

01.05.202514:19
🧐“Будьте як Larian, а не як Activision”. Експродюсер Call of Duty розкритикував FOMO-маркетинг в іграх: https://dou.ua/goto/Tn4k
Марк Рубін працював на посаді виконавчого продюсера Call of Duty та XDefiant. Нещодавно він розкритикував Activision, хоча був робітником внутрішньої студії видавництва протягом десяти років.
Причиною став FOMO-маркетинг, який використовується в CoD. Фахівець закликав брати приклад з Larian і ставити на перше місце якість проєкту.
Марк Рубін працював на посаді виконавчого продюсера Call of Duty та XDefiant. Нещодавно він розкритикував Activision, хоча був робітником внутрішньої студії видавництва протягом десяти років.
Причиною став FOMO-маркетинг, який використовується в CoD. Фахівець закликав брати приклад з Larian і ставити на перше місце якість проєкту.


01.05.202507:25
😞“Це незручно”. Сценаристку Apex Legends звільнили через 24 години після того, як представили її персонажа: https://dou.ua/goto/3YwC
Хізер Вудворд протягом трьох років працювала у Respawn Entertainment на посаді сценаристки. Вона потрапила під останню хвилю звільнень в студії, яка зачепила близько ста розробників.
Письменницю скоротили через добу після того, як анонсували її персонажа для Apex Legends. Вудворд працювала над цим героєм протягом року.
Хізер Вудворд протягом трьох років працювала у Respawn Entertainment на посаді сценаристки. Вона потрапила під останню хвилю звільнень в студії, яка зачепила близько ста розробників.
Письменницю скоротили через добу після того, як анонсували її персонажа для Apex Legends. Вудворд працювала над цим героєм протягом року.


30.04.202512:02
🤔 Як мігрувати гру зі 100 млн гравців до хмари за 45 хвилин?
Павло Матлашов, Head of Technology Division у Plarium, на GameDev Corner конференції DOU Day поділиться історією про те, як його команда перенесла сервери RAID: Shadow Legends у нову інфраструктуру Google Cloud Platform. Підготовка тривала пів року, а до процесу були залучені 35 спеціалістів.
У доповіді Павло розповість, чому вирішили переносити проєкт у хмару, які виклики вдалося подолати команді та які підходи допомогли зменшити очікуваний даунтайм із 6 годин до 45 хвилин.
16-17 травня, Київ.
Останні 200 квитків на сайті 👉🏻 https://dou.ua/goto/xeiu
Павло Матлашов, Head of Technology Division у Plarium, на GameDev Corner конференції DOU Day поділиться історією про те, як його команда перенесла сервери RAID: Shadow Legends у нову інфраструктуру Google Cloud Platform. Підготовка тривала пів року, а до процесу були залучені 35 спеціалістів.
У доповіді Павло розповість, чому вирішили переносити проєкт у хмару, які виклики вдалося подолати команді та які підходи допомогли зменшити очікуваний даунтайм із 6 годин до 45 хвилин.
16-17 травня, Київ.
Останні 200 квитків на сайті 👉🏻 https://dou.ua/goto/xeiu


29.04.202515:24
🤔Аналітик Circana вважає, що сервіси підписки на кшталт Game Pass не стануть майбутнім ігрової індустрії: https://dou.ua/goto/yEEw
Метт Піскателла обіймає посаду аналітика і виконавчого директора в фірмі Circana, яка вивчає геймдев-ринок. Нещодавно він висловився щодо сервісів підписки на кшталт Game Pass та PS Plus.
Експерт вважає, що вони не стануть майбутнім ігрової індустрії, а лиш займуть свою нішу. Традиційні продажі продуктів нікуди не зникнуть. Обговорюємо цю тезу на форумі.
Метт Піскателла обіймає посаду аналітика і виконавчого директора в фірмі Circana, яка вивчає геймдев-ринок. Нещодавно він висловився щодо сервісів підписки на кшталт Game Pass та PS Plus.
Експерт вважає, що вони не стануть майбутнім ігрової індустрії, а лиш займуть свою нішу. Традиційні продажі продуктів нікуди не зникнуть. Обговорюємо цю тезу на форумі.


