

13.02.202522:25
Я очень извиняюсь перед читателями канала за затянувшееся молчание. Дело в том, что с начала года я полностью зафиксировался на сборе материалов для проекта книги о постсоветском кино девяностых (наброски к которой выкладываются на @paracinemascope) и нырнул с головой в скопившиеся книги по теме. На Японию девяностых у меня уже совсем не хватает ресурса. Обещаю вернуться когда разгребусь с книгами и фильмами, но в данный момент я очень редко натыкаюсь на темы для этого канала.
Вчера как раз наткнулся. Совершенно случайно. В постепенном прослушивании дискографии Рюити Сакамото я наконец-то добрался до нового тысячелетия и меня там встретил саундтрек с названием, напомнившим компьютерный жаргон. Музыка оказалась на удивление хорошей, однозначно лучшей за последнее прослушанное десятилетие его творчества, и мне стало интересно, что это за фильм. Вбил в поисковик. Оказалось, что это игра. В высшей степени экспериментальная, сценарий написал сам Сакамото. И в описании концепции я наткнулся на хорошо знакомый термин:
A friendly exchange of emails ensued until the pair found themselves discussing James Lovelock’s Gaia Hypothesis. This scientific theory suggests Earth’s geology and species exist to work in harmony and will respond to global ecological changes in order to maintain the planet’s ability to sustain life, and that the planet could, in fact, be considered a living entity in its own right. Sakamoto asked: “Can we make a game from the Gaia Hypothesis?” and suggested he write the music for such a game.The idea for Lack Of Love was born.
Диалог этот произошёл как раз в 1998-ом, что снова указывает на общую культурную среду и пульс эпохи.
У меня, повторюсь, сейчас в принципе нет времени на игры. На ютубе есть полное прохождение почти на четыре часа, но смотреть я его тоже в обозримом будущем не буду. Но запомню на будущее, этот проект действительно интересно сравнить с «SEL». Как совершенно другую реализацию очень похожей по сути идеи.
Плюс сам саундтрек реально отличный. Видно что Сакамото не исполнял очередной заказ, а писал его для себя. И реально верил в смысл того, что делает.
L.O.L. [Lack of Love] (2000)
Вчера как раз наткнулся. Совершенно случайно. В постепенном прослушивании дискографии Рюити Сакамото я наконец-то добрался до нового тысячелетия и меня там встретил саундтрек с названием, напомнившим компьютерный жаргон. Музыка оказалась на удивление хорошей, однозначно лучшей за последнее прослушанное десятилетие его творчества, и мне стало интересно, что это за фильм. Вбил в поисковик. Оказалось, что это игра. В высшей степени экспериментальная, сценарий написал сам Сакамото. И в описании концепции я наткнулся на хорошо знакомый термин:
A friendly exchange of emails ensued until the pair found themselves discussing James Lovelock’s Gaia Hypothesis. This scientific theory suggests Earth’s geology and species exist to work in harmony and will respond to global ecological changes in order to maintain the planet’s ability to sustain life, and that the planet could, in fact, be considered a living entity in its own right. Sakamoto asked: “Can we make a game from the Gaia Hypothesis?” and suggested he write the music for such a game.The idea for Lack Of Love was born.
Диалог этот произошёл как раз в 1998-ом, что снова указывает на общую культурную среду и пульс эпохи.
У меня, повторюсь, сейчас в принципе нет времени на игры. На ютубе есть полное прохождение почти на четыре часа, но смотреть я его тоже в обозримом будущем не буду. Но запомню на будущее, этот проект действительно интересно сравнить с «SEL». Как совершенно другую реализацию очень похожей по сути идеи.
Плюс сам саундтрек реально отличный. Видно что Сакамото не исполнял очередной заказ, а писал его для себя. И реально верил в смысл того, что делает.
L.O.L. [Lack of Love] (2000)


13.12.202423:48


05.11.202413:26
Минус легенда.
Не могу назвать себя настоящим специалистом по его работам, но «Hyōryū Kyōshitsu» прочитал в своё время с большим интересом, так как в принципе не мог предугадать следующий поворот сюжета. Фантазия у человека была очень буйной, реально уникальный автор.
Не могу назвать себя настоящим специалистом по его работам, но «Hyōryū Kyōshitsu» прочитал в своё время с большим интересом, так как в принципе не мог предугадать следующий поворот сюжета. Фантазия у человека была очень буйной, реально уникальный автор.
06.01.202515:51
13.12.202423:48


01.11.202419:44
Новости фармацевтики.
На Нетфликсе уже висит трейлер «Gekijōban Mononoke: Karakasa», но даты релиза ещё нет, так что будем ждать. Зато манга сериализация от дизайнера нового фильма Нагата Кицунеко уже потихоньку переводится, есть первые четыре главы позволяющие оценить завязку сюжета. Правда пока это именно завязка, Аптекарь там выступает в роли мебели. Конкретно рояля, грозно ожидающего в кустах.
Пока всё очень интересно, но меня слегка смущают некоторые дизайнерские решения. Я понимаю что Аптекарь всегда был немного котиком, но глядя на его актуальную форму я не очень понимаю, почему вышеупомянутая завязка сюжета включает в себя запрет на проход в Ōoku, то есть женский квартал при замке сёгуна, где собственно и творится всякое странное. Я бы на месте охраны по меньшей мере засомневался.
Не думаю что конфликт с Такаши Хашимото начался по этой причине, там что-то явно личное. Проверить тоже не могу, так как его твиттер успешно зачищен.
Но в целом жаль, что они поссорились с оригинальным дизайнером.
На Нетфликсе уже висит трейлер «Gekijōban Mononoke: Karakasa», но даты релиза ещё нет, так что будем ждать. Зато манга сериализация от дизайнера нового фильма Нагата Кицунеко уже потихоньку переводится, есть первые четыре главы позволяющие оценить завязку сюжета. Правда пока это именно завязка, Аптекарь там выступает в роли мебели. Конкретно рояля, грозно ожидающего в кустах.
Пока всё очень интересно, но меня слегка смущают некоторые дизайнерские решения. Я понимаю что Аптекарь всегда был немного котиком, но глядя на его актуальную форму я не очень понимаю, почему вышеупомянутая завязка сюжета включает в себя запрет на проход в Ōoku, то есть женский квартал при замке сёгуна, где собственно и творится всякое странное. Я бы на месте охраны по меньшей мере засомневался.
Не думаю что конфликт с Такаши Хашимото начался по этой причине, там что-то явно личное. Проверить тоже не могу, так как его твиттер успешно зачищен.
Но в целом жаль, что они поссорились с оригинальным дизайнером.
06.01.202515:51
29.11.202421:45


02.09.202410:25


28.12.202402:55
Не змаглі атрымаць доступ
да медыяконтэнту
да медыяконтэнту
23.11.202423:50
Паказана 1 - 11 з 11
Увайдзіце, каб разблакаваць больш функцый.