Could not access
the media content
the media content
26.02.202509:44
ойейейейейейее а что это нам сдэком отправили а?


21.02.202516:51
Желание исполнено!


19.02.202514:46
мда
18.02.202513:52
Покупаем!
15.02.202510:07
Осталось совсем немного времени до конца приёма работ. Спешите успеть!
https://telegra.ph/Konkurs-modulej-v-stile-staroj-shkoly-Sdelaj-sam-Reglament-12-28
https://telegra.ph/Konkurs-modulej-v-stile-staroj-shkoly-Sdelaj-sam-Reglament-12-28


13.02.202516:50
Я ПРОСТО ПЕРЕСМАТРИВАЮ!
ДА ПРИБУДЕТ С НАМИ СИЛА ЮНОСТИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ДА ПРИБУДЕТ С НАМИ СИЛА ЮНОСТИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Reposted from:
Химерные Кости

22.02.202516:43
Отчет об игре по системе Варга Викернеса Reconquest
Играли в самописный модуль. Я присоединился к кампании уже после первой игровой сессии.
Из того, что было до, то есть завязка:
Майский Король Этруриус доверил вам перевести из Троскении в Припеньо ценный артефакт - Череп-Шлем Медеи. Но вы подвели его... Хотя, кто знает - может это были происки Неблагосклонных Божеств? Или рассердившихся духов моря? Шторм уничтожил ваш корабль и вас выбросило на неизвестный остров, вдали от Туле. Жалкие остатки припасов, немного оружия... и череп Колдуньи. Как выжить в этом месте? Как найти дорогу домой? Верните себе честь и заработайте славу!
Итак перейдем к тому, что же с нами приключилось.
Посреди ночи нас разбудил жуткий вой и крики. Мы резко выбежали из палатки, сгруппировались и приготовились к бою. Эней, наш разведчик, влез на дерево и заметил, что за неизвестным человеком гонится стая четвероногих существ. Когда они подошли ближе, мы увидели, что это гиеноподобные собаки, пытающиеся догнать туземца, который нам что-то кричал, но никто не понимал его языка, кроме ведьмы Аделаиды. Она сказала, что он просит помощи.
Я приготовился к обороне, выставил перед собой щит, чтобы отбить атаку гиен, но псина таки умудрилась цапнуть меня за ногу. Туземец с ведьмой успешно укрылись за моей спиной. Полетели копья и стрелы, а наш колдун призвал иллюзию в форме духа медведя. Гиены дрогнули и сбежали.
После того, как все пришли в себя, туземец начал боготворить ведьму, говоря о том, что она (и все мы) - "белый бог". Сам он, кстати, был максимально смуглый, можно сказать, почти чёрный. После, нам удалось выяснить, что он - изгнанник своего племени, которое живёт неподалёку, и там, среди них тоже есть "белый бог".
Посовещавшись, мы решили всё же идти в горы, чтобы разведать ранее замеченное там строение. Подойдя ко входу, мы увидели шестиугольное каменное здание с входом по центру. Туземец идти отказывался, показывая нам символами, что там живёт некто рогатый и в пленеми всем было запрещено ходить сюда. При приближении к постройке, череп-шлем резко похолодел.
Войти оказалось нетрудно. Мы упёрлись в стену и решили на развилке пойти по коридору налево. По пути встретив в альковах скелетов заблаговременно открутили им черепа. Пройдя по периметру здания, на север, мы увидели дверь а напротив - скелета побольше. Я и Боузен решили попытаться обезоружить большого скелета, но холод от его оружия оказался настолько силён, что я находился в лёгком оцепенении, мои реакции замедлились, и тут мы услышали звуки движения и скрежета костей. Скелеты, что были по другую сторону от нас оживали, ожил и большой.
Мы заняли оборону в коридоре, сдерживая натиск скелетов, пытаясь отбиться. Аделаида смекнула, что убить сперва надо большого, и на этой ноте пустила в него молнии, которые, попав в его меч отразились и ударили в щит. Скелету заметно стало хуже.(Если вообще так можно выражаться о нежити). Боузен грозным ударом рассёк скелета надвое. Остальные же, не стали нас более атаковать и вернулись на свои места.
Мы осмотрели дверь, открыли её и спустились вниз. Ощущение того, что мы казались в западне нас не покидало. Мы блуждали то туда, то сюда по подземелью, по пути заслышав за одной из дверей явно недружелюбное шипение. Решили идти в другом направлении, вернувшись ко входу вместо двери была глухая стена, с начертанными на ней рунами. Кажется, что мы стали понимать, что нас ждёт впереди. Пока мы блуждали по лабиринту далее, нас чуть не затопило водой и чуть было не проткнуло шипами, но мы дошли. Дошли до тупика, в котором спал большой рогатый гуманоид. Недолго думая, решили атаковать все весте. Да, это был минотавр. После того, как мы ему нанесли несколько ран, он встал, разъярённый, готовый биться. Эней, решив его окружить, случайно встал на плиту с мозаикой и в ту же секунду исчез.
