніше, Кодзіма вплітає особисті філософські міркування:
Половина тем — з реального життя, зокрема питання смерті та втрати.
Друга половина — вигадані, але тісно переплетені з сучасною кризою довіри, роз’єднання та медіа-контролю.
Баланс між бойовиком і симуляцією портера
Як і Metal Gear Solid 2, цей сиквел має менше обмежень:
Хочеш битв — бери зброю й іди воювати.
Хочеш логістики — будуй інфраструктуру, рятуй тварин і з’єднуй світ.
Це своєрідна відкрита платформа для гравця, де ти сам визначаєш стиль гри: боєць, самітник, рятівник, дослідник чи архітектор.
Висновок: Кодзіма повернувся не просто з грою, а з маніфестом
Death Stranding 2 — це не просто гра, це рефлексія про технології, зв’язки, ізоляцію та довіру у світі після травми. Вона дихає атмосферою кінематографа, але при цьому залишається інтерактивною. Гра кличе не просто “грати”, а думати, аналізувати і переосмислювати.
PlayStation UA
显示 1 - 24 共 12 956
登录以解锁更多功能。