28.04.202512:20
Environment Art Team Lead у Plarium Максим Ткаченко на форумі поділився своїм відео, в якому він розповів про те, як створюються 3D-сцени в RAID: Shadow Legends, а також поговорив про AI, Blender і потребу в курсах із 3D.
Якщо цікавитеся сферою Environment Art-у та хочете дізнатися, як все працює у Plarium, заходьте в допис Максима: https://dou.ua/goto/AUvz
Якщо цікавитеся сферою Environment Art-у та хочете дізнатися, як все працює у Plarium, заходьте в допис Максима: https://dou.ua/goto/AUvz


28.04.202507:27
Набір з тисяч асетів для Unity та Unreal Engine можна придбати зі знижкою 99% — за 30 доларів: https://dou.ua/goto/n8Vs
У магазині Humble Bundle зʼявилася нова пропозиція для ігрових розробників. Йдеться про набір під назвою The Supreme Unreal and Unity Game Dev Bundle.
Він включає декілька тисяч асетів, які адаптовані для використання у двох рушіях. Придбати комплект можна за $30, а знижка складає 99%. Детальніше читайте в новині.
У магазині Humble Bundle зʼявилася нова пропозиція для ігрових розробників. Йдеться про набір під назвою The Supreme Unreal and Unity Game Dev Bundle.
Він включає декілька тисяч асетів, які адаптовані для використання у двох рушіях. Придбати комплект можна за $30, а знижка складає 99%. Детальніше читайте в новині.


01.05.202512:05
Оголошено десять проєктів, які стали переможцями гранту Unity for Humanity у 2025 році: https://dou.ua/goto/7uW7
Щороку Unity обирає ігри, які присвячені глобальним проблемам людства, й фінансово їх винагороджує. Це відбувається в межах гранту Unity for Humanity.
Переможці конкурсу отримують кошти для подальшої розробки проєктів, маркетингу та дистрибуції. У 2025 році фонд збільшили до $600 тисяч. Ці гроші розділять між десятьма іграми та додатками, які обрала Unity.
Щороку Unity обирає ігри, які присвячені глобальним проблемам людства, й фінансово їх винагороджує. Це відбувається в межах гранту Unity for Humanity.
Переможці конкурсу отримують кошти для подальшої розробки проєктів, маркетингу та дистрибуції. У 2025 році фонд збільшили до $600 тисяч. Ці гроші розділять між десятьма іграми та додатками, які обрала Unity.


30.04.202515:01
🤔Колишній технічний директор Rockstar вважає, що GTA 6 не потрібні нові трейлери. Найкраще — це несподіваний реліз: https://dou.ua/goto/nmO2
Оббе Вермей, колишній технічний директор Rockstar Games, висловився про маркетинг Grand Theft Auto 6. На думку фахівця, грі не потрібні нові трейлери та реклама.
Найкраще для проєкту — зробити неочікуваний реліз. Це створить ефект сюрпризу серед фанатів. А щодо ажіотажу, то його навколо GTA 6 і так достатньо. Обговорюємо таку можливість на форумі.
Оббе Вермей, колишній технічний директор Rockstar Games, висловився про маркетинг Grand Theft Auto 6. На думку фахівця, грі не потрібні нові трейлери та реклама.
Найкраще для проєкту — зробити неочікуваний реліз. Це створить ефект сюрпризу серед фанатів. А щодо ажіотажу, то його навколо GTA 6 і так достатньо. Обговорюємо таку можливість на форумі.