Такая вот вышла игровая сессия. Мне очень понравилось, явно буду играть еще.
Спасибо всем, кто дочитал до конца, играйте в НРИ и уважайте друг друга!.
Играли в самописный модуль. Я присоединился к кампании уже после первой игровой сессии.
Из того, что было до, то есть завязка:
Майский Король Этруриус доверил вам перевести из Троскении в Припеньо ценный артефакт - Череп-Шлем Медеи. Но вы подвели его... Хотя, кто знает - может это были происки Неблагосклонных Божеств? Или рассердившихся духов моря? Шторм уничтожил ваш корабль и вас выбросило на неизвестный остров, вдали от Туле. Жалкие остатки припасов, немного оружия... и череп Колдуньи. Как выжить в этом месте? Как найти дорогу домой? Верните себе честь и заработайте славу!
Итак перейдем к тому, что же с нами приключилось.
Посреди ночи нас разбудил жуткий вой и крики. Мы резко выбежали из палатки, сгруппировались и приготовились к бою. Эней, наш разведчик, влез на дерево и заметил, что за неизвестным человеком гонится стая четвероногих существ. Когда они подошли ближе, мы увидели, что это гиеноподобные собаки, пытающиеся догнать туземца, который нам что-то кричал, но никто не понимал его языка, кроме ведьмы Аделаиды. Она сказала, что он просит помощи.
Я приготовился к обороне, выставил перед собой щит, чтобы отбить атаку гиен, но псина таки умудрилась цапнуть меня за ногу. Туземец с ведьмой успешно укрылись за моей спиной. Полетели копья и стрелы, а наш колдун призвал иллюзию в форме духа медведя. Гиены дрогнули и сбежали.
После того, как все пришли в себя, туземец начал боготворить ведьму, говоря о том, что она (и все мы) - "белый бог". Сам он, кстати, был максимально смуглый, можно сказать, почти чёрный. После, нам удалось выяснить, что он - изгнанник своего племени, которое живёт неподалёку, и там, среди них тоже есть "белый бог".
Посовещавшись, мы решили всё же идти в горы, чтобы разведать ранее замеченное там строение. Подойдя ко входу, мы увидели шестиугольное каменное здание с входом по центру. Туземец идти отказывался, показывая нам символами, что там живёт некто рогатый и в пленеми всем было запрещено ходить сюда. При приближении к постройке, череп-шлем резко похолодел.
Войти оказалось нетрудно. Мы упёрлись в стену и решили на развилке пойти по коридору налево. По пути встретив в альковах скелетов заблаговременно открутили им черепа. Пройдя по периметру здания, на север, мы увидели дверь а напротив - скелета побольше. Я и Боузен решили попытаться обезоружить большого скелета, но холод от его оружия оказался настолько силён, что я находился в лёгком оцепенении, мои реакции замедлились, и тут мы услышали звуки движения и скрежета костей. Скелеты, что были по другую сторону от нас оживали, ожил и большой.
Мы заняли оборону в коридоре, сдерживая натиск скелетов, пытаясь отбиться. Аделаида смекнула, что убить сперва надо большого, и на этой ноте пустила в него молнии, которые, попав в его меч отразились и ударили в щит. Скелету заметно стало хуже.(Если вообще так можно выражаться о нежити). Боузен грозным ударом рассёк скелета надвое. Остальные же, не стали нас более атаковать и вернулись на свои места.
Мы осмотрели дверь, открыли её и спустились вниз. Ощущение того, что мы казались в западне нас не покидало. Мы блуждали то туда, то сюда по подземелью, по пути заслышав за одной из дверей явно недружелюбное шипение. Решили идти в другом направлении, вернувшись ко входу вместо двери была глухая стена, с начертанными на ней рунами. Кажется, что мы стали понимать, что нас ждёт впереди. Пока мы блуждали по лабиринту далее, нас чуть не затопило водой и чуть было не проткнуло шипами, но мы дошли. Дошли до тупика, в котором спал большой рогатый гуманоид. Недолго думая, решили атаковать все весте. Да, это был минотавр. После того, как мы ему нанесли несколько ран, он встал, разъярённый, готовый биться. Эней, решив его окружить, случайно встал на плиту с мозаикой и в ту же секунду исчез.
Такая вот вышла игровая сессия. Мне очень понравилось, явно буду играть еще.
Спасибо всем, кто дочитал до конца, играйте в НРИ и уважайте друг друга!.
21.02.202514:10
Требую комикс того как Рансвид покупает очки