30.04.202510:40
🤔La Quimera вийде в дочасному доступі. Розробники та CEO Reburn прокоментували ситуацію навколо гри: https://dou.ua/goto/eAUU
Шутер La Quimera від української студії Reburn був запланований до виходу 25 квітня. Однак розробники відклали запуск, і тепер офіційно пояснили, з цим це повʼязано.
Реліз гри вирішили перенести в програму дочасному доступу Steam. Ми також взяли коментар у CEO Reburn Дмитра Лимара щодо поточної ситуації.
Шутер La Quimera від української студії Reburn був запланований до виходу 25 квітня. Однак розробники відклали запуск, і тепер офіційно пояснили, з цим це повʼязано.
Реліз гри вирішили перенести в програму дочасному доступу Steam. Ми також взяли коментар у CEO Reburn Дмитра Лимара щодо поточної ситуації.


29.04.202508:29
Найпопулярніший рушій — Unity, а 70% студій працюють на мобільний ринок. Рейтинг продуктових геймдев-компаній України, 2025: https://dou.ua/goto/uUdM
Скільки фахівців працює в найбільших продуктових геймдев-компаніях України? Які ігри вони створюють, для яких платформ, і на яких рушіях?
Ми продовжуємо досліджувати український геймдев та публікуємо новий рейтинг продуктових компаній, що працюють у нашій країні.
Скільки фахівців працює в найбільших продуктових геймдев-компаніях України? Які ігри вони створюють, для яких платформ, і на яких рушіях?
Ми продовжуємо досліджувати український геймдев та публікуємо новий рейтинг продуктових компаній, що працюють у нашій країні.


28.04.202511:20
На форумі художник просить оцінити його роботи. Очікує конструктивної критики від спільноти.
Нумо коментувати: https://dou.ua/goto/3BNz
Нумо коментувати: https://dou.ua/goto/3BNz
27.04.202509:01
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣️
🖇 На скільки подорожчає PS5 в Україні. Отримали закриту інформацію від джерел
🖇 Шахраї видають себе за рекрутера 4A Games і пропонують роботу. Студія просить бути обережними
🖇 Продажі, вартість розробки та інші деталі. Військовослужбовець Стас Шостак розповів про створення Titan Chaser
🖇 Експрезидент Blizzard вважає, що ремастери на кшталт Oblivion не можуть конкурувати з Elden Ring та іншими «сучасними шедеврами»
🖇 На відміну від Rockstar. Ексаніматор Bethesda вважає, що компанія не буде розширюватися для створення The Elder Scrolls VI
🖇 На скільки подорожчає PS5 в Україні. Отримали закриту інформацію від джерел
🖇 Шахраї видають себе за рекрутера 4A Games і пропонують роботу. Студія просить бути обережними
🖇 Продажі, вартість розробки та інші деталі. Військовослужбовець Стас Шостак розповів про створення Titan Chaser
🖇 Експрезидент Blizzard вважає, що ремастери на кшталт Oblivion не можуть конкурувати з Elden Ring та іншими «сучасними шедеврами»
🖇 На відміну від Rockstar. Ексаніматор Bethesda вважає, що компанія не буде розширюватися для створення The Elder Scrolls VI


01.05.202511:03
⚔️ Ви ночами вигадуєте фічі, балансуєте економіку і пишете документацію, яку ніхто не читає. І при цьому — у понад половини геймдизайнерів не було перегляду зарплати за останні пів року.
Гра оновлюється. Рушій оновлюється. А зарплата — стоїть, як бос без анімації.
А яка ситуація у вас?
Заходьте в Портрет геймдев-спеціаліста і дізнайтесь.
👉 https://gamedev.dou.ua/portrait/
Гра оновлюється. Рушій оновлюється. А зарплата — стоїть, як бос без анімації.
А яка ситуація у вас?
Заходьте в Портрет геймдев-спеціаліста і дізнайтесь.
👉 https://gamedev.dou.ua/portrait/