18.02.202522:28
Блятский Меркурий! все оср типажи классов на себя тянет!!!
Не,я конечно покумекал сам с собой и нашел другие варики:
Воин умничка, сразу понятно, что Марс;
Плут окей Блядина это Меркурианская;
Мистик/маг это у нас Сатурн;
Но сука, для класса лоха-авантюриста где мне взять планету?!
Незнакомый читатель может спросить: «А нафига тебе к планетам классы подвязывать?», а я ему отвечу: «Прихоть это авторская, на которой он вертел весь лор Колдовской башни». Если вы читали заклинания, что я показывал, то, может, у вас проскакивала мысль: «А чего это тут так много про планеты?». Ну вот и ответ - это мои лорные замашки.
Не,я конечно покумекал сам с собой и нашел другие варики:
Воин умничка, сразу понятно, что Марс;
Плут окей Блядина это Меркурианская;
Мистик/маг это у нас Сатурн;
Но сука, для класса лоха-авантюриста где мне взять планету?!
Незнакомый читатель может спросить: «А нафига тебе к планетам классы подвязывать?», а я ему отвечу: «Прихоть это авторская, на которой он вертел весь лор Колдовской башни». Если вы читали заклинания, что я показывал, то, может, у вас проскакивала мысль: «А чего это тут так много про планеты?». Ну вот и ответ - это мои лорные замашки.
16.02.202513:48
Очень простые, но годные данжики, на мой жабий вкус конечно)
15.02.202510:07
Успевайте ребят


13.02.202516:39
продолжаем мутузить стартер горничных
22.02.202516:43
Я тут Энеем играю и похоже мне скоро пиз**


21.02.202514:01
Анонимно от подписчика)


18.02.202519:56
Урок жизни 4593 — перед выполнением работы бери половину суммы вперед, чтоб тебя не кинули и не сказали просто «прости, плохие новости». Ну что, запомним и постараемся быть впредь умнее.


15.02.202508:17
Иллюстрация для "Багровой зари" - ещё одного настолочного проекта (который я тоже делаю невесть сколько времени) от изд-ва "Рыжий Библиотекарь". Надо было изобразить просто книжку Некрономикон.... но меня потянуло на тематику Лавкрафта, в итоге изобразил простых рыбных пацанов из Иннсмута, вот они сидят, ловят сигналы Ктулху и обсуждают превращение в креветку.
В моих краях выпал снег, поэтому, честно говоря, преобладает настроение ответить на зов морских пучин, превратиться в краба, и предаться игровому задротству пока не настанут солнечные деньки.
В моих краях выпал снег, поэтому, честно говоря, преобладает настроение ответить на зов морских пучин, превратиться в краба, и предаться игровому задротству пока не настанут солнечные деньки.
13.02.202511:53
Товарищи жабы! У нас великое известие: у нашего инди-издательства появилась своя страница на «Станции ролевой» со всеми нашими книжками, а это: «Конфетные рыцари»; дополненный «Монстрзин»; "Глупые подземелья".
«Конфетные» и «Монстрзин» полностью бесплатны, точнее, они по системе «плати сколько хочешь», так что, если вы хотите немного нас поддержать, то у вас появилась возможность.
https://rpgbook.ru/troglog
«Конфетные» и «Монстрзин» полностью бесплатны, точнее, они по системе «плати сколько хочешь», так что, если вы хотите немного нас поддержать, то у вас появилась возможность.
https://rpgbook.ru/troglog


21.02.202516:52
Мы не просили, но блять, это шикарно
19.02.202520:27
все
18.02.202514:52
Reposted from:
БЕЗ НАЗВАНИЯ



16.02.202513:36
"Да, господа, я утверждаю, что в самом центре Земли скрывается королевство!"
👋 Доброго времени суток, искатели приключений!
Выкладываем перевод сценария "Кораблекрушение в центре Земли" для настольной ролевой игры Advanced Dungeons and Dragons 2 редакции от французского журнала Casus Belli (1994 г.)
Сценарий перенесёт вас в мир, вдохновлённый произведениями Жюля Верна и Артура Конана Дойла. Вы попадаете в необычное королевство, в котором обитают удивительные существа — Гнопы. Узнайте их историю и помогите свергнуть тиранию ведьмы Зоразааны!
Характеристики всех существ адаптированы для Old School Essentials (в квадратных скобочках указаны бонусы атаки и значения восходящего класса брони) и могут использоваться для любой OSR системы.
🎲 Хороших вам игр!
#перевод #нри #dnd #днд #osr #оср #наше #БЕЗНАЗВАНИЯ
👋 Доброго времени суток, искатели приключений!
Выкладываем перевод сценария "Кораблекрушение в центре Земли" для настольной ролевой игры Advanced Dungeons and Dragons 2 редакции от французского журнала Casus Belli (1994 г.)
Сценарий перенесёт вас в мир, вдохновлённый произведениями Жюля Верна и Артура Конана Дойла. Вы попадаете в необычное королевство, в котором обитают удивительные существа — Гнопы. Узнайте их историю и помогите свергнуть тиранию ведьмы Зоразааны!
Характеристики всех существ адаптированы для Old School Essentials (в квадратных скобочках указаны бонусы атаки и значения восходящего класса брони) и могут использоваться для любой OSR системы.
🎲 Хороших вам игр!
#перевод #нри #dnd #днд #osr #оср #наше #БЕЗНАЗВАНИЯ
15.02.202508:17
Это не шутки! Для БЗ и вправду рисуют!!!
13.02.202507:34
Лекция Ивана Девятко из Восточных Земель - «Что такое НРИ и разговоры о них в XXI веке».
P.S.
• Решил начать обрабатывать лекции с этой, так как буквально пару дней назад в НРИ среде был вновь поднят вопрос «А нужны ли все эти разговоры?».
• Диктофон показал себя в высшей степени хорошо. Встроенное шумоподавление и качественная запись. Почти не пришлось редактировать. Такими темпами удастся всё обработать в разумные сроки.
#ttrpg #record #easternlands #ВолК
НРИ дают вам смысловое, тематическое, творческое и даже физическое пространство для абсолютной свободы самовыражения.
Творить. В НРИ возможны буквально сотни разных подходов, они порождают юмор, а также эпические ссоры на весь тематический Интернет.
Говорить. НРИ — это интересный диалог, который продолжается 50 лет и всем от этого только лучше.
Творить, говорить, быть частью чего-то большего.
P.S.
• Решил начать обрабатывать лекции с этой, так как буквально пару дней назад в НРИ среде был вновь поднят вопрос «А нужны ли все эти разговоры?».
• Диктофон показал себя в высшей степени хорошо. Встроенное шумоподавление и качественная запись. Почти не пришлось редактировать. Такими темпами удастся всё обработать в разумные сроки.
#ttrpg #record #easternlands #ВолК
Shown 1 - 24 of 30
Log in to unlock more functionality.