30.04.202514:05
Blackfield — це похмура пригода у постапокаліпсисі, де зійшлися три сили: роботи, живі істоти та залишки людства. Цю гру інді-девелопер Юрій створює понад 2 роки. Про нюанси і труднощі соло-розробки, а також детальніше про саму гру — читайте на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/CLTA
👉 https://dou.ua/goto/CLTA


30.04.202508:20
Сумний результат. Проблеми українського шутера La Quimera, і чи є у гри шанси на успіх: https://dou.ua/goto/H2HH
La Quimera виглядала, як ще один достойний український шутер — третій в списку з Metro та S.T.A.L.K.E.R. Проте гру відклали на невідомий термін в день релізу. Ми пройшли проєкт і дізналися у розробників, чому так сталося.
Новинка від Reburn зараз має багато проблем. Основні з них ми виділили в матеріалі, а заодно розповіли, чи є ще у гри шанси на успіх.
La Quimera виглядала, як ще один достойний український шутер — третій в списку з Metro та S.T.A.L.K.E.R. Проте гру відклали на невідомий термін в день релізу. Ми пройшли проєкт і дізналися у розробників, чому так сталося.
Новинка від Reburn зараз має багато проблем. Основні з них ми виділили в матеріалі, а заодно розповіли, чи є ще у гри шанси на успіх.


29.04.202507:23
😳“Ставитимуться як до бардів”. Творець NieR боїться, що через 50 років ШІ замінить всіх розробників ігор: https://dou.ua/goto/NNzi
Йоко Таро — знаменитий сценарист та геймдизайнер, який створив серію NieR. Нещодавно він зізнався, що боїться майбутнього впливу штучного інтелекту на геймдев.
За словами фахівця, через 50 років ШІ може перетворити всіх фахівців в індустрії на безробітних. Тобто ігри створюватиме лише штучний інтелект, а до спеціалістів “ставитимуться як до бардів”.
Йоко Таро — знаменитий сценарист та геймдизайнер, який створив серію NieR. Нещодавно він зізнався, що боїться майбутнього впливу штучного інтелекту на геймдев.
За словами фахівця, через 50 років ШІ може перетворити всіх фахівців в індустрії на безробітних. Тобто ігри створюватиме лише штучний інтелект, а до спеціалістів “ставитимуться як до бардів”.


28.04.202509:26
Пригодницький пазл Blue Prince — перший інді-хіт цього року, над яким понад вісім років працював дизайнер, режисер та сценарист Тонда Рос. Гра розповідає історію Саймона П. Джонса, який успадковує таємничий маєток. Втім, створювати проєкт допомагало кілька колективів. Є серед них і українська студія.


26.04.202516:31
На форумі дизайнер, якого звільнили з геймдев-компанії хоче зрозуміти — чи варто йому на подальших співбесідах казати, що його звільнили? Чи може потенційний роботодавець звʼязатися з попереднім, щоб дізнатися причину звільнення? Просить поради у спільноти: https://dou.ua/goto/082U


01.05.202508:30
Послідовник Severance: Blade of Darkness, інший Elden Ring і шутер року. У що пограти в травні: https://dou.ua/goto/s5Em
У травні вийдуть одразу дві надзвичайно очікувані гри — DOOM: The Dark Ages та Elden Ring Nightreign. Але на цьому варті уваги проєкти не закінчуються.
Протягом наступних тридцяти днів зʼявляться китайський слешер, який фінансує Sony, духовний спадкоємець Severance: Blade of Darkness та декілька оригінальних інді. Ми відібрали найцікавіші релізи травня в новій добірці
У травні вийдуть одразу дві надзвичайно очікувані гри — DOOM: The Dark Ages та Elden Ring Nightreign. Але на цьому варті уваги проєкти не закінчуються.
Протягом наступних тридцяти днів зʼявляться китайський слешер, який фінансує Sony, духовний спадкоємець Severance: Blade of Darkness та декілька оригінальних інді. Ми відібрали найцікавіші релізи травня в новій добірці
30.04.202513:01
💫Свіжі вакансії у геймдеві
2D Animator в Enjoy Gaming Ukraine
Київ, Братислава (Словаччина), Краків (Польща), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/78US
QA Engineer (Casual Games) в PlayWorks
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/6lSA
Software Data Engineer в Burny Games
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/FYiI
Project Manager в Vira Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/4aj5
Middle Game Designer в AB Games
Київ, Рівне, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/MDa0
2D Animator в Enjoy Gaming Ukraine
Київ, Братислава (Словаччина), Краків (Польща), віддалено
👉 https://dou.ua/goto/78US
QA Engineer (Casual Games) в PlayWorks
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/6lSA
Software Data Engineer в Burny Games
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/FYiI
Project Manager в Vira Games
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/4aj5
Middle Game Designer в AB Games
Київ, Рівне, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/MDa0


30.04.202507:21
🏆S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала нагороду Xbox Excellence Award 2025 від ігрового підрозділу Microsoft: https://dou.ua/goto/yWOG
Щороку ігровий підрозділ Microsoft проводить власну премію нагородження — Xbox Excellence Award. Цього разу до списку переможців потрапила і S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Представники української студії опублікували фото з нагородою та листом від команди Xbox. Вони подякували спільноті за підтримку та інтерес до гри. Детальніше читайте в новині.
Щороку ігровий підрозділ Microsoft проводить власну премію нагородження — Xbox Excellence Award. Цього разу до списку переможців потрапила і S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Представники української студії опублікували фото з нагородою та листом від команди Xbox. Вони подякували спільноті за підтримку та інтерес до гри. Детальніше читайте в новині.


28.04.202514:10
🤗“Якщо гравці володіють грою, вони зроблять її фантастичною”. CEO Larian висловився на підтримку модів: https://dou.ua/goto/EI3L
CEO Larian Свен Вінке підтримав спільноту модоробів. Він вважає, що грою не повинно володіти лише керівництво компанії. Проєкт має належати як розробникам, так і користувачам.
Останні будуть підтримувати його власними силами, тому що це їхнє захоплення. В результаті гра може отримати нове дихання й стати “фантастичною”. Розповіли детальніше на форумі.
CEO Larian Свен Вінке підтримав спільноту модоробів. Він вважає, що грою не повинно володіти лише керівництво компанії. Проєкт має належати як розробникам, так і користувачам.
Останні будуть підтримувати його власними силами, тому що це їхнє захоплення. В результаті гра може отримати нове дихання й стати “фантастичною”. Розповіли детальніше на форумі.


28.04.202508:23
😯«Такі ігри варто створювати». Бліц з розробниками та учасниками Games Gathering
Продовжуємо знайомити вас з цікавими інді-командами та їніми проєктами. Сьогодні ми розкажемо про три надзвичайно різні українські гри: про розробку, що триває понад десятиліття, про переможців GGJ2025, а також про top-down перегони у Neon Noir стилі.
Продовжуємо знайомити вас з цікавими інді-командами та їніми проєктами. Сьогодні ми розкажемо про три надзвичайно різні українські гри: про розробку, що триває понад десятиліття, про переможців GGJ2025, а також про top-down перегони у Neon Noir стилі.


26.04.202515:30
Український roquelike екшн Bosorka виходить на Nintendo Switch вже 29 квітня.
Це гра про юну відьму, яка бореться з підступними демонами та чудовиськами з української міфології. Обіцяють мультиплеєр на 2 гравців та захопливі пригоди.
Детальніше про реліз читайте в дописі розробників на форумі: https://dou.ua/goto/Ju1L
Це гра про юну відьму, яка бореться з підступними демонами та чудовиськами з української міфології. Обіцяють мультиплеєр на 2 гравців та захопливі пригоди.
Детальніше про реліз читайте в дописі розробників на форумі: https://dou.ua/goto/Ju1L
Көрсетілген 1 - 24 арасынан 6 393
Көбірек мүмкіндіктерді ашу үшін кіріңіз.